큐베이스는 우수한 MIDI 시퀀서이지만, 뛰어난 플레이어를하지 개봉 된 경우에도 당신은 여전히 MIDI 생성 도구를 내장 가장 큰에 음악 감사를 할 수 있습니다. 단순히 가상 악기로를 연결하고 멀리 간다.
디자이너를 이길 삽입
프로젝트를 생성하고 템포를 설정합니다. 이제 가상 악기를로드 : 여기에는 드럼 패치가로드와 무성한-101 신디사이저를 사용하고 있습니다. 트랙 관리자 패널에서 비트 디자이너의 인스턴스를로드하도록 선택, 슬롯에 클릭 한 다음 MIDI 삽입 탭으로 이동합니다.

귀하의 비트를 디자인
반드시 바람직 켜져 반복으로, 프로젝트를 재생 개봉하고, 비트를 만들기 위해 그리드 사각형을 클릭합니다. 그런 다음 새 하나를 선택, 사용할 노트의 메뉴를 나타 내기 위해 이름을 클릭하여 모든 MIDI 음표를 연주하는 스텝 시퀀서 채널 중 하나를 다시 할당 할 수 있습니다. 드럼 히트가 MIDI 키에 매핑되어 있기 때문에, 당신은 쉽게 매핑을 정의 할 수 있습니다. 당신은 멜로디 패턴을 프로그래밍하는 경우, 노트는 기존의 노트에 해당합니다.
프로젝트에 비트를 삽입
영감 붙어 개봉 된 경우, 비트 디자이너의 왼쪽 상단 모서리에있는 메뉴를 클릭하고 주변의 패턴을 이동하거나 반대로. 당신은 또한 슬라이더를 사용하여 그리드 채널 중 하나에 슬라이드를 추가하여 인간화를 만들 수 있습니다. 시퀀서 트랙의 실제 데이터 패턴을 변환하려면, 삽입 옵션 중 하나를 선택합니다. 당신은 패턴 전류 루프를 채우기 위해 예를 들어 할 수 있습니다, 이는 비트 또는베이스 라인을 노크하고있는 프로젝트에 해당 코드를 얻을 수있는 빠른 방법입니다.
스텝 디자이너
당신은 단계 디자이너를 사용하여보다 정밀 비슷한 일을 수행 할 수 있습니다. 이것은 이전 단계에서와 같은 방법으로 삽입 할 수 있지만, 더 멜로디 시퀀스에 적합하며, 속도와 같은 CC를 지원합니다. 패턴을 생성하는 그것의 그리드에 몇 가지 메모의 신스와 그림을 추가하십시오.
오지 롤
영감을 다시 무작위 버튼을 시도 할 수 있고, 또한 윈도우의 기지에서 CC 영역에 약간의 곡선에 그립니다. 각 악기이 다르게 응답합니다, 당신은 윈도우의 기지에서 컨트롤을 사용하여 프리셋 사이에서 복사 및 붙여 넣기 패턴 인치 값을 그림으로 쉽게 속도 또는 필터 컷오프 같은 것들을 제어 할 수 있습니다.
아르페지오
시퀀서 트랙에있는 클립 내부의 MIDI 데이터와 함께, 당신은 MIDI 삽입 메뉴로 이동하고 흥미롭고 복잡한 방식으로 휴대용 노트를 반복위한 다양한 옵션이 둘 다, Arpache 5 개 Arpache SX의 인스턴스를 추가하여 아르페지오를 쉽게 적용 할 수 있습니다.

MIDI 데이터를 처리
당신이 뭔가를 해왔다하지만 확실히 시간에 또는 다른이 변화 필요로하는 경우에, 당신은 물론 그것을 퀀 타이즈 할 수 있습니다. 당신은 또한 MIDI 메뉴로 이동하고 여기에 특정 규칙을 적용하여 MIDI 데이터를 처리하는 데 사용할 수 있습니다 다양한 기능에서 선택한 다음 클립을 선택 할 수 있습니다. 이것은 첫 번째 장소에서 MIDI를 생성하는 등 매우 동일하지 않습니다 그러나 당신이 그것을 창조적으로 작업 할 수 없습니다.
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