Как создать Низкая-Fi звучание синтезаторов в Logic Pro

Reduce the bits and squeeze the hi-fidelity out of your synth sounds in Apple's Logic Pro. Gary Hiebner, reductionist and expert, shows you how.  

В некоторых из последних электронных производств музыке есть синтезаторные звуки, которые напоминают десятилетие прошло. В восьмидесятые годы, когда видеоигр началась, игра была этим очень броские мелодии еще упрощенной тему. Упрощенным стилем было связано с ограничениями звука двигателей в игровых консолей в то время. Но теперь его довольно забавно, как производители используют их современные передач повторить эти звуки. Theres даже целый жанр за его называют Chiptune. Я собираюсь показать Вам, как создать эти низкой немного звука в Logic. Эти старинные видеоигры был убийцей темы мелодий, которые до сих пор вернуть яркие воспоминания из игры. Но хватит об этом, позволяет получать в звуки чиптюна.


Шаг 1

Мое оружие выбора, будет P ES и Bitcrusher. ES P является очень простой синтезатор, и она имеет хороший выбор сигналы, похожие на сигналы, используемые в игровой музыки в 80-х годах. Ill также опираясь на Bitcrusher в декодируют звук, как эти звуки были все 8-битные назад в день. На ES P, перетащить все сигналы вниз, и убедитесь, что ADSR Int и Vib / Wah устанавливаются в ноль. Вы можете нажать на кнопку на середине, чтобы сбросить их. Поверните частоты вплоть до максимальной, и вы можете оставить резонанс в позиции по умолчанию. Позволяет работать сначала с квадратной формы. Принесите это примерно до половины пути, теперь давайте прыгайте на ADSR. Я хочу атаки должен быть установлен на 0, установить Decay Sustain и на всем пути вверх, а затем настроить релиз, где вы хотите его. У меня есть моя около четверти пути. Сейчас играет несколько нот, и услышать, как вы что-то звучание очень близко к игре аудио синтезаторные звуки 80-х годов.

ES P


Шаг 2 Bitcrusher

Теперь, чтобы ухудшить звук с 16-разрядной на 8-битных, вставить Bitcrusher на channelstrip и набрать в следующих параметров:

  • Привод: 2.0dB
  • Resloution: 8bit
  • Даунсамплинг: 7x


Теперь выберите режим. Я пошел с середины Mode. Вы можете увеличить даунсамплинг если вы хотите, чтобы ухудшить звук больше, или, если его слишком много резервную прочь немного.

Bitcrusher.


Возьмите слушать синти Я запрограммирован. Придерживайтесь играет одну записку моделей, чтобы остаться более достоверной.

[Аудио ID = "19092"]


Шаг 3 добавить еще несколько синтезаторов

Создайте несколько новых треков инструмента. Скопируйте ES P и Bitcrusher к ним и начала программирования в некоторых счетчиков линий гармонии. С ES P попробовать различные сигналы, или даже более одного по этому вопросу. Возьмите слушать строки, я придумал:

ES P - Bitcrusher settings.

[Аудио ID = "19091"]


ES P - Bitcrusher settings.

[Аудио ID = "19094"]


ES P - Bitcrusher settings.

[Аудио ID = "19093"]


Шаг 4 8-битных Bass

Ранние игровые консоли были очень ограничены на выделение памяти, так что звук дизайнеры должны были быть очень щадящим о том, как они разработали свои синтезаторы. То, что вы часто обнаружили, что басовая партия сохранила костяк треки, а там действительно не было никакой бочки и малого барабана звук. То, что работает достаточно хорошо, чтобы использовать линии отрывистый бас вероятно, с помощью 1/8th моделей записку. На P ES использовать площади сигнала и вытащить частот примерно к 60%. Вы можете вытащить Overdrive для звука грязнее. Отрегулируйте релиз так, чтобы ноты не разыгрывают слишком долго.

Bass settings.

[Аудио ID = "19095"]


Шаг 5 Добавить Some Noise!

Способ получить ловушки и шляпу звуков, чтобы использовать шум волны. Вызовите ES P и воспитывать шум волны. Точная настройка выбросов и Overdrive, пока вы получите резкий звук, шум, который вам нравится.

Теперь послушайте и посмотрите, как это шумов сигнала дополняет другие звуки синтезатора.

Snare settings.

[Аудио ID = "19097"]


Вот мой окончательный трек чиптюна:

[Аудио ID = "19096"]


Заключение

Она действительно может быть весело ограничения синтезаторы у вас есть в вашем распоряжении и написать чиптюна дорожки. Это все сводится к мелодий и гармоний счетчик с синтезатором линий. Удивительно то, что вы можете быть сделано с помощью только одной модели к сведению.

Но это не остановит вас от использования этих низких немного синтезаторов в современных производств. Может быть, чиптюна синтезаторы против огромного бить и Dubstep Wobble бас может смешать довольно интересно. Может быть, thatll быть следующая большая вещь.

[Аудио ID = "19102"]


Я надеюсь, что вы были некоторые забавные создания этих подлинных 80-х звуков. Чтобы получить более подробную информацию о текущей звуковой игры и музыку тенденций проверить следующие учебники:

Game Audio 101:

Game Audio 102:



Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!