如何创建大房间合成器在采摘逻辑Pro X中

We've all heard them punctuating progressive house bass lines or uplifting trance pads... yes, we're talking synth plucks. Darren Burgos shows how to create and make them shine in Logic Pro X.  

弹拨合成器的声音在音乐的几种流派常用的像今天渐进的房子,恍惚间,大房间多。在这篇文章中生病告诉你如何轻松地创建它们。以及同时使用ESP和ES2建立健全自身,那么处理好与混响和限制器的声音得到了完美的前期声音。

打开ESP和调整它的信封

那么什么是真正弹拨从声音设计的角度是什么意思?基本上,最初的声音起到了短穗在一开始,要么消失了,立即,或维持一个低得多的水平量。让我们打开一个ESP启动。甚至没有更改默认预设,直奔信封。着手的方式从底部的四分之一到三分之一的衰减滑块。游戏中的3和4度范围在键盘上,你应该已经具备了完善的快速昙花一现。在振荡区域滑动锯齿波一路上扬。

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添加混响

添加空间设计如下的ESP音频外汇。一些用于拨弄我最喜欢的空间设计设置清除空间,长长的通道,以及大型室内空间下的混凝土地下室。另一种更具实验一个我喜欢的是在开放领域的大型户外空间下。你会想调整混响级别滑块向右走取决于你打算如何大的声音来创建。有时你想去掉混响本身(而不是声音)的重量。打开在左下角,其电源按钮的过滤器。请尝试切换过滤选择器选择HP或BP类型。现在调整混响衰减到您的轨道的速度/节奏。只要点击和拉动音量包络的右下角中,并向左歌曲播放时间。如果你不听立即改变,松开鼠标2秒。空间设计需要一些时间来产生新的包络形状。

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添加限制器

让我们在这个阶段加幅。这取决于你玩的速度水平,这声音,我们只是做将夹在主输出通道。下面的空间设计,添加逻辑限制器插件。拉回到水平约-3〜-4分贝,然后抬起增益参数的味道。这取决于你如何勇敢的希望您的声音,请尝试关闭Softknee,调整先行。下超前,越勇敢,会发出声音。值越高,预期的尖峰含有更顺畅。逻辑限制器插件是相当不错的,但也有其他更好的限制器在那里,有很少的影响对声音的瞬​​态。波L1和FabFilters临-L是伟大限替代内置一个逻辑。

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打开ES2和调整其信封

现在,让我们跳转到ES2。您选择目前复制跟踪和换出ES1的ES2。这样我们就可以使用相同的混响器和限幅从ESP的声音,我们上面所做。同样,也只是使用来自ES2默认的声音,和直行的衰变到它拉回来的路。在ES2体积由信封3下办理延一路下来,然后降低衰减适量(请尝试的方式四分之一以上)。

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用信封2塑造过滤器

不同的是ESP,ES2有一个以上的ADSR包络。此默认设置,我们促成开始设置来改变通过信封2拉过滤器1(左过滤器)一路筛选下来,并在路由器上,滑动绿色三角形一路(第6路由器插槽以上)。现在去外壳2,拉延一路走低,并调整衰减的味道。

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尝试不同的振荡器波形

现在,让我们直奔ES2S振荡区域。开始尝试不同波形的形状像三角形,锯和平方。别忘了,你可以从100数字波形通过旋转振荡器选择旋钮一路下滑,并在左侧选择。用鼠标右键单击波形名称(它目前在默认设置中读取正弦波)。你会出现的数字波的一个很不错的列表,你可以选择。

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难道不冷静,如果你可以只按下一个按钮,随机掉的波形?正下方的大圆形的过滤面积是一些随机的参数。按目前的所有读取和菜单将出现在菜单中。选择波然后滑动百分比滑块(直接到菜单的左边)一直到100%。现在,您只需按下按钮,RND一个随机选择的波形!

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调整振荡器的音​​量

调整振荡器的水平三角形。三角形的每个点代表每个三个振荡器的音​​量。简单地拖动小正方形朝向每一侧以提高或降低相应的点的水平。例如,如果在正方形的中心,所有三个振荡器具有相等的体积。

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收尾

在ES2,尝试调整每个振荡器微调失谐型的感觉,或尝试不同的间隔/转每振荡器的调谐旋钮。尝试设置ES2S振荡器开始菜单的右上角硬或软的更严格更可预测的声音。在空间设计上,单击到滤波器包络按钮,并创造有趣的包络形状。

感谢您的阅读!下面有几个样本,我从这篇文章提出:

[音频ID =“28998”]


Darren started making music on computers when he was a teenager in 1987. His first computer was an Amiga, and when he realized the power of computer-based production, his addiction for making electronic music began. Darren switched to Mac in 1994 and started using Logic Pro. He's been involved in many music projects over the years incl... Read More

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