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चरण 1 स्केल चुनें
सबसे पहले मैं एक पैमाने का उपयोग करना चाहते हैं, और कि पैमाने से मैं उन नोटों का प्रतिनिधित्व मिडी क्लिप पैदा करेगा. यह आसान है कि मैं सी मेजर पैमाने (सी, डी, ई, एफ, जी) का उपयोग करने के लिए जा रहा हूँ. मैं एक साधन रैक बना रहा हूँ और इस रैक में MIDI क्लिप का उपयोग करेगा करने के लिए कई मिडी उपकरणों ट्रिगर. साधन रैक पर एक MIDI क्लिप बनाने. सी. पर एक MIDI नोट में यह MIDI क्लिप आकर्षित में
अतिरिक्त के मिडी क्लिप बनाएँ और अगले भाग में डी, ई, एफ, जी के लिए MIDI नोट मैं तुम्हें दिखाने के लिए अनुवर्ती कार्रवाई का उपयोग कैसे के Ableton टुकड़ा में कुछ randomization शुरू में जोड़ें.
चरण 2 उन कार्यों का पालन करें
Abletons का पालन करें प्रक्रिया एक महान तरीका है अपने संगीत टुकड़े करने के लिए randomization के परिचय. पालन प्रक्रिया के साथ आप कितनी देर मिडी क्लिप के लिए चलेंगे चुनते हैं, कर सकते हैं और यह क्या करने के बाद यह खत्म हो गया है की जरूरत है. मैं एक बार के लिए चलाने के लिए क्लिप के लिए चुना है, और के बाद बेतरतीब ढंग से एक क्लिप को स्थानांतरित करने के लिए. अनुवर्ती कार्रवाई से कोई चुनें और इस बेतरतीब ढंग से एक बार के लिए चलने के बाद चैनल पट्टी में अन्य मिडी क्लिप से चयन करेंगे. मैं प्रत्येक MIDI क्लिप के लिए चले गए हैं और इन परिवर्तनों को बनाया.
3 साधन रैक की स्थापना कदम
मैं अलग synths / इन उपकरणों के अंदर ध्वनि स्रोतों सब एक ही मिडी नोट्स द्वारा ट्रिगर किया जाएगा के साथ एक साधन रैक बनाना चाहते हैं.
अब रैक के लिए कुछ उपकरणों को जोड़ने तो हम randomization का परिणाम सुनवाई शुरू कर सकते हैं शुरू.
पहले मैं मेरे साधन रैक में एक घंटी लग synth जोड़ लिया है. मैं लाइव लिगेसी 7 पैक (http://www.ableton.com/livepacks) के एक पूर्व निर्धारित चुना है. मैं काफी स्रीवत प्रीसेट (लाइव 7 लिगेसी पैक में वायुमंडलीय presets के के तहत) की घंटी ध्वनि की तरह.
मैं यह भी जोड़ा मारो दोहराएँ. मारो दोहराएँ संभावना पैरामीटर, जो आप में डायल करने के लिए आप कितना प्रभाव के मौका छोड़ करना चाहते हैं अनुमति देता है. मैं स्क्विशी पूर्व निर्धारित चुना है, यह एक थोड़ा tweaked, और तब 73.8% की संभावना कारक में मिलाया.
कुछ बास में चरण 4 एड
अगला ऊपर मैं हमारे साधन रैक के लिए एक बास ध्वनि जोड़ रहा हूँ. इस बारे में अच्छी बात यह है कि एक ही बास MIDI synth द्वारा उत्पन्न नोट्स का उपयोग किया जाएगा तो दोनों उपकरणों को हमेशा धुन में होगा. मैं बास एसिड साधन रैक (लाइव डिवाइसेज में साधन डाला है
बास साधन इससे पहले कि मैं MIDI नोट लंबाई बढ़ाने के लिए एक नोट लंबाई मिडी प्लगइन जोड़ लिया है. मैं 60.0s लंबाई में वृद्धि हुई है. मैं भी एक Arpeggiator जोड़ा है. Abletons Arpeggiator भी महान के रूप में आप शैली randomize करने जिसमें नोट्स उत्पन्न कर रहे हैं कर सकते हैं. शैली के तहत मैं यादृच्छिक चुना है. मैं 1/8 के एक सिंक दर का उपयोग कर रहा हूँ और 108% करने के लिए गेट वृद्धि हुई है. यह एक व्यस्त बास लाइन बनाता है, लेकिन अभी भी बेल synth के साथ धुन में है.
मैं बास synth बाद एक कंप्रेसर जोड़ लिया है करने के लिए ध्वनि को वश में करने के लिए, और बास पर एक कम कटौती के साथ EQ आठ इस्तेमाल किया.
चरण 5 रैक के लिए कुछ और synths जोड़ें
अंत में मैं एक और synth साधन जोड़ना चाहते हैं: लीड Biig पूर्व निर्धारित (लाइव युक्ति देखा
मैं फिर से एक नोट की लंबाई मिडी प्रभाव जोड़ लिया है. मैं में 5.35s की लंबाई और 100% की एक गेट में मिलाया है. अगले मैं जोड़ा ज्या प्लगइन अनुकरण कि साधन एक से अधिक एकल नोट खेल रहा है. 2 शिफ्ट -5 सेंट पर, और 3 शिफ्ट 12 सेंट पर एक शिफ्ट पर मैं सात सेंट है. यह अधिक छुरा synth ध्वनि देता है.
ऑटो पान प्रभाव भी कुछ randomization विशेषताएं हैं: मैं ऑटो पैन यादृच्छिक के लिए यादृच्छिक आइकन panning के नोटिस के साथ निम्नलिखित सेटिंग्स में मिलाया है. इस के बाद एक आठ EQ जहां मैं बाहर काफी कम सीमा के एक बिट में कटौती इतनी है कि बास अधिक प्रमुख होगा.
मैं साधन रैक पर इन तीन उपकरणों की मात्रा समायोजित किया है इतना है कि वे सब आराम से एक साथ बैठते हैं.
चरण 6 मारो पालन करें
क्या वास्तव में यह सब एक साथ लाना होगा अब एक हरा है. मैं 4 तोड़ता Biggie बीट्स जोड़े गए
मैं विकृत इन छोरों और मिडी क्लिप के साथ की तरह एक का पालन लड़ाई में जोड़ा. ड्रम पाश क्लिप 2 सलाखों के बाद अगले क्लिप पर का पालन करें, और वे भी आगे randomization के लिए किसी भी करने के लिए सेट कर रहे हैं.
अब परियोजना के लिए अब तक से सुनो. जैसा कि आप देख सकते हैं बहुत थोड़ा कुछ MIDI क्लिप, कुछ loops, मौका और यादृच्छिक मापदंडों के साथ Abletons प्रभाव, और पालन प्रक्रिया के साथ किया जा सकता है.
मैं इस परियोजना के एक लाइव पैक शामिल है, मैं पर काम कर रहा था ताकि आप बाहर खुद के लिए परिणामों का परीक्षण कर सकते हैं.
लाइव पैक है कि इस लेख को यहाँ के साथ जुडा हुआ
निष्कर्ष
मैं आशा व्यक्त की कि यह अपनी आँखें और अपने कान उत्पादक और संगीत Ableton में randomization के साथ और अधिक संभावनाओं के लिए खोल दिया है. Ableton यादृच्छिक मानकों के साथ plugins की एक अच्छा मुट्ठी है, और पालन क्रियाएँ वास्तव में संगीत तत्वों परियोजना में अलग क्लिप के बीच कूद की मदद करने में काम कर रहे हैं. आप इन उत्पादक तकनीकों के माध्यम से आप अपनी परियोजनाओं के भीतर दिलचस्प व्यवस्था का निर्माण कर रहे हैं कि मिल सकता है.
तुम भी में Ableton में व्यवस्था देखने में काफी आसानी से इन परिवर्तनों को रिकॉर्ड कर सकते हैं और बाद में tweak. लेकिन आप इन तकनीकों के साथ काम चुनते हैं, मज़ा है, जबकि यह कर रहा है. आशा है कि यह आप भविष्य की परियोजनाओं के लिए कुछ प्रेरणा देता है.
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