Melodyne has to be one of the most advanced software applications in regards to time stretching and pitch shifting capabilities. I find that you can take a simple melody or synth line you have created, pull it into Melodyne, and turn it into an absolutely amazing ambient soundscape. I will show you how with Melodyne's time-stretching abilities.
Passo 1 - Escolha a sua amostra de áudio
Primeiro, escolha uma amostra de áudio que você deseja puxar para Melodyne. Eu tenho exportados para fora um loop de áudio que eu criei em Lógica. Melodyne próximo lançamento e criar um projeto Melodyne com o tempo mesmo que o loop.
Tempo para a Global, alterá-lo para o andamento do seu arquivo de áudio. Vá para Arquivo
Our audio file's tempo is 105BPM, so we are changing the project to that.
Escolha Fix para Disposição e escolha arranjo inteiro, para dar todo o arranjo que tempo. Em seguida, importar ou arraste o loop em Melodyne.
Aqui está o nosso laço soa como:
[Audio id = "2333"]
Passo 2 - Plano de Down que
Agora é a hora para ver até onde podemos esticar este arquivo de áudio. Temos tido o tempo e dividida por 2 (que ainda quero ser capaz de puxar este arquivo de volta para nosso projeto Logic e permanecer em sincronia com o projeto), que nos dá 56.5BPM. Agora você pode exportar o arquivo de áudio para fora, indo para Arquivo
You can choose to save each separate track as a single file if you have imported more than one audio file into Melodyne. We have only imported one so we are going to choose to save the audio out as a stereo mix.
Melodyne não introduz como muitos artefatos como o tempo outras aplicações de alongamento, mas ainda mantém muito das qualidades do áudio original do som. Dê uma escuta abaixo:
Repita o mesmo processo mas agora divide o tempo pela metade novamente.
Aqui está a amostra de áudio agora em 26.25BPM:
E aqui novamente agora em 13.2BPM. Como louco é isso!
O que você também pode fazer é inverter o audio entrando no ritmo valores negativos. Interessante sons reverter ambiente pode ser criado dessa forma.
Passo 3 - Voltar ao seu projeto
Agora você pode puxar essas amostras de volta para seu projeto relevante e criar texturas sonoras interessantes como as amostras ainda estão no tempo, mas desacelerou pela metade ou um quarto, etc .. do áudio original. Contanto que você lembre-se de dividir o tempo por divisões iguais não deve ter nenhum problema puxando os arquivos de volta em seu projeto, e sincronizar-se com o resto do áudio.
Aqui está o meu tempo estendeu-som peças como purê acima em meu projeto Logic:
[Audio id = "2339"]
Etapa 4 - Conclusão
Use Melodyne para criar paisagens sonoras interessantes em seus projetos e você ficará surpreso com os resultados. Para saber mais sobre Melodyne, confira tutorial David Andris de:
Discussion
By the way, have you tried out the Serato PitchnTime and/or iZotope's Radius as algorithms for use in Logic's Time and Pitch Machine? I used Radius a while back and was very impressed.
I've done this with some parts like a Lockheed SR-71 aircraft taking off, stretching it really far. And then it started to sound like a Steve Roach ambient track (by adding a lot of Space Designer reverb.
http://fb.me/HwPH44Cw
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