नाली टेम्पलेट्स के साथ पकड़ करने के लिए हो रही है

If you're having trouble with, or haven't fully explored, Groove Templates and Groove Tracks in Logic Pro X, then Jay Asher is here to help. Goodbye rigid quantization, hello swing!  

प्रो तर्कशास्त्र के पिछले संस्करणों ऑडियो या मिडी, चाहे उपयोगकर्ता एक क्षेत्र में लगने वाला समय एक अन्य के समय का पालन करने के लिए अनुमति दी है कि एक सुविधा बुलाया नाली टेम्पलेट्स पड़ा है। और हाँ, अगर आप अभी भी नाली टेम्पलेट्स बना सकते हैं। वे अलग quantized हैं, तो आप अन्य क्षेत्रों के विभिन्न परिमाणीकरण सेटिंग्स लागू हो सकता है इतना है कि नाली टेम्पलेट्स कि तुम क्षेत्र क्षेत्र से अलग सेटिंग्स हो सकता है बहुत बहुमुखी हैं।

तस्वीर 1 में, मैं कार्यक्षेत्र दो एप्पल लूप्स, ड्रम की ऑडियो रिकॉर्डिंग दोनों में घसीटा है कि नोटिस। मैं फिर भी मुझे उनके मूल राज्य से लेकिन एक दूसरे से न केवल अलग ढंग से, उन्हें quantize करने की अनुमति देता है, जो टुकड़ा करने की क्रिया के लिए फ्लेक्स पर खड़ा हो गया है।

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तस्वीर 2 और तस्वीर 3 में आपको मैं प्रत्येक के लिए इस क्षेत्र पैरामीटर बॉक्स में बहुत अलग परिमाणीकरण सेटिंग्स है कि देख सकते हैं।

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तस्वीर 4 में, मैं दो बास भागों में निभाई है। जब मैं पहली बार बास क्षेत्र दूसरे ड्रम क्षेत्र में लगने वाला समय का पालन करने के लिए पहली ड्रम क्षेत्र और दूसरा बास क्षेत्र में लगने वाला समय का पालन करना चाहते हैं।

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जब मैं पहली बार ड्रम क्षेत्र का चयन और परिमाणीकरण पर माउस दबाए रखें, तो मैं क्षेत्रों में एक नाली टेम्पलेट सेटिंग्स सुनिश्चित करने के लिए यह विकल्प होता है। तस्वीर 5 देखें।

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मैं तो दूसरा ड्रम क्षेत्र के लिए भी ऐसा ही कर सकते हैं। तो अब मैं पहले बास क्षेत्र पर प्रकाश डाला और परिमाणीकरण पर माउस दबाए रखें, तो मैं ड्रम क्षेत्रों में से किसी के अनुरूप समय क्षेत्रों टेम्पलेट्स नाली बनाने का विकल्प है। तस्वीर 6 देखें।

Pic 6

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यह बहुत शक्तिशाली है और एक अकाई एमपीसी का अनुकरण कि इन नाली टेम्पलेट्स और भी तीसरे पक्ष के लोगों को, विशेष रूप से लोगों को उनके क्षेत्रों के साथ उन्हें आयात द्वारा परियोजना से परियोजना आयात किया जा सकता है।

लेकिन उस में से कोई हालांकि, नाली ट्रैक्स हैं, क्या नया है तर्क प्रो एक्स के लिए नया है। बल्कि वे आधारित क्षेत्र की तुलना में आधारित ट्रैक कर रहे हैं के रूप में कम बहुमुखी, शायद, वे का उपयोग करें और यह मेरे लिए एक बहुत आसान और तेज कर रहे हैं, जबकि सबसे अधिक बार मैं तक पहुँचने के लिए जा रहा हूँ क्या कर रहे हैं।

मैं सॉफ्टवेयर साधन ड्रम और बास पटरियों मैं में निभाई है। तस्वीर 7 में पियानो रोल में दो क्षेत्रों को देख के साथ काम करने के लिए जा रहा हूँ इस समय, समय विसंगतियों बहुत स्पष्ट हैं।

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मैं ड्रम ट्रैक के लिए विशिष्ट quantized सेटिंग्स निर्धारित किया है और यकीन है कि, मैं बस बास ट्रैक के लिए उन्हें नकली सकता। लेकिन मुझे लगता है कि योजना है क्या मैं टक्कर पटरियों की तरह उस समय, पालन करना चाहते हैं कि अतिरिक्त पटरियों के लिए?

जवाब एक नाली ट्रैक बनाने के लिए और यह करने के लिए अन्य पटरियों से जोड़ने के लिए है।

यदि आप एक पटरियों हैडर और प्रेस ऑप्शन टी पर प्रकाश डाला, तो आप नाली ट्रैक की जांच करने के लिए एक विकल्प दे देंगे जो ट्रैक शीर्षक, विन्यस्त कर सकते हैं। तस्वीर 8 देखें।

Pic 8

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आप पटरियों संख्या से अधिक नीचे माउस पकड़ अब, अगर एक पीला सितारा दिखाई देता है और उस पर क्लिक करके, आप गुरु नाली ट्रैक होने के लिए इसे नामित। अन्य सभी पटरियों संख्या के बगल में नाली ट्रैक मैच के लिए उन पटरियों बताओ कि चेक बॉक्स हो जाएगा। आप स्पष्ट तस्वीर 9 में यह देख सकते हैं।

Pic 9

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हाँ, यह सरल और मैं रिकॉर्ड या विकल्प के लिए कि चेकबॉक्स होगा में खींचें किसी भी अन्य पटरियों यह नाली ट्रैक के समय का पालन करने के लिए है। मज़ा लें!

Jay is a Los Angeles-based composer, songwriter, arranger and orchestrator, conductor, keyboardist, as well as vocalist. As a composer, he is best known for scoring the New World Television series Zorro. Among the films and TV movies he has arranged, orchestrated and/or conducted are Paramount Pictures' Blame It On Rio Read More

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