Conseguir que Hollywood Som para OrchestraOn um orçamento?

Is the much talked about "Hollywood sound" attainable in your studio on a budget?Is it even desirable? Joshua Aker blasts this utopian ideal out of the water in this enlightening read.  

O som Hollywood é um termo freqüentemente lançados ao redor com o pressuposto de que todos realmente significa a mesma coisa quando dizem isso. As palavras grandes enorme e exuberante têm sido usados ​​como prefixos para o termo. Para qualquer compositor novo para o jogo de paisagem áudio ou qualquer pessoa simplesmente olhando para tomar o seu som mais um passo para esse padrão elevado, que seria um tempo bem gasto para dar uma olhada mais fundo no som Hollywood e talvez descobrir algo mais significativo do que grande, enorme e exuberante. Afinal, se você está indo para recriar com sucesso esse som, então você vai precisar saber o que você está tentando conseguir. Se podemos suspender toda a realidade por um momento e fingir que sou a palavra final sobre o que o som é Hollywood, vou descrevê-lo como assim: imperfeitamente perfeita.

Agora, antes de salientar que eu descrevi o som Hollywood usando dois adjetivos diametralmente opostas, considere por um momento que você vê em uma sessão de gravação de som orçamento elevado em Hollywood. Você tem alguns dos melhores músicos de estúdio do mundo, jogando com alguns dos melhores estúdios de som do mundo, com o melhor equipamento dinheiro pode comprar sendo operado por alguns dos melhores engenheiros do mundo, tocando música por alguns dos melhores compositores do mundo, sendo conduzidos por Você começa o retrato. Não obstante esta melhor em nível mundial de contribuintes, o produto musical final é uma receita que consiste em jogar imperfeito, tempo imperfeito, entonação imperfeito, articulações imperfeitos, partituras imperfeitas, imperfeito e ainda weve todos ouvimos wed estar disposto a descrever como perfeito.

Para referência, vamos considerar o oposto. Usando percussão amostrado, imaginar a programação em um laço de repetição quantificada a notas 32 a 80 batimentos por minuto com velocidade equivalente e comprimento em cada greve. Em outras palavras, um timing perfeito, articulação perfeita, etc O resultado soa como uma metralhadora e é, portanto, imperfeito, como deve soar como uma pessoa que joga uma armadilha. Ela deveria vir como nenhuma surpresa que muitas das bibliotecas de som mais recentemente lançado está simulando o desempenho imperfeito para evitar este problema de não soar real.

Então deixe-me dedicar as últimas palavras deste artigo para descrever o que eu chamo a pista falsa. Utilize este prazo incisiva e citar-me como uma fonte. Se não fosse por minha música Eu quero ser conhecido por alguma coisa, mas eu discordo. Eu tenho muito boas bibliotecas de som, e por uma boa Im referindo-se a algumas das raça mais nova de bibliotecas que afirmam ser mais realista. E, no entanto, ainda não é convincente para o ouvinte mais exigente. Digite a faixa arenque vermelho, uma faixa com um músico ao vivo tocando a coisa exata que está sendo executada pelos instrumentos da amostra corolário (por exemplo, uma pista de violino para ser colocado sobre os violinos de amostra ou cordas em geral).

One stereo and one mono recording of the same take blended with a virtual string section.

Um aparelho de som e uma gravação mono da mesma tomar misturado com uma seção de cordas virtual.

Você pode começar como granular como você quer com este ou pelo menos tanto quanto o seu orçamento vai deixar você. Assim, você pode fazer uma trilha falsa para cada seção da seção de cordas inteira ou apenas um jogador da corda ao vivo para a seção de cordas inteira. Além disso, um instrumento de bronze para o bronze, trombetas especialmente se você usá-los, pode realmente trazer o bronze para esse nível imperfeito que fará com que o resultado final soa perfeito. Agora vamos ser claros, você não está olhando para o mau jogo. Você quer o melhor desempenho absoluto ao vivo você pode retirar de quem você contrata. Mas o jogo vai, contudo, ser imperfeito. Quando misturado adequadamente com o desempenho clínico de seus instrumentos de amostra, você vai adorar os resultados. E, misturado corretamente, Im referindo-se a uma lista inteira de transformação, incluindo, espaço (colocação, direção, reverb), equalização, etc combinando Mas isso é para outro artigo ...

Joshua Aker is the composer behind the incredible soundtracks for two of the biggest game releases to ever hit the iOS platform: Infinity Blade and Infinity Blade 2. Find out more about Joshua's work at: www.somakat.com Read More

Discussion

Scott Leahy
Love this idea, Joshua. If we start seeing ads for 'single Tuba player needed for session' we'll know your idea is catching on.

ps. 4th paragraph, the word should be 'cite' not 'site'. Cheers!
Peter Schwartz
Kudos.

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