Как создать интересные окружающей текстуры с Melodyne

Melodyne has to be one of the most advanced software applications in regards to time stretching and pitch shifting capabilities. I find that you can take a simple melody or synth line you have created  

Melodyne has to be one of the most advanced software applications in regards to time stretching and pitch shifting capabilities. I find that you can take a simple melody or synth line you have created, pull it into Melodyne, and turn it into an absolutely amazing ambient soundscape. I will show you how with Melodyne's time-stretching abilities.

Шаг 1 - Выберите Аудио Пример

Сначала выберите звуковой образец, который вы хотите вывести в Melodyne. У меня есть экспортируемых из аудио цикла я создал в Logic. Следующая Melodyne запуска и создать Melodyne проект с тем же темпом, как петля.

Для глобальной Tempo, изменить его на темп вашей звуковой файл. Перейти к файлу


Our audio file's tempo is 105BPM, so we are changing the project to that.

Выберите Fix к обустройству, и выбрать Всего договоренностей, чтобы дать всей схемы, что темп. Затем импортируйте или перетащить петлю в Melodyne.

Вот то, что наш цикл звучит так:

[Аудио ID = "2333"]

Шаг 2 - Stretch, что Вниз

Сейчас самое время посмотреть, как далеко мы можем растянуть это звуковой файл. Мы взяли темп и разделил его на 2 (мы все еще хотим, чтобы быть в состоянии осуществить этот файл обратно в наш Логика проекта и остаться в синхронизации с проектом), что дает нам 56.5BPM. Теперь вы можете экспортировать этот звуковой файл, идя на файл


You can choose to save each separate track as a single file if you have imported more than one audio file into Melodyne. We have only imported one so we are going to choose to save the audio out as a stereo mix.

Melodyne не вносит столько же как и другие артефакты время растяжения приложений; он по-прежнему во многом сохраняет звук оригинальное аудио в качествам. Возьмите слушать ниже:

Повторите то же самое, но теперь делят темп в полтора раза.

Вот аудио образца сейчас на 26.25BPM:

И вот сейчас снова на 13.2BPM. Как сумасшедший, что!

То, что вы также можете сделать, это обратная аудио, перейдя в отрицательные значения темпа. Интересные окружающих звуков обратном могут быть созданы таким образом.

Шаг 3 - Возвращаясь к вашему проекту

Теперь вы можете вытащить эти образцы обратно в соответствующий проект и создать интересную текстуру звука, образцы до сих пор во времени, но замедляется половину или четверть, и т.д. .. из оригинального аудио. Пока вы помните, чтобы разделить темп, равный подразделений не должно быть никаких проблем потянув файлы обратно в ваш проект, и синхронизации с остальной звук.

Вот то, что мое время-натянутой части звучит как пюре в мой Логика проекта:

[Аудио ID = "2339"]

Шаг 4 - Заключение

Используйте Melodyne , чтобы создать интересные звуковые в своих проектах, и вы будете поражены результатами. Чтобы узнать больше о Melodyne, проверить учебник Дэвид Андрис это:

Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

Discussion

Rounik Sethi
Nice tips! I use Flex Mode in Logic to create similar style ambiences. Really like the way you bring the ambience back into Logic and "mash it up".
Gary Hiebner
Thanks Rounik. Flex Mode is great in Logic. But I find you hear less artifacts with Melodyne when you start stretching it by extreme amounts. Would be great if Melodyne could incorporate a time stretching algorithm you could use in Logic, as opposed to using the plugin. Would be more "native" then.
Rounik Sethi
Yes, I agree. Although sometimes grainy is just what I'm after... ;-)

By the way, have you tried out the Serato PitchnTime and/or iZotope's Radius as algorithms for use in Logic's Time and Pitch Machine? I used Radius a while back and was very impressed.
Gary Hiebner
True, sometimes that grainy effect is exactly what is needed. I've tried Radius but not Serato. The Radius was very impressive. Why can't Apple just buy out Melodyne, then incorporate their technology into Logic. That would be amazing.
Rounik Sethi
Yeah! That would be amazing. Now that Logic 9 has flex time, it would make sense for a future version to incorporate a "flex pitch" feature... We'll have to wait and see!
Kent Sandvik
Yes, in Logic you could import any audio file and then stretch it far out with option-clicking on the lower-right corner and drag.

I've done this with some parts like a Lockheed SR-71 aircraft taking off, stretching it really far. And then it started to sound like a Steve Roach ambient track (by adding a lot of Space Designer reverb.
Rounik Sethi
Hi Kent, It's also interesting when you enable a flex mode on that region and then stretch it out (Option-drag)... Depending on the flex mode you choose... You know there's a 30 day demo for Melodyne available now:
http://fb.me/HwPH44Cw

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!