Переход Lo-Fi в Logic Pro: Как использовать Bitcrusher

Clean & pristine sound is the Holy Grail of music production. But Lo-fi productions have that much more character and help your music stand out from the digital crowd.  

Во-первых, позволяет начать с какой Bitcrushing есть. Помните старые времена синтеза, Говори

Но это была не просто электронные приборы направлены на электронную музыку, которая звучит как это. Существовали также цикл педали для гитар, которые были очень Lo-Fi звук, ранние цифровые педали гитары, педали искажения, некоторые усилители и т.д. На самом деле, когда вы думаете об этом, раз в десять лет, которые использовали цифровой записи (80-90-х годов) было определенный звук.

Итак, еще раз, что является Бит Дробильно? Это процесс, посредством которого вы уменьшите разрешение дискретизации и битовой скорости записи. Например: изменение записи с аудио CDwhich имеет


Почему Bitcrush-нибудь?

Но, опять же, зачем вы это делаете?! Я могу ответить так:

  • Pristine sound = Classical track.
  • Pristine sound + bit crusher = Dirty, growly recording with a lot of character.


Имейте в виду, это не для каждой песни, каждый инструмент, и т.д. Его для треков, которые нуждаются в сырье, злой характер.


Шаг 1

Давайте взглянем на Логика Bitcrusher сейчас, а также слушать незадолго до и после:



Сухой аудио образца:

[Аудио ID = "6970"]


Чтобы посмотреть на этот плагин, можно подумать, что было бы более подходящим для космической эры шумные игры через стратосферу. Там бы драконы здесь.


Шаг 2

Диск слайдера, что вы используете ввести овердрайв эффект в ваш bitcrushed трек. Если вы увеличите его, вы будете замечать, что графика в среднем изменений. В основном, Youre получить, что искаженный звук динамика, без того, чтобы сделать пик сигнала. Да, это действительно увеличивает общий сигнал, но не тонну. Я бы порекомендовал хлопая ограничитель на этот плохой мальчик. Идеально подходит для неприятных ударные, гитары, синтезаторы ворчливый и т.д.

Позволяет услышать этот бас синтезатор с диска коленчатого:

[Аудио ID = "6972"]


Шаг 3

Следующим шагом будет Даунсамплинг, которая контролирует моделируется частоты дискретизации, и постановление слайдер, который позволяет настраивать скорость передачи данных.

Позволяет настроить разрешение Понижение разрешения слайдер и посмотрим, что Weve получили.


Низкое разрешение образца:

[Аудио ID = "6971"]


Шаг 4

Наконец, Youve получил режим кнопки, которые определяют тип цифрового искажения вы получаете. Эти режимы гораздо больше удовольствия, когда вы действительно экспериментировать с ними, кроме чтения о них. Но клип уровне имеет решающее значение для покрытия, так как он устанавливает порог канала полосу, где в основном начинается искажение. И, если вы нажмете на стрелку внизу, вы действительно можете регулировать смесь, сколько bitcrushing применяется.


Хорошо, Theres моя проповедь. Будем надеяться, что это вызвало интерес опробовать старые Bitcrusher. Если вы ищете немного грязи в вашей записи, ты не смог получить грязными партнером в Logic Pro !

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

Peter Schwartz
Great article!

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!