Databending是一个有趣的技术,你可以用它来操纵你的数字媒体在非常另类和视觉审美方式。并通过数字媒体我的意思是,从图片,音频视频什么。与databending的想法是,你用软件来处理在数字媒体上的数据,并在这个过程中你输出一个新的编辑版本。但诀窍?您可以使用与数字媒体相关的其他应用程序来操作它。在某种程度上破坏的youre的数字格式,但你可以得到非常有趣的结果,你可能不会得到你的传统的数字媒体的编辑应用程序,它非常快速和容易得到这些有趣的结果。生病警告你前面,这种技术可以是一个有点碰运气,所使用的方法适用于偶然因素来操纵数字媒体。但theres东西很讨人喜欢关于破坏一个文件,看到什么独特的结果你得到的。让我们一起来看看如何databending完成。病可表现出与图像,但是相同的技术可以应用到数字视频和还向音频格式。
第1步弯曲用文本编辑器图片
主要目的就是要打破数字媒体格式下转化为raw格式。做到这一点最简单的方法是采取媒体和用文本编辑器打开它。在Mac上,您有文字编辑,并在Windows上你有记事本。图像,不同的格式可能会影响图像是如何databent。这种技术可以与任何图像格式,如JPEG,PNG,TIFF等来完成,但我推荐使用BMP图像为这种格式的效果要好得多,当您转换媒体的原始格式。您可以更改在Photoshop或GIMP图像文件的格式的图像转换为BMP文件。只需将文件另存为一个新文件,并更改格式。
虽然之前做任何事情,确保你让你的文件的副本,然后操纵复制的版本,因为这过程是破坏性的。所以,我不希望你把你的只有你的婚礼当天的形象和databending,正如你不会高兴的时候,你不能把它恢复到原来的状态。现在,您的复印图像,右键单击并选择与您的文本编辑器打开它。当应用程序打开时,你会被呈现为乱码的ASCII字符组成的字符串。这是图像的原始格式表示。
我们可以databend这个图片,你需要输入,更改或删除选择的这些胡言乱语ASCII字符。所以,你的选择是剪切,复制或删除文本的选择。现在,这里是一个信息非常重要的一块:页眉和页脚包含有关文件的重要数据,这些信息驻留在ASCII文本的顶部和底部的前几行。所以,向下滚动过去这方面的在中间某个地方,并开始从这里编辑文本,你不想删除的重要位。你会可能注意到的线空间在正文中的开头和结尾。这给你所在的页眉和页脚的分离是从文本的主体迹象。
编辑文本后各时间,将文件保存到一个新的版本,然后进行预览,看看那里做什么样的变化。有时候,你可以去太远的地方的文件完全损坏,不能进行预览的地步。如果发生这种情况,你可以简单地跳回到该文件的以前保存的版本。
以下是原始图像...
和databent版本。
您的arent在那个可以实现有趣的结果感到惊讶?你会发现如何的图像部分的位置得到转移和扭曲,而且颜色如何被操纵。尝试与具有很多不同颜色的图像工作。如果你的工作只用黑白图像,它可能不会被扭曲不亚于彩色图像。我也觉得真的效果很好,是切出来的部分,然后在正文中移到别处,并粘贴文本存在。所以相同的文字和数据保留在文件中,但它已被调换左右。
第2步使用十六进制编辑器
另一种方式来databend数字媒体是使用十六进制编辑器。取而代之的ASCII字符,它使用十六进制字符。这看起来比ASCII乱码少。对于Mac有六角恶魔
第3步应用音频效果与无畏
我们到的东西真的很有趣。您可以使用音频应用程序,操纵和破坏你的图像和视频。这可能听起来很落后,但它的可能。音频应用程序需要能够导入原始数据,并Audacity是一个伟大的音频应用程序,允许您导入数字媒体作为原始数据,然后应用音频效果的数字媒体。你可以在这里抢Audacity的: http://audacity.sourceforge.net/download/
将文件添加到Audacity的,转到文件
- 编码方式:A律
- 字节顺序:大尾数
并可以设置通道为单声道或立体声,但让带单声道工作了。然后单击导入。
我不会建议在播放图像文件的音频陈述可能你会听到非常响亮的白噪声。所以这个数字文件是不是音乐,文件,其只是一个音频波形表示。的妙处在于,你现在可以应用的音频效果,这个原始数据文件进行操作。请记住,一开始和结尾包含页眉和页脚,所以要在中间的选择,然后去效果菜单并选择一个效果。
让我们尝试了这一点具有混响效果。添加混响,调整一些参数,然后点击OK。
现在保存了文件,这样您就可以看到结果。要做到这一点去文件
也许一个移相器,或添加一个图形均衡器,并改变波段金额。你真的可以去疯狂在这里。不过,我觉得什么作品真的很好,是唯一调整的影响轻微。如果效果有一个干/湿比例参数,降下来,使其只申请少量的原始数据文件的影响。这样你会仍然能够得到的图片是什么想法,但也有一些轻微的弯曲数据。一个小的调整随之而来的方法。
大胆的作品真的很好用databending视频文件以及。导入视频具有相同设置相同的方式。然后,当你出口出来,你将有一个非常独特的databent视频。短视频更好地工作,并ITLL采取较短的效果应用到视频的原始数据。
第4步弯曲的音频格式有文本和十六进制
音频,您可以使用带有文本编辑器,十六进制编辑器相同的步骤,但显然它不会工作以同样的方式在Audacity的。
鼓循环Databending前:
[音频ID =“24605”]
鼓循环Databending后:
[音频ID =“24606”]
但要小心的音频,如果你损坏的文件太多了,你会只是有白噪声。所以才做出细微的调整,以文字和ITLL有很大的不同的文件。我发现它传授某种bitcrushed,出问题的效果那是相当随机的,意想不到的声音。
结论
那如何把你的数字媒体和操纵和腐败也以有趣的方式为独特的效果。你可能会开始注意到如何其中的一些技术已经在其他数字艺术形式,如视觉艺术,视频游戏和其他各种创造性的途径申请。因此,尝试了这一点,你可真有一些它的乐趣,并期待着意外与databending。所以在那里得到,并开始创造性地破坏你的数字文件。
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