Ottenere che Hollywood audio per OrchestraOn un bilancio?

Is the much talked about "Hollywood sound" attainable in your studio on a budget?Is it even desirable? Joshua Aker blasts this utopian ideal out of the water in this enlightening read.  

Il suono Hollywood è un termine spesso sballottata con il presupposto che tutti in realtà significa la stessa cosa quando lo dicono. Le parole grandi enorme e rigoglioso sono stati utilizzati come prefissi al termine. Per ogni compositore nuovo al gioco del paesaggio audio o chiunque semplicemente cercando di prendere il loro sound un passo più vicino a quello standard elevato, sarebbe tempo speso bene di dare uno sguardo più in profondità al suono di Hollywood e forse scoprire qualcosa di più significativo del grande, enorme e rigoglioso. Dopo tutto, se si sta andando a ricreare con successo quel suono, poi youll bisogno di sapere quello che stai cercando di ottenere. Se siamo in grado di sospendere del tutto la realtà per un attimo e far finta che io sono l'ultima parola su ciò che il suono di Hollywood è, mi limiterò a descrivere come così: imperfettamente perfetto.

Ora, prima di precisare che ho descritto il suono di Hollywood con due aggettivi diametralmente opposti, si consideri per un momento quello che si vede in una sessione di registrazione del suono ad alto budget di Hollywood. Avete alcuni tra i migliori musicisti di sessione in tutto il mondo, suonando in alcuni dei migliori teatri di posa al mondo, con le migliori attrezzature denaro può comprare essere operato da alcuni dei migliori ingegneri del mondo, suonando musiche di alcuni tra i migliori compositori al mondo, di essere condotti da Lei ottiene l'immagine. Nonostante questo migliori al livello mondiale di contributori, il prodotto musicale finale è una ricetta composta da gioco imperfetto, i tempi imperfetto, l'intonazione imperfetta, articolazioni imperfette, spartiti musicali imperfette, imperfette Eppure tutto weve udite wed essere disposti a definire perfetto.

Per riferimento, consente di considerare l'opposto. Utilizzando percussioni campionate, immaginate di programmazione in una trappola ripetuta quantizzato alle note 32 a 80 battiti al minuto con velocità equivalente e la lunghezza di ogni sciopero. In altre parole, un tempismo perfetto, perfetta articolazione, ecc Il risultato suona come una mitragliatrice ed è, quindi, imperfetto, come dovrebbe suonare come una persona che gioca una trappola. Dovrebbe venire come nessuna sorpresa che molte delle librerie di suoni più recentemente rilasciati sta simulando le prestazioni imperfetta per evitare questo problema di non sembrare reale.

Così mi permetta di dedicare le ultime parole di questo articolo per descrivere quello che io chiamo la pista falsa pista. Si prega di utilizzare questo termine pervasivamente e mi citare come fonte. Se non fosse per la mia musica voglio essere conosciuto per qualcosa, ma sto divagando. Ive ha ottenuto abbastanza bene librerie sonore, e dalla buona Im riferendosi ad alcune delle più nuova razza di librerie che sostengono di essere più realistico. E tuttavia, non è ancora convincente per l'ascoltatore esigente. Inserisci la pista specchietto per le allodole, una pista con un musicista dal vivo suonando la cosa esatta svolto dagli strumenti del campione corollario (ad esempio una traccia di violino per essere posizionato sopra i violini campione o stringhe in generale).

One stereo and one mono recording of the same take blended with a virtual string section.

Uno stereo e una registrazione mono della stessa prendono miscelati con una sezione d'archi virtuale.

È possibile ottenere come granulare come si vuole con questo, o almeno per quanto riguarda il vostro budget vi permetterà. Così si può fare una pista falsa pista per ogni sezione di tutta la sezione d'archi o solo un giocatore stringa in tempo reale per l'intera sezione d'archi. Inoltre, uno strumento di ottone per gli ottoni, trombe in particolare se li si usa, può davvero portare l'ottone a quel livello imperfetta che renderà il risultato finale suono perfetto. Ora lascia Sia chiaro, tu non sei in cerca di male a giocare. Si desidera che il miglior performance live in assoluto si può tirare fuori chi assumete. Ma il gioco sarà comunque imperfetta. Quando mescolato correttamente con le prestazioni cliniche dei vostri strumenti di esempio, amerete i risultati. E da misto correttamente, Im riferimento a un intero elenco di trasformazione, compresi, corrispondenti spazio (posizionamento, direzione, riverbero), equalizzazione, ecc Ma questo è un altro articolo ...

Joshua Aker is the composer behind the incredible soundtracks for two of the biggest game releases to ever hit the iOS platform: Infinity Blade and Infinity Blade 2. Find out more about Joshua's work at: www.somakat.com Read More

Discussion

Scott Leahy
Love this idea, Joshua. If we start seeing ads for 'single Tuba player needed for session' we'll know your idea is catching on.

ps. 4th paragraph, the word should be 'cite' not 'site'. Cheers!
Peter Schwartz
Kudos.

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