Comment faire pour créer des mises en chantier Cue dans Logic Pro

Logic Pro has some excellent scoring to movie features… David Earl demonstrates how to set up a project to spot to cues for an efficient and easy to navigate composing workflow.  

Ce n'était pas il ya si longtemps que lorsque nous étions à la composition du film, que nous allions recevoir un DVD par la poste d'un administrateur, et nous en quelque sorte avoir à déchirer et d'importer le film dans Logic. Ce furent des temps hilarants, compte tenu de combien Flack le grand public se faisait pour ripper des DVD.

Ces sessions se traduirait par Logic lo-oooo-ong qui finiraient quelque part dans la ceinture d'Orion, et épouser mettre notre image bien commencer quelque part autour de la barre 6, (ce qui équivaudrait à 1:00:00:00 - où le film commence réellement ), et un démarrage de la session de 00:59:50.

La feuille des taches que nous recevons de l'administrateur a quelques informations importantes: Où nos indices devraient commencer, où ils finissent, et parfois même de faire le calcul pour nous et nous dire combien de temps les indices sont.

Pour travailler efficacement dans Logic, nous devrions envisager de scinder notre projet vers le haut dans les indices. Il s'agit d'une douleur immense pour commencer à composer quelque part au milieu d'un projet Logic géant. Nous voulons que nos indices pour commencer à Bar One, peu importe où nous sommes dans le film.

La question est, si nous en ligne le tout, et puis dire hey barre de 1, permet de rendre votre code temporel 01:04:00:00 l'audio que nous avons importé du film se désynchronise!

C'est parce que la logique ne peut laisser aller les projets -8 mesures avant bar 0. L'audio ne sera pas de retour avant d'aller plus loin barre de 1.

J'ai une solution de contournement, si. Et son assez facile.


Une étape

Allez dans Paramètres Logiques du projet, et activer la synchronisation:

  • Réglez la vitesse de défilement en fonction de la séquence QuickTime à être importés
  • Réglez Bar 6 à 01:00:00:00

Cela permettra un peu de pré-roll, et si la maison de production ou le directeur a besoin d'un 2-pop de son 2 secondes avant le début du film, ont été couverts.

Cue Starts 1


Étape 2

Assurez-vous que le film commence à 01:00:00:00 dans les paramètres du projet vidéo.

Cue starts 2


(Vous pouvez obtenir le géant SMPTE et affichage de la barre par le contrôle-cliquant sur ​​la zone tempo de la barre de transport)


Étape 3

Importer l'audio du film; fichier


Etape 4

Enregistrez ce projet que le modèle que vous sera de retour à. Après avoir enregistré en tant que modèle, puis effectuez une sauvegarde de ..., et de nommer ce projet par la queue, nous travaillons sur ... dans ce cas, Id probablement appeler R1_C1_Gladys. Cela signifie Reel 1, Cue 1, Gladys. Un moulinet à une bobine de film. Ce serait la première bobine de film.


Etape 5

Déverrouiller la position Audios SMPTE. C'est en vertu de la Région


Etape 6

Eh bien prétendre que le directeur veut que notre signal pour commencer à 01:05:30:00.


Etape 7

Sélectionnez la région audio, et couper l'audio à la tête de lecture.

Cue starts


Étape 8

Supprimer tout de l'audio à la gauche de la tête de lecture. Remettre la région qui est laissé à la position SMPTE.


Etape 9

Dans Paramètres du projet, ont une barre de départ à 01:05:30:00.

Profitez de l'écriture de notre nouveau repère dans la barre de 1!

Je viens de permis d'un compositeur garçon avec cela un il ya quelques jours. J'espère que vous pourrez l'utiliser aussi bien!


David writes music for all media including advertising, branding, movies, television, and games. He works for such clients as Sega, LucasArts, Microsoft Game Studios, Landor and Associates, Beyond Pix, Rich Pageant, and Nextel. He also teaches at an Apple Certified training facility in San Francisco called Pyramind and has long bee... Read More

Discussion

Chris
Hi David, I am working on a project and I'm a little new at this. I have the time code burned into the video I imported to my Logic project to match up so everything is in sync as far as editing.. when I finish how do I extract the time code? or how do I just take that audio and put it into the original film? Or am I not supposed to burn in the time code because you can't get it out? What is a good way of getting this to work?

Thanks!!

-Chris

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