이유로든 자신의 리필을 만드는 방법

From Rack Extensions to iOS apps to awesome hardware interfaces, Propellerhead have been busy creating! You can too (be busy creating, that is). GW Childs runs through how to create your own Refills.  

새로운 기능과 잘가는 랙 Extensions의 슬루으로, 그것은 이유로 오는 새로운 분들이 많이있을 것이라고 말할 필요도 없죠. 사용자의 새로운 배치에서는 새로운 애호가, 새로운 아마추어와 프로가있을 것입니다 기대할 수 있습니다.

귀하의 전문 지식의 수준, 하루 작업, 이유 게임의 새로운 임에도 불구하고 당신은 사전 패치, 효과, 이미있다 등의 적 증가에 기여하는 것 youd 어느 시점,에서 결정할 수 있습니다. 이것은 자신의 개인적인 재미로 될 수도, 또는 그것은 재정적인 이익을 위해 될 수 있습니다. 사건이 무엇이든간에, 당신이 시작하기 전에 리필에 대해 조금 알 수 있습니다. 지금은 얘기를하자.


리필은 무엇입니까?

90 년대와 다소 80 년대에, 당신은 카트리지, 카드, 그리고 노화의 다른 모든 방식을 통해 대량으로, 패치를 구매했습니다. 이러한 비용 돈을 톤나요? 내기! 키보드가 처음 사운드를 다시 재생할 때를 그러나, 우리 모두 ooed하고 아름다운 소리로 awwed.

이 질문에 이어지는, 왜 너희들은 그저 자신의 소리를 만든 건 아니 겠지?

뭐, 대부분의 경우, 그랬죠. youve 적 전에 담배의 크기를 LED가와 신시 사이저에 패치를 만들려고한다면 다음 중 하나를 다시만큼 왜 안했어하지만, 그것만 알면 아마 기억 해요.

편집 창 훨씬 더 큰 있기 때문에 소프트 synths가 여러 페이지로, 이것이 더 쉬운 것 같다. 그것의 진짜 꿈과 이유에 대한 패치를 설계할 수 밖에 쉬운 중 하나입니다. 그래서, 현실 너도 이제 스스로 소리를 만들어하지 대한 변명이 없습니다. 그리고, 이것이 쉽게 이루어집니다! synths, 드럼 머신, samplers의 어떤에있는 저장 버튼을 눌러 돼있다줍니다. 그러나, 당신은 이유 패치를 구입할 때, 그들은 항상 리필 형태로 왔습니다.

리필은 시각적으로 기존의 카드 또는 뒤로 하루의 모든 소리를 운반 카트리지 중 하나처럼 보이는. 그러나, 그들은 단지 실제로 소리가 리필 내부 보안 유지되도록 압축되며, 유일한 이유에서 열 수있는 파일입니다. 그들은 zip 파일과 비슷하지만, 당신이 유일한 이유는 내부에서 리필의 내용에 액세스할 수 있습니다.

Reason Refill


리필은 당신이 실제로 판매하려는 그 큰 라이브러리에서 콘텐츠의 작은 금액을 가지고 그 설계 수 있기 때문에 이것은 사운드 디자이너를위한 아주 좋습니다. 그냥 가버 몇 가지 패치를주고 그들이 갈 수 있도록 리필에 액세스해야하기 때문에 누군가가 해당 패치에 액세스 할 때마다, 그들은 당신의 이름을 참조하십시오.


어떻게 리필을 만드나요?

이것은 재미와 약간 까다로운 부분입니다. 당신은 등록된 사용자가있다면 그리고 그것은 모든 propellerheads 웹 사이트에서 다운로드할 수 있습니다 리필 패커와 함께 시작됩니다. 그것만 알면 또한 주위 리필의 패커의 이전 버전을 유지하는 것이 정말 다행. 그래서, 이유의 이전 버전을 사용줍니다 경우 외면하지줍니다.

실제로 준비하고 실제로 패커를 사용하는 주요 단계를 시작할 수 있습니다.


1 단계. 파일을 통합

사운드 라이브러리를 만드는 모든 노력과 마찬가지로, 항상 하나의 디렉토리에 파일을 갖고 있습니다. 각 하위 디렉토리를 명확 박사 렉스 드럼 루프와 같은 제목으로 표시되어야합니다. 즉, 폴더를 생성하고 당신이 패치를 만든 장치의 이름으로 그들에게 라벨을 달고.

이 혼란 보인다면, 걱정하지 말아! 당신은 리필의 패커를 다운로드하면, 당신에게 모든 것이 보여야 방법의 좋은 예를 보여주고 샘플 폴더가 있습니다. 그것이 샘플러 패치는 실제 샘플 패치 폴더 내에 샘플 디렉토리가 있어야한다는 보여줍로서, NN-19 폴더에 특별한 관심을 지불합니다.

Sample folder directory


예를 들면 : NN-XT 샘플러 패치 폴더는 각 샘플러 패치가 제대로로드하고 수행하는 데 필요한 샘플을 모두 보유하고 그에 속한 폴더를 가지고 있습니다.

결론 : 조직 및 샘플 폴더의 예제를 따라하고, 잘 될 그것만 알면합니다.


2 단계. Info.txt

파일이 정리되면,이 사람들이 귀하의 리필에 액세스할 때 어떤 나타납니다이기 때문에 당신이 Info.txt을 작성했는지 확인합니다. 즉, 그것의 싼, 무료 하드 작업, 웹사이트 등을 홍보하기위한 방법 그리고는 그 리필 포장에서 요구하고, 리필로 곧 여러분의 루트 디렉토리에 있어야합니다.

다시, 이것은 다음과 같습니다 것을 어떻게 작성되어야하는 샘플을 theres ...

Info.text file


그리고, 당신의 리필 제품 포장 함께 제공되는 템플릿 폴더에, 그것만 알면은뿐만 아니라 당신을위한 빈 버전을 찾으십시오. 그것은이 마치 ...

Blank Info.txt file


당신이 빈 하나의 저장된 버전이 포함되어 있는지 확인하십시오. 당신은 Propellerheads 바로, 사운드 디자인에 대한 크레딧을 복용 싶진 않겠지?


3 단계. Splash.jpg

또한, 템플릿과 샘플 폴더 내에, 그것만 알면은 splash.jpg 파일을 확인할 수 있습니다. 이것은 자신의 그래픽, 또는 리필의 스플래시 화면에 표시됩니다 이미지로 사용자 정의할 수있는 이미지 파일입니다.

당신은 스플​​래시 이미지를 수정해야 없다지만, 절차를 통해 이동하여 포장 위해서는 여러분의 리필에 포함되어야한다.

당신이 그것을 수정하면 현재 기준은 ...

  • JPG 또는 JPEG 수 있다고 ...
  • 64x64 픽셀이어야합니다
  • splash.jpg 명명되어야한다


4 단계. 패커를 실행

당신이 고도로 조직이라면 이것도 쉬운 부분이 될 수 있습니다. 해당 디렉터리가 작업을 필요로하는 경우 또는, 그것은 어려운 부분이 될 수 있습니다. 인터페이스를 한번보세요하자 ...

The Refill Packer


입력 폴더 -이 채워에게 넘겨졌다고하는 것 youd 디렉토리 / 폴더입니다. 이 버튼을 추진하고, 그것을 선택하여 위치하고 있습니다.

출력 폴더 - 이것은 작업이 완료되면, 네 리필 놓을 패커를 원하는 곳이예요.

이유 / 당신의 응용 프로그램 폴더에 사용자의 컴퓨터에 사유 폴더를 찾습니다 기록 폴더 - 그것만 알면이 필요. 이유 폴더를 찾고, 그것을 선택하십시오. 이 정보는 작동하려면 리필 제품 포장을 위해 필요합니다.

일단 모든 적절한 폴더가 선택하고, 리필 이름, URL 등을 바로 중간에보고하고, 만들기 리필 버튼을 누르십시오. 뭐라도 잘못되면 날 믿어, 포장 말할 것입니다. 단순히 일반적으로 적절한 장소에 없었 파일을 참조할 수있는 로그 파일을 엽니다. 그냥 디렉토리에 이동합니다.

그리고 그것이야! 저기 밖에있는 여러 부가 프로그램과는 달리 일반 영어로 리필 제품 포장에 대한 문서가있다는 것을 염두에 두십시오. 문제가 발생할 군, 한번보세요. 당신도 문제가있다면, 댓글을 남겨주 셔도됩니다!


Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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