Cómo crear Big Room Synth arranca en Logic Pro X

We've all heard them punctuating progressive house bass lines or uplifting trance pads... yes, we're talking synth plucks. Darren Burgos shows how to create and make them shine in Logic Pro X.  

Sonidos de sintetizador de cuerda pulsada se usan comúnmente en varios géneros de la música hoy en día como progressive house, trance, habitación grande y más. En este artículo Ill le mostrará cómo crear fácilmente. Bueno utilizar tanto ESP y ES2 para construir el sonido en sí mismo, entonces así procesar los sonidos con reverb y un limitador para conseguir ese sonido inicial perfecta.

Abrir ESP y Ajuste su sobre

Entonces, ¿qué significa en realidad arrancó desde una perspectiva de diseño de sonido? Básicamente el sonido inicial juega un corto pico en el comienzo y, o bien se desvanece inmediatamente, o sostiene a un nivel mucho más bajo volumen. Vamos a empezar por la apertura de una ESP. Sin siquiera cambiar el preset por defecto, dirigirse directamente a la envoltura. Ajuste el control deslizante de la decadencia de un 1.4 a 1.3 de la altura de la parte inferior. Juega en el teclado en el rango 3 y 4 de octava ya debe tener un bache rápida de un sonido. En la zona del oscilador deslice la onda diente de sierra todo el camino hacia arriba.

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Adición de reverberación

Añadir un Space Designer como un FX de audio a continuación ESP. Algunos de mis ajustes de Space Designer favoritos para vísceras son claras Espacio, Long Passage, y el sótano concreto en los grandes espacios interiores. Otra experimental más me gusta es en campo abierto bajo los grandes espacios al aire libre. Usted querrá ajustar el control deslizante de nivel de reverberación inmediato dependiendo de lo grande de un sonido que se va a crear. A veces quiere despojar el peso de la misma (y no el sonido) Reverb. Encienda el filtro con su botón de encendido en la esquina inferior izquierda. Trate de cambiar el selector del filtro de HP o BP tipos. Ahora ajuste el decaimiento de la reverb al ritmo / tempo de la pista. Haga esto haciendo clic y tirando de la esquina inferior derecha de la envolvente de volumen, y hacia la izquierda mientras se reproduce la canción. Si no se oye un cambio inmediato, suelte el ratón durante 2 segundos. Space Designer necesita un momento para generar la nueva forma de la envolvente.

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Adición de un limitador

Vamos a añadir un limitador en esta etapa. Dependiendo del nivel de velocidad que usted juega, este sonido que acaba de hacer recortará el canal principal de salida. Debajo de Space Designer, añada Lógicas Limitador plug-in. Tire el nivel de nuevo a alrededor de -3 a -4 decibelios, a continuación, subir el parámetro de ganancia al gusto. Dependiendo de qué tan valiente usted quiere que su sonido, pruebe a desactivar el Softknee y ajustando la búsqueda anticipada. Cuanto menor sea el Lookahead, más valiente que sonará. Los valores más altos anticipan el pico de contenerlo más suavemente. Lógicas Limitador plug-in es bastante bueno, pero hay otras mejores limitadores por ahí que tienen muy poco impacto en un sonidos transitorios. Waves L1 y FabFilters Pro-L son grandes reemplazos limitador para lógicas integradas en uno.

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Abrir ES2 y Ajuste su sobre

Ahora vamos a saltar a la ES2. Duplicar la pista estás actualmente y intercambiar la ES1 para la ES2. De esta manera podemos usar la misma reverb y limitador del sonido ESP hicimos anteriormente. Una vez más, así sólo tiene que utilizar el sonido predeterminado de ES2, e ir directamente a la Decay para tirar de él hacia atrás. El volumen en ES2 es manejado por Envelope 3 Baje la Sustain hasta el fondo, a continuación, baje el decaimiento de probar (tratar alrededor de un cuarto de la altura).

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Utilice Envelope 2 para moldear el filtro

A diferencia de la ESP, ES2 cuenta con más de una envolvente ADSR. Esta configuración por defecto que hemos iniciado en está configurado para alterar el filtro a través del sobre 2 Tire del filtro 1 (el filtro de la izquierda) hasta el fondo, y en el router, deslice el triángulo verde todo el camino hasta (la ranura Router sexto más). Ahora ve a Sobre 2, tire del Sustain hasta el fondo, y ajustar el decaimiento al gusto.

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Pruebe diferentes formas de onda del oscilador

Ahora vamos a la cabeza recta para el área ES2S oscilador. Comience probando diferentes formas de onda como el triángulo, sierra y cuadrada. Recuerde también que usted puede elegir a partir de 100 formas de onda digitales girando la perilla de selección del oscilador todo el camino hacia abajo y hacia la izquierda. Haga clic en el nombre de la forma de onda (se lee actualmente sine en la configuración por defecto). Una muy buena lista de las ondas digitales le parece que usted puede elegir.

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¿No sería genial si pudieras apretar un botón para cambiar aleatoriamente las formas de onda? Directamente debajo de la gran área de filtro circular son algunos de los parámetros de asignación al azar. Haga clic en el menú que actualmente lee todo y aparecerá un menú. Seleccione Waves continuación arrastra el regulador porcentaje (directamente a la izquierda del menú) hasta llegar a 100%. Ahora puede simplemente pulse el botón RND para una selección aleatoria de formas de onda!

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Ajuste el nivel de volumen de los osciladores

Ajuste el triángulo nivel del oscilador. Cada punto del triángulo representa el nivel de volumen para cada uno de tres osciladores. Basta con arrastrar la pequeña plaza hacia cada lado para subir o bajar los niveles de los puntos correspondientes. Por ejemplo, si la plaza está centrada, los tres osciladores tienen el mismo volumen.

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Toques finales

En ES2, intente ajustar cada osciladores puesta a punto para un tipo desafinada del tacto, o pruebe diferentes intervalos / transposición en cada uno de los osciladores perillas de ajuste. Pruebe a establecer menú ES2S Osc Start en la esquina superior derecha de dura o blanda para un sonido más previsible con más fuerza. En Space Designer, haga clic en el botón de envolvente de filtro y crear interesantes formas de envolvente.

Gracias por leer! Heres una muestra de unos pocos que hace de este artículo:

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Darren started making music on computers when he was a teenager in 1987. His first computer was an Amiga, and when he realized the power of computer-based production, his addiction for making electronic music began. Darren switched to Mac in 1994 and started using Logic Pro. He's been involved in many music projects over the years incl... Read More

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