OrchestraOnのそれハリウッドサウンド予算取得する?

Is the much talked about "Hollywood sound" attainable in your studio on a budget?Is it even desirable? Joshua Aker blasts this utopian ideal out of the water in this enlightening read.  

ハリウッドの音が頻繁に誰もが実際に彼らがそれを言うと同じことを意味していることを前提にあちこちに広がっ用語です。巨大で、青々とした大きな言葉は言葉に接頭辞として使用されてきた。オーディオ風景または単に歩近づくこと高尚な標準への彼らのサウンドを取るために探している人のゲームに新しい任意の作曲家のために、それは、よくハリウッドの音に深く見てみると、おそらく大よりも意味のある何かを発見するために費やされた時間になる巨大で、緑豊かな。結局、youreのに成功し、その音を再現するために行く場合は、youllのはyoureの取得しようとしているかを知る必要があります。我々はしばらくの間、すべての現実を一時停止し、私はハリウッドのサウンドが何であるかについての最終単語だというふりをすることができれば、私はこのようにそれを記述します:不完全完璧。

あなたは私が直径方向に対向する2つの形容詞を使ってハリウッドのサウンドを記載していることを指摘する前に、今、あなたはハリウッドの高予算の録音セッションで表示される内容一瞬考えてみましょう。最高の設備のお金は、世界で最高の技術のいくつかによって操作され購入することができますを使用すると、いくつかの最高のことで音楽を再生し、世界でも最高のサウンドステージのいくつかで遊んで、世界でも最高のセッションの選手のいくつかを持っているあなたが行っている、世界の作曲家は、画像を取得します。貢献者の世界レベルでのこのベストにもかかわらず、最終的な音楽的な製品が不完全な演奏、不完全なタイミング、不完全なイントネーション、不完全なアーティキュレーション、水、不完全不完全でまだ利用しよすべて聞いた楽譜として完璧を記述することをいとわないからなるレシピです。

参考のために、反対のことを検討します。サンプリングされたパーカッションを使用して、各ストライキの同等の速度と長さが毎分80拍の32分音符に量子繰り返しスネアでのプログラミングを想像してみてください。などつまり、完璧なタイミング、完璧なアーティキュレーションでは、結果は、スネアを演奏者のように聞こえるべきであるように、機関銃のように聞こえるとされるため、不完全な。それは、最も最近リリースされたサウンドライブラリの多くは本当を鳴らしていないというこの問題を回避するために、不完全なパフォーマンスをシミュレートしていることは驚くことではありません。

だから私は、私は赤いニシンのトラックと呼んでいるものの説明に、この記事の最後のいくつかの言葉を捧げましょう。普遍的にこの用語を使用し、ソースとして私を引用してください。私の音楽のためではない場合、私は何かのために知られるようにしたいが、私は話を戻そう。アイブ氏はかなり良いサウンドライブラリを持って、良いイムすることで、より現実的であると主張するライブラリの新しい品種のいくつかを参照すること。そして、まだ、それはまだ目の肥えたリスナーへの説得力はありません。当然の結果サンプル商品(一般的にはサンプルバイオリンや文字列の上に配置される例えばバイオリントラック)によって実行されている正確なものを再生する1ライブミュージシャンと赤いニシントラック、トラックを入力してください。

One stereo and one mono recording of the same take blended with a virtual string section.

1つのステレオと同じの1モノラル録音は、仮想文字列部分とブレンドしてください。

あなたはこれでか、少なくとも限り予算があなたをできるようになるようにしたいように、顆粒状として得ることができます。ですから、文字列全体セクションまたは列全体のセクションのためのちょうど1ライブ弦楽器奏者のセクションごとに、赤ニシンのトラックを行うことができます。また、真鍮のための金管楽器、特にあなたがそれらを使用する場合、実際に最終的な結果は完璧なサウンドになりますことを不完全なレベルに真鍮をもたらすことができますトランペット。今すぐ明確にすることができ、youreのは悪い演奏を探していない。あなたはあなたが雇う誰から引き出すことができる絶対的な最高のライブパフォーマンスをしたい。しかし、演奏はそれにもかかわらず、不完全になります。サンプル·インストゥルメントの臨床性能と適切に混合するときは、その結果を気に入るはずです。および混合によって適切に、イムは、次のようなその他の空間(配置、方向、リバーブ)、EQingを、一致しかし、それは別の記事のためにある処理の全体のリストを参照...

Joshua Aker is the composer behind the incredible soundtracks for two of the biggest game releases to ever hit the iOS platform: Infinity Blade and Infinity Blade 2. Find out more about Joshua's work at: www.somakat.com Read More

Discussion

Scott Leahy
Love this idea, Joshua. If we start seeing ads for 'single Tuba player needed for session' we'll know your idea is catching on.

ps. 4th paragraph, the word should be 'cite' not 'site'. Cheers!
Peter Schwartz
Kudos.

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