首先,让我们开始什么Bitcrushing是。记住昔日的合成, 说话
但它不是面向电子音乐产生了这样的声音的电子设备。也有吉他,有一个非常低保的声音,早期的数字吉他踏板,失真踏板,某些放大器等的循环踏板真的,当你想想看,每一个十年,用数码录音(80年代末,90年代)有特别的声音。
所以,再次,是位破碎?这是一个较低的采样分辨率和比特率录制的过程,你。例如:改变从一个音频CDwhich录音有
为什么Bitcrush什么呢?
但同样,你为什么还要做呢?!我可以回答这个问题:
- Pristine sound = Classical track.
- Pristine sound + bit crusher = Dirty, growly recording with a lot of character.
请记住,它不是每首歌曲,每一个仪器,等它的轨道,需要原始的,邪恶的性格。
第1步
让我们看看在逻辑 Bitcrusher现在,之前和之后,也听一点:
干燥的音频采样:
[音频ID =“6970”]
看看这个插件中,人们可能认为,这将是更适合通过平流层的太空时代romps。在这里会被龙。
第2步
您所使用的驱动器滑块引入您的bitcrushed跟踪一个过载的效果。如果你增加它,你会注意到,在中间变化的图形。基本上,你得到的,扭曲的扬声器的声音,没有得到信号的峰值。是的,它不会增加整体的信号,但没有一吨。我仍然会建议打耳光一个限制器,这个坏小子。最讨厌的鼓循环,吉他,growly合成器等
让我们听到这个低音合成器与驱动器手摇:
[音频ID =“6972”]
第3步
接下来将控制模拟采样频率,采样,分辨率滑块,它可以让你调整比特率。
让我们调整的决议和下采样滑块,看看我们。
分辨率较低的样本:
[音频ID =“6971”]
第4步
最后,youve得到了模式按钮,确定你得到的数字失真的类型。这些模式更有趣,当你实际上与他们的实验,比他们阅读。但剪辑水平是至关重要的,以支付的,因为它启动失真的通道基本上地带设置的阈值。而且,如果你单击底部的箭头,你居然能调整多少bitcrushing是混合。
好吧,那里我的布道。我们希望,这引发了人们在试图把旧Bitcrusher的利益。如果您在您的记录,没有污垢,你couldnt在filthier合作伙伴的Logic Pro !
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