En pocas palabras, el Internet de las cosas (a menudo abreviado como IoT) es el escenario de los objetos y dispositivos de uso diario que se está conectado a Internet, compartir y recibir datos. Estas
Actualmente, las aplicaciones de la IO se encuentran principalmente en el monitoreo ambiental, monitoreo de energía, automatización del hogar, cuidado de la salud y el transporte. Sin embargo,
Sin embargo, estos ejemplos sólo comienzan a arañar la superficie de la forma en la IO podría aplicarse a la industria de la tecnología de la música en comparación con la forma en que se ha transformado otros campos como la domótica. En este artículo,
Remote Performance
Un espectáculo de música a distancia, también conocida como la interpretación musical en red, es el proceso de interacción en tiempo real a través de una red informática que permite a los músicos en diferentes lugares para llevar a cabo como si estuvieran en la misma habitación. Hay un gran trabajo de investigación y la actividad que pasa en esta área, como por el grupo de investigación SoundWIRE
Sin embargo la mayoría de actividad y la investigación en esta área se centra principalmente en la transmisión de audio en lugar de la transmisión de los datos de rendimiento del instrumento, lo que podría ser muy útil e interesante cuando se utiliza como parte de un espectáculo tradicional etapa en directo. Imagínese un músico solitario que necesita una banda de acompañamiento de las personas particulares para una gira, sin embargo ninguno de ellos están disponibles para viajar. IO se podría aplicar aquí la colocación de sensores en los instrumentos de grupos de respaldo para grabar los datos de rendimiento (por ejemplo, la huelga de los tambores, las pulsaciones de teclas del piano), que luego se transmite a través de Internet a los escenarios del actor principal para controlar el juego del mismo tipo de instrumentos. Esto es muy similar a Google
Remote Recording
Grabación remota, o la colaboración a distancia, es otro proceso que no es nada nuevo, sino una actividad que podría ser mejorada por la aplicación de la IO. Hay muchos ejemplos de productores de grabaciones de bandas, mientras que ambos están en diferentes estudios de grabación, utilizando el software de videoconferencia para controlar y comunicarse entre sí. También hay aplicaciones dedicadas de producción musical y herramientas, tales como Ohm estudio, que permiten a los músicos para grabar en colaboración y producen la música a través de Internet.
Características de colaboración de Ohm Studio.
Sin embargo, la IO podría tomar distancia de grabar un paso más allá. Imagine un instrumento musical en particular en un entorno específico, como un órgano de tubos en una famosa catedral, que un productor quiere usar en una pista. Ellos
Remote Live Mixing
Remoto de mezcla en vivo sería el proceso de música en vivo de ser mezclados en tiempo real por un ingeniero de mezcla en una ubicación diferente. El mercado ya contiene una serie de mezcladores de audio en red
Sin embargo, ninguno de estos mezcladores de permitir el control remoto a través de Internet, lo que podría ser una característica muy útil. Ingenieros de mezcla con talento son muy buscados, sin embargo actualmente sólo pueden prestar sus servicios a un solo espectáculo o lugar en cualquier momento. Este límite podría superarse permitiendo mezcladores de audio para ser-para conexión a internet, el uso de un navegador web en cualquier parte del mundo para controlarlo. Un ingeniero de mezcla podría entonces se sentó en su estudio con una transmisión en vivo de un concierto en un lugar diferente, mezclando el audio en tiempo real de forma remota. Una vez que el programa ha terminado, podrían entonces conectarse rápida y fácilmente a un espectáculo en otro lugar y hacer lo mismo de nuevo. Mezcla remoto podría significar artistas y lugares puede obtener la mezcla en vivo que quieren, lo que podría mejorar la calidad de la música en directo.
Generative Music and Algorithmic Composition
Música generativa es un término popularizado por Brian Eno para describir la música que está en constante cambio y diferente, y que es creada por un sistema. Composición algorítmica es la técnica de usar algoritmos o datos arbitrarios para crear música, y estos dos campos de estudio a veces se combinan cuando se aplica. Por ejemplo, John Cage
IO podría tener un enorme impacto en la música generativa y la composición algorítmica, debido a la gran cantidad de datos que los dispositivos IO pueden compartir. Ya se trate de información de tráfico, datos meteorológicos, o unas personas estadísticas de salud, todos estos datos potencialmente podría ser compartida y se accede a través de Internet y luego utilizado por el software de música como insumo para el control, la cartografía de datos diferentes a los parámetros musicales. Por ejemplo, los datos medioambientales en tiempo real de una ciudad podrían ser alimentados en una aplicación de música generativa, la cartografía de templado a tipo de escala musical, la velocidad del viento con el tempo, el nivel de contaminación de acorde densidad, y así sucesivamente. En una era donde los músicos y productores están constantemente en la búsqueda de nuevas maneras de hacer música con el fin de destacar por encima del resto, con la IO junto a la música generativa y composición algorítmica podría ser una manera de hacerlo.
Conclusion
El Internet de las Cosas es un campo muy interesante y útil que, sin duda, ser más prominente en todos los aspectos de la vida en un futuro próximo, incluso dentro de la industria de la tecnología de la música. Ya estamos empezando a ver dos ejemplos de bricolaje y de consumo de dispositivos y plataformas de la IO relacionados con la música, y debido a la rápida mejora y reducción de costo de la tecnología, el número de estos dispositivos aumentará rápidamente, lo que podría cambiar la forma en que componemos, producir , y tocar música.
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