How High é alta o suficiente para Hi-Resolution Audio?

How high should audio engineers go? (We're talking about high-resolution audio of course!) Joe Albano explores one of the digital theory behind a divisive topic amongst music and audio professionals.  

Um dos debates mais controversos nos centros da indústria de áudio em torno de resolução de áudio digital. É CD-qualidade ainda é boa o suficiente, ou todos devem som digital aderir às opções de maior res que estão agora disponíveis? Ok, alerta de spoiler

The (Very Simplified) Basics

Os dois referenciais de qualidade de áudio digital são Sample Rate e Bit resolução. Baixa Taxa de Amostra

Durante anos, esses dois benchmarks foram padronizados. CD

Please Sir, May I Have Some More..

Mas se o padrão original (s) reuniu-se (pelo menos perceptivelmente) os requisitos teóricos, porque a chamada para resoluções mais altas? É realmente necessário para fazer uso das resoluções mais altas disponíveis atualmente Bit

A Bit of This, a Bit of That

Primeiro, a parte mais fácil

Fig 1 Despite inevitable Quantization Error (Rounding), 24-bit audio is subtly cleaner than 16-bit

Fig 1 Apesar inevitável erro de quantização (arredondamento), áudio de 24 bits é sutilmente mais limpo do que 16-bit

No entanto, a diferença não é tão grande como se poderia esperar

E, no entanto, toda a gente (pelo menos todos os prós) ficha 24 bit! Por quê? Bem, eu acho que a resposta é, por que não? Resolução de 24 bits doesn

Mas o que sobre todo o zumbido sobre

Sample This

Fig 2 Session options for Bit Resolution & Sample Rate

Fig 2 opções de sessão para Bit resolução

Quando se trata de os disponíveis superior Amostragem Tarifas (88.2k, 96K, 176.4k, 192k), há

Teoria de áudio digital é realmente muito elegante

Fig 3 Despite appearances, Sampling does preserve the smooth shape of the original audio wave

Fig 3 Apesar das aparências, Amostragem faz preservar a forma suave da onda de áudio original

Mas para alcançar este objetivo sem um artefato audível

Conversores digitais modernas têm, há anos, na verdade, amostrado a uma taxa mais alta, há muito tempo eliminando a necessidade de esses filtros brickwall problemáticos. Mas a taxa da amostra do arquivo de áudio digital resultante pode ainda ser 44.1k ou 48k, porque as frequências mais altas de áudio amostrados

Fig 4 Diagram of a traditional ADC (top) vs a modern Over-Sampling ADC (bottom)

Figura 4 Diagrama de um ADC tradicional (top) vs um moderno ADC Over-Sampling (parte inferior)

Mas quando você faz uma gravação 96k, você

The Ultrasonic Conundrum

Bem, esta é uma daquelas áreas onde pessoas boas

Golden Ears..? 

Medições de teste pode

Wrap-Up

Em última análise, as pessoas vão continuar a usar o que quer que eles se sentem resoluções são apropriadas. Embora praticamente todos os projetos de nível profissional são de 24 bits, as taxas de amostragem gama escolhidos a partir do 44.1k mais tradicional e 48k para 96k, e às vezes até 192k (embora alguns engenheiros bem respeitados sentir que 192k é mais hype do que qualquer coisa).

Às vezes, a escolha é feita para você

Joe is a musician, engineer, and producer in NYC. Over the years, as a small studio operator and freelance engineer, he's made recordings of all types from music & album production to v/o & post. He's also taught all aspects of recording and music technology at several NY audio schools, and has been writing articles for Recording magaz... Read More

Discussion

Mik
I don't see how can you leave out the benefits of running software synths in oversampling mode. A Synth like Monark was made to be run in a higher sample rate according to Native Instruments. Nor do you mention the potential upsides of having some projects in higher sampling rates because you want to avoid oversampling conversion mode in certain plug-ins and instead let them work at the same sample rate throughout the processing chain. Usually this works out well the normal way with oversamplingl, but this does depend on what plug-ins you use.

I have actually only done the first part with most of my (soft) synths and have been surprised how well it sounds with synth sources at at 88..2 in a 44.1 project.
Joe A
Hi Mik..

You're right, software instruments are one application where oversampling can potentially make a more noticeable difference—especially with creative applications that involve more extreme sample manipulation, which can sometimes clearly benefit from higher sampling rates. I didn't get into that for two reasons—the article was intended to be focused on playback/distribution more than processing, and it was already long and technical enough (especially before I edited it down!).. ;-)

As I've always understand it, most plug-ins that oversample (for maximum clarity with certain kinds of intensive processing, like some modeling emulations) will be fine doing that internally (if you enable it), regardless of the session settings..

I also didn't get into the whole issue of people listening to all those pristine hi-res audio productions as MP3s/MP4s, but I guess that's an issue for another day.. ;-)

Cheers,
Joe
Fordjc
Great article. 24-bit for recording, dithered 16-bit for playback. 44100 or 48000 for sampling rate. All exceeds human hearing and microphones, etc. I record my LPs with these settings and love the reaults. Mybhearing tops out at 13K HZ anyway. Inhave run many tests on my own hearing. Cannot tell the difference at higher rates than these. But I can easily tell the differnece with MP3 lossey and lossless.

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