Como a Internet das coisas poderia impactar Composição Musical, Produção

How can one of "The Internet of Things" be applied to more than home automation appliances? Liam Lacey imagines a world where IOT is relevant to music recording, production & live performance.  

Em poucas palavras, a Internet das Coisas (geralmente abreviado como IoT) é o cenário de objetos e dispositivos diários estar conectado à Internet, compartilhar e receber dados. Estes

The Internet of Things.

A Internet das Coisas.

And now, the internet of things for musicians, producers and DJs?

E agora, a internet das coisas para músicos, produtores e DJs?

Atualmente, as aplicações da Internet das coisas são encontrados principalmente dentro de monitoramento ambiental, monitoramento de energia, automação residencial, saúde e transporte. No entanto,

The web interface for The Universal Orchestra exhibition.

A interface web para a Exposição Universal Orchestra.

No entanto, estes exemplos só começam a arranhar a superfície de como a Internet das coisas poderia ser aplicada para a indústria de tecnologia da música em comparação com a forma como ele transformou outros campos, tais como automação residencial. Neste artigo, eu

Remote Performance 

A performance musical remoto, também conhecido como o desempenho de música em rede, é o processo de interação em tempo real através de uma rede de computadores que permite que músicos em diferentes locais para executar como se estivessem na mesma sala. Há um monte de pesquisa e atividade acontecendo nesta área, como pelo grupo de pesquisa SoundWIRE

Photos from a CCRMA Network Music Performance workshop.

Fotos de um workshop de performance CCRMA Network Music.

No entanto a maioria das atividades e pesquisas nesta área se concentra principalmente na transmissão de áudio do que a transmissão de dados de desempenho do instrumento, que pode ser muito útil e interessante, quando usado como parte de um desempenho tradicional palco ao vivo. Imagine um artista solo que precisa de uma banda de apoio de pessoas em particular para um passeio, no entanto nenhum deles está disponível para viajar. Internet das coisas poderia ser aplicado aqui, anexando sensores para os instrumentos de bandas de apoio para gravar dados de desempenho (por exemplo, a greve dos tambores, as prensas de teclas de piano), que é então transmitido pela Internet para o palco do principal executor para controlar o jogo do mesmo tipo de instrumentos. Isto é muito semelhante ao do Google

Remote Recording 

Gravação remota, ou colaboração remota, é outro processo que não é nada novo, mas uma atividade que poderia ser reforçada pela aplicação da Internet das coisas. Há muitos exemplos de produtores gravação bandas enquanto ambos estão em diferentes estúdios de gravação, usando um software de videoconferência para monitorar e comunicar uns com os outros. Há também aplicações dedicadas de produção de música e ferramentas, tais como Ohm estúdio, que permitem que os músicos para gravar de forma colaborativa e produzir música através da Internet.

Collaboration features of Ohm Studio.

Recursos de colaboração de Ohm Studio.

No entanto, a Internet das coisas pode levar remoto gravar um passo adiante. Imagine um instrumento musical particular em um ambiente específico, como um órgão de tubos em uma catedral famosa, que um produtor quer usar em uma faixa. Elas

Remote Live Mixing 

Remoto mistura vivo seria o processo de música ao vivo a ser misturado em tempo real por um engenheiro misturando, num local diferente. O mercado já contém uma série de mixers de áudio em rede

The Shure SCM820 editor, hosted from a web browser.

O editor Shure SCM820, organizado a partir de um navegador web.

No entanto, nenhum destes misturadores de permitir o controlo remoto através da Internet, que pode ser um recurso muito útil. Engenheiros de mistura talentosos são muito procurados, porém atualmente eles só podem prestar os seus serviços a uma única apresentação ou local a qualquer momento. Este limite poderia ser superado, permitindo que os mixers de áudio para ser Internet-conectável, usando um navegador web em qualquer lugar do mundo para controlá-lo. Um engenheiro de mixagem poderia então ser Sáb em seu estúdio com uma transmissão ao vivo de um show em um local diferente, misturando o áudio em tempo real, remotamente. Uma vez que a mostra terminou, eles poderiam, então, rapidamente e facilmente se conectar a um show em outros lugares e fazer o mesmo mais uma vez. Mistura remoto poderia significar artistas locais e pode obter a mistura ao vivo que eles querem, potencialmente melhorar a qualidade da música ao vivo.

Generative Music and Algorithmic Composition

Música Generative é um termo popularizado por Brian Eno para descrever a música que está em constante mudança e diferente, e que é criado por um sistema. Composição algorítmica é a técnica de utilização de algoritmos ou dados arbitrários para criar música, e esses dois campos de estudo, por vezes, combinam ao ser aplicado. Por exemplo, John Cage

John Cage performing Reunion at its premiere in Toronto, 5th March, 1968.

John Cage realização da reunião em sua estréia em Toronto, 05 de março de 1968.

Internet das coisas pode ter um enorme impacto sobre a música generativo e composição algorítmica, devido à grande quantidade de dados que os dispositivos da Internet das coisas pode compartilhar. Quer se trate de informações de trânsito, dados meteorológicos, ou uma pessoas estatísticas de saúde, todos estes dados poderiam ser compartilhados e acessados ​​através da Internet e, em seguida, usado pelo software de música como uma entrada para o controle, mapeamento de dados diferentes para parâmetros musicais. Por exemplo, os dados ambientais em tempo real de uma cidade poderia ser alimentado em um aplicativo de música generativa, mapeando temperado com o tipo de escala musical, a velocidade do vento ao ritmo, o nível de poluição a corda densidade, e assim por diante. Em uma era onde os músicos e produtores estão constantemente à procura de novas maneiras de fazer música, a fim de se destacar acima do resto, usando a Internet das coisas juntamente com música generativo e composição algorítmica poderia ser uma maneira de fazê-lo.

Conclusion

A Internet das Coisas é um campo muito fascinante e útil que, sem dúvida, tornar-se mais proeminente em todas as partes da vida em um futuro próximo, incluindo a indústria de tecnologia da música. Nós já estamos começando a ver os dois exemplos de bricolage e de consumo de dispositivos e plataformas da Internet das coisas relacionadas à música, e devido à rápida melhoria e redução de custo da tecnologia, o número desses dispositivos aumentará rapidamente, potencialmente mudar a forma como compor, produzir e executar a música.

Liam is the Head Of Development specialising in software development at Modal Electronics, the company behind the 002, 008, CRAFT and SKULPT synthesisers, and was previously the lead software developer at nu desine, the developers of the AlphaSphere MIDI controllers. He was also an Associate Lecturer at UWE, Bristol, UK where he gradua... Read More

Discussion

IoTLover
It is also going to affect smart audio devices like http://www.myrocki.com/, http://www.meetprizm.com/fr/ or even the last one coming in the market go.iothinks.com/forum4. And it is starting!

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