どのようにお問い合わせ先機器であるメイド(セッションオーディオでの舞台裏動画)

In this fascinating video we get a sneak peek behind the scenes at In Session Audio and discover what it took to make the Fluid harmonics Kontakt instrument from start to finish.  

最近リリースされた流体高調波に基づいて、セッションのオーディオ入力からカイルZは、彼は即座に感動するこのリリースを望んでいたが、キー、テンポ、コードボイシングができる利用可能な柔軟性の低いループを越えて行きたいと思っ説明します

In Session Audio Fluid Harmonics

アイデアの種の話に引き続き、カイルは彼の初期の配置図の概念を示し、GUIのデザインとレイアウトを説明します。これは、彼は、ユーザーが3音源やアルペジオにする]を選択し、独立して、それらを処理することができますトリプルプレイエンジンの後ろの概念を設計のポイントです。彼はにすべてのものを望んでいたことでも語ります

彼はギター高調波サンプルの大規模なコレクションの周りにライブラリをベースにしたかったです。 12アコースティックギターを使用して、すべてのは、ピックと指でトリガーされました。これらはすべて、それぞれの詳細と暖かさを提供ノイマンKM184とロイヤーR122で記録しました。

recording guitars

カイルは、その後、流体高調波でのプログラミングやグラフィックデザインに取り組んだチームを紹介します。彼らは、Native Instrumentsのがちょうどダイナミックエフェクトの読み込みなど、お問い合わせ先のスクリプト言語に追加した新機能を実装することに熱心でした。基本的にそれはインターフェースの中から任意の効果を開くことができます。彼らは、32のフィルタから選択することができますフィルタ行列を設計する方法を見つけ出すことができました。これらの機能は、セッションに固有であるように見えます

The interface of Fluid Harmonics

カイルは、デザインが形を取った方法を説明するために行きます。それ

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Rounik is the Executive Editor for Ask.Audio & macProVideo. He's built a crack team of professional musicians and writers to create one of the most visited online resources for news, review, tutorials and interviews for modern musician and producer. As an Apple Certified Trainer for Logic Pro Rounik has taught teachers, professional... Read More

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