最初に、Bitcrushingとは何かでオフに開始することができます。合成の昔を覚えて、 話す
しかし、それはちょうどこのような音を持っていた電子音楽の方に連動電子機器ではなかった。あなたがそれについて考える非常にローファイなサウンドを持っていたギターのためのループペダル、初期のデジタルギターペダル、ディストーションペダル、特定のアンプ、など本当に、、デジタル録音を使用する10年ごとに(80年代、90年代は)持っていたこともあった特定の音。
だから、再び、ビット粉砕何ですか?それはあなたが録音のサンプルの解像度とビットレートを低くするプロセスです。例えば:オーディオCDwhichから録音を変更しています
なぜBitcrush何か?
しかし、再び、なぜあなたはこれをしますか?!私はこれに答えることができます。
- Pristine sound = Classical track.
- Pristine sound + bit crusher = Dirty, growly recording with a lot of character.
覚えておいて、そのではないすべての曲に対して、すべての楽器、など、その生の、邪悪な文字を必要とするトラックの。
ステップ1
見撮ロジック今クラッシャーをし、前後にも少しに耳を傾ける。
乾燥したオーディオサンプル:
[オーディオのid ="6970"]
このプラグインを見て、一つは成層圏を通して宇宙時代のrompsのためのより適切であると考えるかもしれません。ここにドラゴンがあると思います。
ステップ2
ドライブのつまみを使ってbitcrushedトラックにオーバードライブの効果を導入するために使用するものです。そのあなたがそれを増やす場合は、youllの通知途中変更でグラフィック。基本的には、信号のピークを作ることなく、その歪んだスピーカーの音を得てyoureの。はい、それは全体的な信号ではなく、トンを増加させます。私はまだこの不良少年を叩くリミッターをお勧めします。厄介なドラムループ、ギター、声のようなシンセ、等に最適
ドライブクランクでこの低音のシンセを聴くことができます。
[オーディオのid ="6972"]
ステップ3
次はあなたがビットレートを調整できるようにシミュレートされたサンプルの周波数を制御するダウンサンプリング、および解像度のスライダ、となります。
解像度とダウンサンプリングスライダーを調整し、weveが得たもの見てみましょう。
低解像度のサンプル:
[オーディオのid ="6971"]
ステップ4
最後に、ホードはあなたが得ているデジタルディストーションのタイプを決定するモードボタンを得た。ときにそれらについて読むこと以外に彼らとあなたが実際に実験、これらのモードははるかに楽しいです。それは歪みが始まる基本的にはチャンネルストリップのしきい値を設定するとしてではなく、クリップのレベルは、カバーすることが重要です。そして、あなたが下部にある矢印をクリックすると、実際にbitcrushingが適用されているどのくらいのミックスを調整することができます。
さてさて、私の説教のtheres。うまくいけば、これは古いクラッシャーを試してみるの関心を呼んでいる。あなたの録音で少し汚れを探してyoureの場合、あなたはのfilthierパートナー取得couldntのLogic Proを !
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