どのようにPropellerheadの理由でREXドラムキットを作成する

Using recycled loops to create new drum kits is what we've got on the menu for you here... and all you need is Propellerhead Reason to do it. G. W. Childs is your guide.  

良いドラムループは、全体の曲を変更することができます。それは、グリット、リズム、クールなエフェクト、そして自分以外の他のアーティスト、から仕事の最終的に少しを追加することができます。しかし、youreのは、複数の曲で同じループを戻すことを自分で見つけた場合、多分あなたはそれから新しいキットを作成してください!リサイクルループは、驚くような新しいドラムキットを構築するための素晴らしい方法です。そして、それは、リサイクルが、理由は、これらの日です考えると、まったく時間がかかりません。私はどのようにお見せしましょう​​!

ステップ1.ループを選択してください

まず、よく、すべてのループを中心にこだわり法案に適合しますループをインポートする必要があります。基準が含まれます:

  • ただキックとスネア以外に余分なパーカッシブなドラム、たっぷり。
  • それはあまりにも混沌としたことはずの!ドラムとの間のイン少しスペースが存在する必要がある。
  • あなたは、元のBPM(毎分ビート)を知っている必要があります。

ホードは、このようなループを見つけたら:

[オーディオのid = "32699"]

私たちは、上の移動することができます!

ステップ2のReCycleザループ

今、私たちは新しいキットに使用するループを持っていることを、先に行くとReasonへのループをもたらすことができます。まず、病気は128です私の入ってくるドラムループを、一致させる理由のテンポを設定する。

Pic 1

その後、病気はReasonの空のレーンに私のドラムループをドラッグします。ないトラックが存在しない場合、心配いけない!それはあなたのための1つを行います。ちょうどそれは、少なくとも、またはメジャー1の近くに起動するようにループを配置するようにしてください。

Pic 2

さてさて、変換することができます!イリノイ編集モードでクリップを開くために、クリップをダブルクリックします。おなじみの矢印はトランジェントの全てをマークすると、理由は、このループアップをカットする準備ができています。クリップを選択しバウンスに悪影響を右クリック

Pic 3

ステップ3.キットを作成しよう!

さて、youllはあなたが私のループ128としてレックスループ、同じ名前のタイトルを持つ小さなファイルへの最後のコマンドバウンスクリップをした後に無空室がブラウザに現れなかったことに気づく。私は、ファイル名の横にある小さな矢印を押すと、クリップされたオーディオの全体リストが生成される。

Pic 4

自動車は、画面の一番下に暗くされている場合は、ループのみじん切りサンプルをスクロールし、各スニペットは、のように聞こえることを聞くことができるでしょう。

Pic 5

病気Redrumのドラム·デバイスを作成し、それを確実にリセットする。これは、すべてのチャネルが音声でクリアされ、ノブの初期設定であることを意味する。 Redrumは、適切なトラックに、ブラウザからイリノイドラッグオーディオを表示されたら。たとえば、次のように病気私のループ内からキックを聞き、Redrumのチャンネル1と、チャンネル2のために、スネアで病気の低下にドロップします。

Pic 6

私が使用することを選択ハイハットの音のために、病気はチャンネル8と9にハイハットを閉じ、開いている。これは私がオープンハイハットがハイハットを相殺シャネル8-9排他的な機能を、使用できるようになります。

Pic 7

私は私のキットの中ですべての音を持っている場合最後に、私はビートの構築を開始することができます!そして、今、私は私はそれを行うのに役立つRedrumsステップシーケンサーを持っている!

結論

リサイクルビートでは、正当な理由、またはリサイクル、使用していたかどうか、年のための強力な機能となっている。そして、今、あなたはそれを使用する方法を知っていることを、私はyoureの1印象的なドラムライブラリを構築しようとして賭ける!

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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