Ableton 라이브에서 생식 음악, 2 부

Wouldn't it be great if you could add random elements to your compositions so no two audition would ever sound the same? You can! Gary Hiebner opens up the generative side of Ableton Live (PART 2).  

당신은 이미 보셨을지 생식 음악에 내 이전 기사


1 단계 크기를 선택하세요

우선 규모를 사용하려면, 그 규모에서 그 노트를 대표하는 MIDI 클립을 만듭니다. 쉽게 나는 C 메이저 스케일 (C, D, E, F, G)을 사용 하겠어 유지합니다. 저는 악기 랙을 생성하고 여러 MIDI 악기를 실행하려면이 랙에 MIDI 클립을 사용합니다. 악기 랙에서 MIDI 클립을 만듭니다. C.에있는 MIDI 노트에서이 MIDI 클립 무승부

A MIDI Clip


추가 MIDI 클립을 만들고 내가 얼마나 Ableton 기사로 일부 임의화 소개하고 후속 조치를 사용하는 방법을 보여줍니다 다음 섹션에서 D, E, F, G.위한 MIDI 노트에 추가합니다.

MIDI Channel Strips


2 단계 그런 조치를 따르십시오

Abletons은 행동이 음악 작품을 임의화을 소개하는 좋은 방법입니다 따릅니다. 후속 작업을 사용하면 MIDI 클립에 대해 실행됩니다 얼마나 오랫동안 선택할 수 있고, 그것이 완료되면 필요한 걸. 한 바에 대해 실행할 수있는 클립에 선택한, 그리고 그 후 다른 클립에 무작위로 이동합니다. 후속 조치의 하나를 선택하고이 무작위로 하나 뿐이네위한 실행 후 채널 스트립에서 다른 미디 클립을 선택할 것입니다. 나는 각 MIDI 클립에 갔다 이러한 변경했습니다.

Multi Follow Actions


3 악기 랙 설정 단계

나는 다른 synths / 이러한 악기 인치 사운드 소스가 모두 같은 MIDI 음표에 의해 실행됩니다 가진 악기 랙을 만들 싶습니다.

Multi-Instrument


이제 임의화의 결과를 듣기 시작할 수 있도록 랙에 어떤 악기를 추가 시작하자.

처음에 난 내 악기 랙에 종소리 들리는 synth를 추가했습니다. 저는 라이브 7 레거시 팩 (http://www.ableton.com/livepacks)에서 미리 설정을 선택하셨습니다. 나는 꽤 여성스럽지 프리셋 (라이브 7 레거시 패키지의 대기 프리셋 이하)의 벨 소리처럼.

나는 또한 그것에 비트 반복을 추가했습니다. 비트 반복 여러분이 기회를 떠나라 얼마나 효과에 다이얼 있도록 확률 매개 변수를 갖습니다. 제가 스퀴시 미리 설정을 선택, 그것을 약간 불통, 그리고 73.8 %의 확률 요소에 집중한있다.

Bell Synth


일부베이스의 4 단계 추가

다음은 나는 우리 악기 랙에베이스 사운드를 추가하고 있습니다. 이것에 대해 좋은 점은 두 악기가 항상 곡조에있을 않도록베이스는 synth에 의해 생성된 같은 MIDI 노트를 사용한다는 것입니다. 나는 악기 랙 (라이브 장치로베이스 - 산성 악기를 넣었습니다

베이스 악기 전에 MIDI 노트 길이를 연장주의 길이 MIDI 플러그인을 추가했습니다. 나는 60.0s에 길이 증가하고있다. 또 Arpeggiator를 추가했습니다. 당신 메모가 생성되는 스타일을 무작위 수있는 Abletons Arpeggiator도 아주 좋습니다. 스타일에서 나는 무작위 선택했습니다. 나는 1 / 8 동기화 속도를 사용하고과 108 %로 게이트를 증가하고있다. 이것은 바쁜베이스 라인을 만들지만 벨 synth 장단이 여전히있다.

Bass Synth


나는 소리를 길들이기베이스 synth 후 압축기를 추가하고, 저음의 낮은 인하와 EQ 여덟를 사용했습니다.

Bass Compressor


랙에 좀 더 Synths 추가 5 단계

마지막으로 한 번만 더 synth 악기를 추가하려면 : 리드 Biig는 사전 (라이브 장치 봤어요

다시주의 길이 MIDI 효과를 추가했습니다. 나는 5.35s의 길이와 100 % 게이트 완벽 할때했습니다. 제가 추가하기 다음 화음 플러그인은 악기가 하나 이상의 단일 노트를 재생하는 것을 시뮬레이트. 시프트 하나에 나는 7 일도, 시프트 2 일 -5 일에,와 Shift 세 12 일에. 이것은 더 찔러 synth 사운드를 제공합니다.

Synth and MIDI


자동 팬 효과도 일부 임의화 기능을 가지고 있습니다 : 난 자동 팬 (패닝 무작위 대한 임의 아이콘을 발견)와 다음과 같은 설정으로 다이얼합니다. 이것은 저음이 더 두드러진 될 것이다 그래서 낮은 범위의 상당한 부분을 제거해야했습니다 EQ 여덟되면.

Synth Effects


그들이 모두 함께 편안하게 앉아 있도록 나는 악기 랙에서이 세 악기의 볼륨을 조정했습니다.

Multi-Instrument


6 단계 Beat을 따라

정말 이제는 박자는이 모두를 무엇을 함께 가져올 것이다. 나는 비기가 낫지 휴식 4를 추가했습니다

Loops


난이 루프를 뒤틀린 가지고 있고, MIDI 클립과 같은 후속 작업에 추가했습니다. 드럼 루프 클립 2 개 바 후 다음 클립에 따라야한다, 그들은 또한 추가 임의화 대한으로 설정됩니다.

The Follow Actions for the loops


지금까지 프로젝트에 들어요. 보시다시피 상당히 비트가 몇 MIDI 클립, 어떤 루프, 확률과 랜덤 변수와 Abletons 효과 및 후속 작업으로 수행할 수 있습니다.

당신 자신에 대한 결과를 테스트할 수 있도록 연습하고 있었는데이 프로젝트의 라이브 패키지를 포함시켰습니다.

여기이 문서와 함께 라이브 팩 다운로드


결론

이것이 Ableton의 생식 음악 및 임의화 더 많은 가능성에 눈과 귀를 열었습니다 기대. Ableton는 임의의 매개 변수가있는 플러그인의 좋은 소수를 가지고 있으며, 후속 작업은 음악 요소가 프로젝트에 클립을 변화 사이에 점프 도움이 정말 편리합니다. 당신은 당신의 프로젝트 내에서 흥미로운 배열을 구축할 수있어 이러한 생식 기술을 통해 그것을 찾을 수 있습니다.

당신은 또한 아주 쉽게 Ableton의 배치보기에 이러한 변경 내용을 기록하고 나중에 조정할 수 있습니다. 그러나,이 기술과 함께 작동을하는 동안 재미있게하도록 선택합니다. 이것이 당신에게 미래의 프로젝트에 대한 영감을 제공 으면 좋겠 네요.


Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

Discussion

Thanks very much for all the time and effort you put into these two tutorials - has made a big difference in my explorations!
Gary Hiebner
Great, I'm glad it has helped. Send us links of your compositions so we can hear the outcome.
Thanks so much! Great stuff!

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