कैसे इलेक्ट्रॉनिक संगीत नमूना पैक बनाने के लिए

Ukraine-based producer Histibe, shares his personal experience creating a sample pack library for Loopmasters. From initial ideas to advice on finalising and promo, there's lots of useful tips here.  

मैं

मैं यहाँ

Choose Your Style

पहली चीजें पहले। आप तय करने के लिए संगीत की क्या शैली अपने नमूने के लिए इस्तेमाल किया जाएगा की जरूरत है। वहाँ के एक जोड़े हैं

Workflow, Software & Hardware

workflow, hardware, software

मैं एक पूर्णतावादी हूँ। एक अच्छा तरीका में मुझे आशा है। मैं हमेशा उचित गुणवत्ता नियंत्रण के लिए प्रयास करते हैं। KRK आरपी 5 वक्ताओं, Beyerdynamic डीटी 770 प्रो हेडफोन, यामाहा आरएच-5mA हेडफोन, सैमसन जी ट्रैक माइक्रोफोन, एम ऑडियो कीबोर्ड और विभिन्न वीएसटी की विविधता: इस परियोजना में मैं इस तरह के रूप में स्वतंत्र ध्वनि डिजाइनर, के लिए अच्छी गुणवत्ता और सस्ती उपकरणों का इस्तेमाल मूल उपकरण बड़े पैमाने पर, Arturia और लहरें ऑडियो: जैसे प्लगइन्स,।

मेरी काला कौवा इस परियोजना के लिए FL स्टूडियो 12 थी। वहाँ कुछ तरीके वीएसटी plugins के साथ संयोजन में विभिन्न पूर्व दर्ज की ध्वनियों की लेयरिंग का उपयोग कर जटिल छोरों बनाने के लिए कर रहे हैं। इसके अलावा, मैं किसी भी कारखाने presets बचने के लिए और अपने खुद के अनूठे लगता है और छोरों बनाने के लिए कोशिश कर रहा था, सिर्फ इसलिए कि मैं एक मूल उत्पाद की जरूरत है। फिल्टर, विरूपण और limiters के साथ FX चेन भी आप उत्कृष्ट परिणाम दे सकते हैं! लेकिन, अपने उपकरणों के साथ बहुत दूर जाने की कोशिश नहीं की। इसके बजाय आप कुछ आपके पास उपकरण या सस्ती उपकरणों के साथ अच्छा कैसे बना सकते हैं के बारे में अधिक लगता है।

Categories and Sample Formats

ऑडियो नमूने के लिए आम मानक, 44.1 किलोहर्ट्ज़ / 24-बिट wav या 48 किलोहर्ट्ज़ / 24 बिट WAV है लेबल और इस परियोजना पर निर्भर करता है। हालांकि, वीडियो प्रस्तुतियों और ट्रेलर घरों सिर्फ डीवीडी, ब्लू-रे और ऐसे उद्योग मानकों की वजह से, 48 या 96 किलोहर्ट्ज़ wav फ़ाइलें आवश्यकता होती है। में

लूप्स

  • बास लूप्स
  • संगीत या / और सिंथेटिक्स लूप्स
  • ड्रम छोरों
  • SFX लूप्स


एक शॉट

  • उपश्रेणियाँ साथ ड्रम हिट:
  • किक ड्रम
  • जाल ड्रम
  • हाय-सलाम
  • टक्कर ड्रम
  • SFX हिट्स
  • बास stabs
  • synth लगता है

छोरों की संख्या का सवाल है, मैं 150 की एक न्यूनतम करने की सिफारिश

Creative Process & Ideas

the creative process

कोई नियम या अपनी कल्पना के लिए सीमा एक बात को छोड़कर कर रहे हैं,

अपने कमरे के तत्वों, यादृच्छिक सड़क ध्वनियों का उपयोग और वीएसटी plugins के साथ मिश्रण करने के लिए स्वतंत्र महसूस हो रहा है, लेयरिंग विशिष्टता के लिए कुंजी है! मैं एक सॉस पैन की आवाज़ इस्तेमाल कर रहा था मेरी लंबी पूंछ ढोल ध्वनि के लिए स्नान के अंदर और फिर मैं

Extra Tips for Drums

drum tips

ड्रम ब्रेकबीट, ड्रम का एक बहुत ही महत्वपूर्ण हिस्सा हैं

टेम्पो के रूप में, मैं 140 बीपीएम के साथ रहना और इस तथाकथित बनाने की कोशिश की

तो, आप कैसे एक अच्छा पाश बना सकते हैं? इस के लिए कोई नियम नहीं हैं। बस अपने कानों पर भरोसा है। उदाहरण के लिए, अपने सबसे अच्छे 8 लेने

क्या आपको लगता है कि आपके छोरों एक सा खाली या विरल लग रहे हैं तो अधिक टक्कर जोड़ने या reverb के एक बिट का उपयोग करने के लिए एक देने की कोशिश करने की कोशिश

क्या आपको लगता है कि आपके ड्रम लूप कमजोर लग रहा है, दोहरी जांच कितने नमूने का इस्तेमाल किया गया है या कैसे पाश ही की संरचना में सुधार करने के लिए सोचने की कोशिश करें। एक चैनल में हर एक शॉट के लिए EQ या किसी अन्य FX का प्रयोग करें, और उसके बाद

एक बार जब आप 10 है

Basslines & Music Loops

basslines

अपने ढोल की सबसे 140 बीपीएम हैं, तो आप भी एक ही गति पर सबसे बास और अन्य synth छोरों बनाने की आवश्यकता होगी। आप सॉफ्टवेयर ड्रम लूप के प्रमुख नोटों का पता लगाने में मदद मिलेगी की एक बहुत कुछ मिल जाए, तो अपने ड्रम छोरों के प्रमुख नोटों के आसपास सभी संगीत छोरों बनाने के लिए प्रयास कर सकते हैं। तो यह है कि यह अंतिम उपयोगकर्ता के लिए उपयोगी हो सकता है। उपकरणों के लिए के रूप में, मैं बेसलाइन और संगीत छोरों के लिए ज्यादातर डिजिटल सामग्री का इस्तेमाल किया। मेरा पसंदीदा plugins मूल उपकरण और Arturia और मैं से मेरे पास आया

आप पियानो या अन्य उपकरणों खेल सकते हैं, तो यह और भी बेहतर हो जाएगा, यहां तक ​​के लिए

Create Quality Showreel/Demo Tracks

डेमो पटरियों हमेशा महत्वपूर्ण हैं, यह