인 이어 모니터링 시작

On the surface, in-ear monitoring solutions may appear expensive, but Keith Crusher explains why the cost could be justified and how they can positively affect your next live performance.  
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당신이 다시 스테이지 모니터 걱정하지 않아도해야하는 방법 하시겠습니까? 어떻게 반으로 설치 시간을 절단 (혹은 그 이상)에 대한? 인 이어 모니터링을 포함한 다른 많은 장점이 있습니다 :

  • 마이크 피드백의 가능성을 줄여 낮은 무대 볼륨.
  • 각 밴드에 대한 일관된 믹스 memberno 더 스테이지 모니터 또는 아래 사람을 설정하는 FOH 엔지니어에게 í•„ìš”.
  • 엔지니어가 ë°´ë“œ 믹스가 ì•„ë‹Œ 모니터에 초점을 맞출 수있는 더 나은 FOHê°€ 혼합.
  • 스테이지 모니터에서 더 이상 마이크 출혈을 프로그래머로 클리너 FOH는 혼합하지 않습니다.
  • 더 나은 찾고 stageagain, 방해가없는 스테이지 모니터.

    에 따라 사용할 수있는 대체 구성의 예로 분해 한 후, 당신은 하나 같이 아르테미스와 함께 투어에, 우리는 몇 가지 쇼의 과정을 통해 완벽에 쥐게 때 우리가 사용하는 인 이어 구성을 설명 할 예정 임 특정 단계 설정.

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    귀하의 출력을 분할

    일반적으로, 악기 및 마이크 출력의 모든 집 앞에가는 스테이지 박스에 연결되고 끝날 것입니다. 첫 번째 단계는 당신이 한 세트의 집, 모니터 시스템에 다른의 앞에 갈 수 있도록 출력을 분할하는 것입니다.

    그 당시에 상용 장치보다 경제적되면서 우리는이 사용자 지정 내장 랙 스플리터를 장착하여 않았다. 개봉하지 부품 납땜을 찾는 경우에, splittersthe 예술 S8 고체 단위이며, 프로 협력, 회오리 바람 및 다른 제조업체의 많은 사람들이 당신의 필요와 예산에 따라, 거기에 많은 상업적으로 사용할 수있다.

    스플리터와 함께, 그것만 알면 당신의 인 - 이어 모니터 콘솔, 무대 상자에 다른 분할에 할 2 XLR snakesone이 필요합니다.

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    인 이어 모니터 콘솔

    귀에서 - 모든 시간을 혼합 일관 얻으려면, 당신은 리콜 기능이있는 디지털 믹서가 필요합니다. 당시 새로운 및 사용 모두, 우리는 야마하 02R을 사용하고 있지만, 선택할 수있는 많은있다.

    디지털 믹서를 선택할 때, 알면 마음에 이러한 요구 사항을 계속해야합니다 :

    • 그것은 ì–´ë–¤ ë°´ë“œ 멤버가 모니터 믹스를 공유하는 잘 될 수 있다는 것을 염두에두고, 각각 다른 모니터 믹스에 대한 충분한 ë³´ì¡° outputs1 스테레오 AUX 출력이 있어야합니다. 당신은 무엇을 위해 사용 하는건 아니 겠죠 때문에 당신은뿐만 아니라 메인 출력 믹스를 사용할 수 있습니다.

      일부는 최근, 콘솔은 Mackie의 DL806, PreSonus의 StudioLive는 시리즈 및 많은 다른 사람과 같은 당신의 믹스를 제어하는​​ 아이폰 OS 장치를 사용하는 기능이 있습니다. 이러한 무선 네트워크가 필요로 좀 더 구성이 필요합니다. 우리는 또한 튜토리얼에서이 주제를 커버 할 수 있습니다.

      관련 메모에서 많은 새로운 디지털 믹서는 모니터 믹스를 제어하는​​ 원격 제어 장치를 부착 할 수 있도록, 일반적으로 이더넷, 하드 와이어 연결을 사용할 수 있습니다. 각 밴드의 멤버가 자신의 모니터 믹스를 제어 할 수있는 것을 선호하는 경우, 믹서의이 유형은 선택입니다.

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      무선 또는 유선?

      당신이 당신의 귀를 믹스를 얻을 유선 또는 무선 preferencethe 구성의 문제입니다 선택 여부는 매우 유사합니다. 무선 단위로, 알면 무선 송신기의 입력에 모니터 콘솔의 출력을 연결합니다. 유선 단위로, 개봉은 인 - 이어 모니터 용 헤드폰 수준에 모니터 콘솔의 라인 레벨 출력을 변환하는 헤드폰 믹서를 필요로 할 것. 당신은 여기 싼 좋은 품질의 헤드폰 연장 cablesdont을 구매해야합니다! 당신의 인 - 이어 모니터 믹스 때문에 나쁜 케이블로 잘라 갖는 것은 재미 없다. 유선 모니터링은 항상 케이블이 가능한 강력 접착 테이프 사용하여 실행 다운 압정 무대에서의 drawbacksthe 추가 케이블 등, 걸리 뽑아 밟힐 수있을 수 있습니다!

      당신이 무선 경로를 이동 고체 reputationShure 제조업체들에 충실하면, 젠하이저, AKG 여러 다른 신뢰성을 기반으로 정평이 나있다. 당신이 무선을 사용하여 하나 이상의 밴드 멤버가있는 경우, 반드시 모든 기기가 서로 다른 무선 채널을 사용하거나 여러 선택 가능한 주파수를이 장치를 가지고 있는지 알면 싶다. 반면에, 동일한 믹스를 좀하고 싶습니다 밴드 멤버를 가지고 있다면, 당신은 하나의 송신기를 얻을 수 있으며 동일한 channelyoull에 몇 가지 수신기는 하나의 송신기를 구입해야 돈을 저장합니다.

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      인 이어 모니터

      - 이어 실제는 잘 맞는 좋은 소리와 오랜 기간 동안 편안하게 사람을 찾기 위해 원하는대로 자신이 아마 가장 어려운 선택 중 하나입니다 모니터링합니다.

      당신은 기술적으로, 당신의 귀의 인상을 사용하여 만든 사용자 지정 단위까지의 저렴한 이어폰의 쌍에서 아무것도 사용할 수 있습니다. 궁극적 인 귀, JH 오디오, Sensaphonics 드림 Earz은 사용자 정의 장착 - 이어 모니터를 만들 수있는 몇 안되는 회사입니다.

      기성 이어 버드를 사용하는 동안은, 옵션은 확실히 당신에게 최고의 사운드 품질을 제공하지 않을 그들은 개봉 로큰롤,​​ 특히 빠지는 경향이있다. 최고의 사운드 모니터가 귓구멍 크기에 맞게하고 합리적인 단단한 적합을 제공하기 위해 거품 삽입의 다양한 올 것이다 - 이어 fitmost 밀봉 깔끔하게에서 제공하지만 사용자 지정 단위는 사운드 품질 부서에서 심각한 수준의 업입니다.

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      설치

      지금은 교통편이 필요한 장비를 포함하는 것이, 구성에 다이빙을 할 수 있습니다. 난 이미 당신의 악기와 마이크가 하나의 분할이 다른 무대 상자로 이동, 모니터 콘솔에가는 당신의 스플리터에 연결 splitall 덮여. 당신이 동일한 방식으로 모든 시간을 연결해야 할 수 있도록 패널과 뱀 레이블을하는 그것의 좋은 아이디어.

      다음 더 리허설을 통해 불통 될 수있다 새로운 인 - 이어 모니터 시스템을 설정, 적어도 하나의 리허설을 많이 알면 싶다.

      모두가 노래를 재생 혼합을 듣고 기본 믹스 goingthe 밴드 멤버가 혼합 그들을 위해 완벽 얻을 쥐게하는 방법에 대한 피드백을 제공 할 것입니다 얻을함으로써 첫 번째 모니터 믹스를 만들 수 있습니다. 가 시작 및 중지를 많이 될 것이며, 다른 밴드 멤버가 믹싱을하는 경우, 당신은 다른 멤버 나중에 믹스에서 자신의 악기를 조정해야 다음, 그들을 믹스 마이너스 자신의 악기를 수행하는 데 끝낼 수 있습니다. 그들은 조정을하는 동안 비회원은 혼합을 할 수있는 올 갖는 handythe 전체 밴드가 연주 할 수있을 수있는 곳입니다.

      거의가 보조 출력과 개봉을 사용하여 다른 밴드 멤버에 대해이 과정을 반복합니다. 믹싱은 바로 얻을 효과, 압축 또는 다른 처리를 추가합니다.

      중요! 당신의 보조가 프리 페이더에 전송으로 설정할 수 있습니다!

      당신이 모든 밴드 멤버 고체 혼합물이 있으면 알면 디지털 콘솔에 대한 사전 설정으로 믹스를 저장할. 곡에 따라 다른 믹스를하고 싶은 경우에, 당신은 각 노래에 대한 사전 설정을 만들 수 있으며 콘솔에서 지원하는 경우, 콘솔이나 MIDI를 통해 리콜 프로세스를 사용하여 그들을 기억합니다.

      안전

      떨어 마이크, 단락 입력 또는 혼합으로 큰 소리로, 순간적인 신호를 넣을 수있는 다른 이상에서 가능한 귀 손상을 방지하기 위해, 당신은 항상 메인 및 보조 벅스 경로를 통해 제한, 또는 20:1 이상인 압축기를 삽입해야 압축률과 하드 무릎 설정. 그냥 편안 최대 볼륨 레벨 이잖아 위의 제한 또는 압축기 임계 값을 설정합니다. 이러한 헤드폰 앰프에서 또는 무선 수신기와 믹서의 출력, 과거 다른 여러 이득 단계가있을 수 있음을 유의하십시오. 당신은 항상 같은 설정 때마다 사용하려고하고 볼륨이 너무 큰 경우 이해해야합니다. 리미터 / 컴프레서는 일정한 범위를 넘어서가는 출력 신호를 방지 할 수 있지만, 당신에게 그것의 최대 검사에 헤드폰 앰프의 볼륨 또는 수신기의 볼륨을 유지합니다.

      추가 고려 사항

      오히려 장소 마이크에 의존하는 것보다 등 계측기, 드럼 킷, 모든 시간에 같은 마이크를 사용할 수있는 경우에, 당신은 당신의 귀 믹스는 동일하게 유지됩니다 보장 할 수 있습니다. 믹스를 조정할 필요가 준비 notbe합니다. 난 항상 당신이 정기적으로 연주하고도 적절한 믹스가 사용하는 마이크의 개봉에 따라서는, 모든 상황을 커버하는 몇 가지 옵션을 고려해보십시오 장소에서 공통적으로 자신의 micschoose 사람을 사용하는 것이 좋습니다.

      당신은 자주 연주 특정 장소에 대한 귀하의 믹스를 조정해야하는 경우에, 미리로 저장 고려하고 그들이 그렇게 쉽게 당신이 연주하는 다음 번 복제 할 수 있습니다 사용하는 마이크 등에 대한주의 사항을 확인합니다.

      게인 준비 등 criticalall 악기, 키보드, 앰프, 같은 볼륨 설정 때마다이 있어야합니다. 가능하면, 다시 불러올 사전 설정으로 저장 그렇지 않으면 표시 어떤 종류의 (밝은 테이프, 노트 등)를 사용 그래서 당신은 위치를 설정하는 방법을 알고.

      에 귀에 대한 가장 일반적인 불만 사항 중 하나는 군중의 소음의 부족과 다른 밴드 멤버가 이야기들을 할 수있는 기능입니다. 간단한 해결책은 무대에 설정하고 모니터에 혼합하는 좋은 품질의 무 지향성 마이크를 얻는 것입니다.

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      대체 구성

      많은 예술가는 더 이상 밴드와 함께 연주, 또는 대부분 컴퓨터 basedfear없는 무대 설정을 가지고, 나는 당신에 대해 잊어을 havent!

      셋업은 모든 출력 오디오 인터페이스에서 오는 그런 경우, 구성은 디지털 콘솔, 분할 또는 뱀 케이블 슈퍼 simpleno 요구 될 것입니다.

      당신의 재생 소프트웨어 (등의 Ableton 라이브, MainStage에서)에서 프리 페이더 억스 모든 트랙에 보내기 생성 -이 알면 각각의 모니터 믹스를 만들 때 사용하는 것입니다. 당신이 읽을 수있는 문서를 MainStagethe 같은 정보가 거의 모든 DAW 또는 라이브 소프트웨어에 적용되는 구성하는 방법의 예.

      당신의 재생 대부분의 오디오 인터페이스를 제공하지만, 당신이 직접가는 키보드 또는 마이크가있는 경우에, 당신은 항상 (충분히 입력이 가정) 그와 경로를 오디오 인터페이스에 출력 중 하나에 스플리터를 사용을 만들 수 있습니다 해당 입력을 모니터링하는 추적 할 수 있습니다. 이렇게 할 때의 악기를 듣고있는 지연을 방지하기 위해 버퍼 크기를 줄여야 할 수 있습니다 당신의 - earsideally 당신은 완전히이 문제를 방지 할 수 있도록 인터페이스, 하드웨어 모니터링을위한 옵션이 있습니다.

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      인 - 이어 모니터는 확실히 비용 있지만, 내가 알면 비용을 정당화하기보다 자신의 장점을 찾아 낼 생각합니다. 당신이 빨리 설정 나은 연주하고 심지어 audiencea 승리에 더 좋은 소리를 낼 수 있습니다 알면 찾을 수 / 주위의 모든 승리! 빠른 설정을 사용하면 우리가 FOH 엔지니어의 작업이 너무 쉽게 만들었 기 때문에 YOUwe 아르테미스와 투어하면서 칭찬은 끝이 없었다 사랑합니다 당신의 사운드 체크 시간과 FOH 엔지니어로 절단 다른 밴드에 대해 너무 걱정할 필요가 없다.

      이 같은 설정을 만들 수있는 시간을내어 당신의 전문성을 보여주고 즉, 더 큰 더 나은 더 재미 공연을 받고 향해 긴 방법을 이동합니다.

Keith Crusher founded RTFM Records in 1999 and is a 25-year veteran of the music and technology industries with an extensive background in music, video and web design. His many roles have included audio and FOH engineer, producer, photographer, video editor and graphic designer. His technical expertise assists countless companies, prod... Read More

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