Suoni di synth a pizzico sono comunemente utilizzati in diversi generi di musica oggi come progressive house, trance, camera grande e molto altro. In questo articolo Ill vi mostrerà come crearli facilmente. Beh utilizzare sia ESP e ES2 per costruire il suono stesso, quindi ben elaborare i suoni con riverbero e un limitatore per ottenere quel suono perfetto in anticipo.
Aprire ESP e regolarne la busta
Così che cosa realmente significa strappato da una prospettiva di sound design? Fondamentalmente il suono iniziale gioca un breve picco all'inizio e sia svanisce immediatamente, o sostiene un volume di livello molto più basso. Consente di avviare l'apertura di un ESP. Senza nemmeno cambiare il preset di default, proseguire dritto per la busta. Impostare il dispositivo di scorrimento di decadimento di un quarto di un terzo della salita dal basso. Gioca sulla tastiera nella gamma 3 e 4 ottave si dovrebbe già avere una rapida blip di un suono. Nella zona oscillatore far scorrere l'onda a dente di sega tutta la strada fino.
Aggiunta di riverbero
Aggiungere uno space designer come FX audio sotto ESP. Alcune delle mie impostazioni preferite Space Designer per pizzica sono chiari Spazio, Long Passage, e Basement calcestruzzo sotto gli ampi spazi interni. Un altro più sperimentale che mi piace è Sul Campo Aperto sotto gli ampi spazi esterni. Youll desidera regolare il cursore del livello di riverbero subito a seconda di quanto grande di un suono che si intende creare. A volte si vuole spogliare il peso del riverbero in sé (e non il suono). Accendere il filtro con il suo pulsante di accensione nell'angolo in basso a sinistra. Provare a cambiare il selettore filtro sia HP o BP tipi. Ora regolare il decadimento del riverbero al ritmo / tempo della traccia. Per fare ciò, fare clic e tirando l'angolo in basso a destra della busta volume, e verso sinistra, mentre il brano è in riproduzione. Se non si sente un cambiamento immediato, rilasciare il mouse per 2 secondi. Space Designer bisogno di un momento per generare la nuova forma di busta.
Aggiunta di un limitatore
Consente di aggiungere un limitatore in questa fase. A seconda del livello di velocità si gioca, questo suono abbiamo appena fatto ritaglierà il canale master di uscita. Sotto Space Designer, aggiungere Logiche Limiter plug-in. Tirare il livello torna a circa -3 a -4 decibel, quindi sollevare il parametro gain a piacere. A seconda di come coraggioso volete che il vostro suono, provare a spegnere il Softknee e regolando il lookahead. Più basso è il lookahead è, il più coraggioso che suonerà. Valori più alti anticipare il picco di contenere più agevolmente. Logiche Limiter plug-in è abbastanza buono, ma ci sono altri limitatori di meglio là fuori che hanno un impatto minimo su un suoni transienti. Waves L1 e FabFilters Pro-L sono ottimi sostituti del limitatore di Logics built-in uno.
Aprire ES2 e regolarne la busta
Ora lascia salti al ES2. Duplicare la traccia youre attualmente e scambiare la ES1 per la ES2. In questo modo possiamo usare la stessa Reverb e Limiter dal suono ESP che abbiamo fatto in precedenza. Ancora una volta, anche solo usare il suono di default da ES2, e andare dritto per la Decay per tirarlo via del ritorno. Il volume in ES2 è gestita da Busta 3 Abbassare il Sustain fino in fondo, poi abbassare la Decay a piacere (provare attorno quarto della salita).
Utilizzare Busta 2 a plasmare il filtro
A differenza della ESP, ES2 ha più di un ADSR Envelope. Questa impostazione predefinita weve ha iniziato a è impostato per modificare il filtro tramite Envelope 2 Tirare Filtro 1 (il filtro a sinistra) fino in fondo, e nel router, far scorrere il triangolo verde tutta la strada fino (lo slot Router 6 ° sopra). Ora vai su Busta 2, tirare il Sustain fino in fondo, e regolare il Decay a piacere.
Provate diverse forme d'onda dell'oscillatore
Ora lascia dritto la testa per zona ES2S Oscillator. Iniziate provando diverse forme d'onda come triangolo, sega e quadrato. Ricorda anche che puoi scegliere tra 100 forme d'onda digitali ruotando la manopola di selezione dell'oscillatore fino in fondo a sinistra. Fare clic destro sul nome della forma d'onda (attualmente legge sine nell'impostazione predefinita). Un elenco molto bella di onde digitali vi farà sembrare che si può scegliere.
Non sarebbe bello se si può solo premere un pulsante per scambiare in modo casuale le forme d'onda? Direttamente sotto la grande superficie filtrante circolare sono alcuni parametri di randomizzazione. Fare clic sul menu che attualmente recita Tutti e apparirà un menu. Selezionare Waves quindi far scorrere il cursore di percentuale (immediatamente a sinistra del menu) fino al 100%. È ora possibile premere semplicemente il pulsante RND per una selezione casuale di forme d'onda!
Regolare il livello del volume degli oscillatori
Regolare il triangolo livello dell'oscillatore. Ogni punto del triangolo rappresenta il livello di volume per ciascuno dei tre oscillatori. È sufficiente trascinare la piccola piazza verso ogni lato per alzare o abbassare i livelli di punti corrispondenti. Ad esempio, se la piazza è centrata, tutti e tre gli oscillatori hanno uguale volume.
Tocchi di finitura
In ES2, provare a regolare ogni oscillatori messa a punto per un tipo disintonizzata di sentire, o provare diversi intervalli / trasposizione su ogni manopole oscillatori tuning. Prova a impostare il menu ES2S Osc Start in alto a destra di duro o morbido per un suono più prevedibile stretto. In Space Designer, fare clic sul pulsante Filtro Busta e creare forme busta interessanti.
Grazie per la lettura! Heres un campione di alcuni ho fatto da questo articolo:
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