In poche parole, l'Internet degli oggetti (spesso abbreviato in IoT) è lo scenario di oggetti di uso quotidiano e dispositivi di essere connessi a Internet, la condivisione e la ricezione di dati. Queste
Attualmente, le applicazioni dell'internet degli oggetti si trovano principalmente all'interno di monitoraggio ambientale, monitoraggio energetico, domotica, sanità e trasporti. Tuttavia
Tuttavia, questi esempi cominciano solo a graffiare la superficie degli oggetti di come potrebbe essere applicato al settore tecnologia musicale rispetto a come ha trasformato altri campi come la domotica. In questo articolo, ho
Remote Performance
Una performance musicale remota, noto anche come esecuzione musicale in rete, è il processo di interazione in tempo reale su una rete di computer che permette musicisti in luoghi diversi per eseguire come se fossero nella stessa stanza. C'è un sacco di ricerca e attività in corso in questo settore, come ad esempio il gruppo di ricerca SoundWIRE
Tuttavia la maggior parte di attività e ricerca in questo campo si concentra principalmente su streaming audio piuttosto che la trasmissione di dati prestazioni dello strumento, che potrebbe essere molto utile e interessante se utilizzato come parte di un tradizionale performance dal vivo. Immaginate un musicista solista che ha bisogno di una band di supporto di particolari persone per un tour, ma nessuno di loro sono disponibili a viaggiare. Degli oggetti potrebbe essere applicato qui collegando sensori per gli strumenti alle band di supporto per registrare i dati di performance (ad esempio, lo sciopero dei tamburi, le presse di tasti del pianoforte), che viene poi trasmesso in streaming su Internet per la fase della performer principale per controllare la riproduzione dello stesso tipo di strumenti. Questo è molto simile a Google
Remote Recording
Registrazione a distanza, o la collaborazione a distanza, è un altro processo che non è una novità, ma un'attività che potrebbe essere valorizzato mediante l'applicazione di oggetti. Ci sono molti esempi di produttori bande registrazione mentre entrambi sono in diversi studi di registrazione, utilizzando il software videoconferenza per monitorare e comunicare tra loro. Ci sono anche le applicazioni dedicate di produzione musicale e strumenti, come Ohm Studio, che permettono ai musicisti di registrare in modo collaborativo e produrre musica su Internet.
Funzionalità di collaborazione di Ohm Studio.
Tuttavia, potrebbe prendere degli oggetti a distanza la registrazione di un ulteriore passo avanti. Immaginate un particolare strumento musicale in un ambiente specifico, come ad esempio un organo a canne in una famosa cattedrale, che un produttore vuole utilizzare in una traccia. Essi
Remote Live Mixing
Remote live mixing sarebbe il processo di musica dal vivo essere mescolato in tempo reale da un tecnico miscelazione in una posizione diversa. Il mercato contiene già una serie di mixer audio di rete
Tuttavia, nessuno di questi mixer consente il controllo remoto via Internet, che potrebbe essere una caratteristica molto utile. Gli ingegneri di miscelazione di talento sono molto richiesti, ma attualmente possono solo fornire i loro servizi a un singolo spettacolo o luogo in qualsiasi momento. Questo limite potrebbe essere superato consentendo mixer audio di essere Internet-collegabile, utilizzando un browser web in qualsiasi parte del mondo, per controllarlo. Un ingegnere di miscelazione potrebbe quindi essere seduti nel loro studio con un flusso in diretta di uno spettacolo in una posizione diversa, mescolando l'audio in tempo reale da remoto. Una volta che la manifestazione è terminata, si potrebbe quindi collegare rapidamente e facilmente ad uno spettacolo altrove e fare la stessa cosa di nuovo. Miscelazione remoto potrebbe significare artisti e luoghi può ottenere il live mix che vogliono, potenzialmente migliorando la qualità della musica dal vivo.
Generative Music and Algorithmic Composition
La musica generativa è un termine popolare da Brian Eno per descrivere la musica che è in continua evoluzione e diversa, e che è stato creato da un sistema. Composizione algoritmica è la tecnica di usare algoritmi o dati arbitrari per creare musica, e questi due campi di studio a volte combinano quando viene applicata. Ad esempio, John Cage
IoT potrebbe avere un enorme impatto sulla musica generativa e composizione algoritmica a causa della grande quantità di dati che i dispositivi possono condividere dell'Internet degli oggetti. Che si tratti di informazioni sul traffico, dati meteo, o di una persone statistiche sanitarie, tutti questi dati potrebbe potenzialmente essere condiviso e accessibile via Internet e poi utilizzato dal software musicale come input per il controllo, la mappatura dei dati diversi da parametri musicali. Ad esempio, i dati ambientali in tempo reale di una città potrebbero essere inseriti in un programma di musica generativa, la mappatura temperato di tipo scala musicale, la velocità del vento a tempo, il livello di inquinamento e corda di densità, e così via. In un'epoca in cui musicisti e produttori sono costantemente alla ricerca di nuovi modi di fare musica per stare sopra il resto, utilizzando degli oggetti accanto musica generativa e composizione algoritmica potrebbe essere un modo per farlo.
Conclusion
L'Internet delle cose è un campo molto interessante e utile, che sarà senza dubbio diventerà più importante in tutte le parti della vita nel prossimo futuro, anche nel settore della tecnologia musicale. Stiamo già cominciando a vedere entrambi gli esempi fai da te e al consumo dei legate alla musica dispositivi dell'internet degli oggetti e piattaforme, e grazie al rapido miglioramento e ridotto costo della tecnologia, il numero di questi dispositivi sarà presto aumentare, potenzialmente cambiare il nostro modo di comporre, produrre , ed eseguire musica.
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