Comment Instruments Kontakt sont faits (vidéo des coulisses à In Session Audio)

In this fascinating video we get a sneak peek behind the scenes at In Session Audio and discover what it took to make the Fluid harmonics Kontakt instrument from start to finish.  

Sur la base des harmoniques fluides récemment libérés, Kyle Z de In Session Audio explique qu'il voulait cette version pour être instantanément inspirante mais voulait aller au-delà des boucles moins flexibles disponibles où la clé, le tempo, la corde peut voicing

In Session Audio Fluid Harmonics

Dans la continuité de parler de la semence de l'idée, Kyle explique la conception et la mise en page de l'interface graphique, montrant ses concepts de dessin de disposition précoce. Ceci est le point où il a conçu le concept derrière le jeu moteur Triple où les utilisateurs peuvent sélectionner 3 sources sonores et arpéger et de les traiter de façon indépendante. Il parle aussi qu'il voulait que tout

Il voulait fonder la bibliothèque autour d'une grande collection de guitare échantillons harmoniques. Utilisation de 12 guitares acoustiques, tous ont été déclenchées avec une pioche et les doigts. Ils ont tous été enregistrés avec un Neumann KM184 et Royer R122 qui a fourni les détails et la chaleur, respectivement.

recording guitars

Kyle vous présente alors à l'équipe qui a travaillé sur la programmation et la conception graphique sur les harmoniques des fluides. Ils ont tenu à mettre en œuvre de nouvelles fonctionnalités qui Native Instruments venait d'ajouter à la langue de script Kontakt, y compris l'effet dynamique en cours de chargement. Essentiellement, il vous permet d'ouvrir un effet dans l'interface. Ils étaient en mesure de comprendre comment concevoir la matrice du filtre qui permet aux utilisateurs de choisir parmi 32 filtres. Ces caractéristiques semblent être unique pour In Session

The interface of Fluid Harmonics

Kyle poursuit en expliquant comment la conception a pris forme. Il

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