Ci sono musicisti ballo molti che non sono ancora formati musicalmente, ma sono creativi e ritmica. In questo articolo, Ill in mostra una tecnica per la generazione di freddo alcune sorprendenti parti complesse e contorte MIDI da una semplice scala musicale senza dover marcia in più in ambiente! Anche se si è musicalmente formato e suonate i tasti, questa è una tecnica fredda che potrebbe innescare un'idea o due. E 'come l'equivalente MIDI al mio articolo Editing Splice in qualche modo. Il risultato finale può creare quei solchi freschi casa sincopati in cui non giocano due suoni contemporaneamente.
Così che cosa è una scala musicale? E 'una selezione di note all'interno di una ottava 12 nota che, se effettuata secondo durante la composizione o la riproduzione. Molte scale sono composte da 7 note ... la scala di do maggiore per esempio è CDEFGA B. Il Im scala utilizzando nel mio esempio è una scala di Re minore: DEFGA Bb C. La maggior parte del pop, dance, hip-hop, e più rimarrà all'interno di una singola scala e mai deviare dal - c'è, l'ho detto! LOL. Ciò significa che ogni nota suonata in una canzone, tra cui il basso, melodia, chitarra, e di più, suona solo le note all'interno della scala specifica. Tuttavia, non si sono limitati a svolgere quelle note in una singola ottava. Finché si suonano le stesse note in ogni ottava, anche loro sono considerati all'interno della scala della canzone. Alcune canzoni si muoverà però scale diverse, ma per il bene di questo articolo, e mantenere le cose semplici.
Ci sono diverse applicazioni per Mac e iOS App che vi mostrerà come giocare certe scale. Su Mac, theres Phobia Scale, e su iOS theres iHarmony. Entrambe queste applicazioni visualizzare le note reali, e ti permettono di sentire come suonano.
Fase 1: Preparare le Suoni
Iniziamo con la scelta dei suoni. Aprire un nuovo progetto Logic, scegliere di fare uno strumento software, e dalla Libreria, selezionare Sintetizzatori
Passaggio 2: Creare la Regione MIDI
Abbiamo bisogno di creare la scala ora in una regione MIDI vuota. Ctrl + clic (o clic destro) tranne uno sul suono locali notturni, e selezionare Crea vuoto Regione MIDI. Tendere la regione in modo che essa svolge per 2 barre trascinando il suo angolo in basso a destra.
Fare doppio clic sulla regione per aprire il Piano Roll. A questo punto, è possibile seguire e inserire la scala esatta Im entrare, o inserire il proprio. Con lo strumento Matita, Ill fare clic per creare la mia prima nota a D1. Successivo, E1, F1, G1, A1, Bb1 (o A # 1), C2, e infine D2. Dal momento che ci sono 8 note 16 in un bar mezzo, ho semplicemente aggiunto D1 alla fine per arrotondare fuori. Ora Ill è sufficiente selezionare tutte le note con lo strumento Puntatore, e li Option-Click-Trascinare tre volte per riempire l'intero due barre. Questo è quello che dovrebbe essere simile a:
Passaggio 3: Copiare la Regione un paio di volte
Chiudere il Piano Roll ora premendo il tasto P sulla tastiera Mac. Opzione e fare clic e trascinare questa regione un paio di volte ora e metterli in avanti nel tempo. Si potrebbe desiderare di più copie pulite mentre si sperimentare con questo.
Fase 4: Dividere multipla
Ora Ill tritare la prima regione di note 16. Ill zoom in un po ', tenere premuto Opzione mentre si fa clic con lo strumento forbici esattamente una nota 16 nella regione. Mela chiamare questo Divide multipla, come si vede nella schermata qui sotto.
Ill rilasciare il mouse prima di rilasciare l'opzione, e la regione è ora tagliata in regioni note perfette 16 di lunghezza.
Fase 5: Riorganizzare le regioni divise
Il suo tempo di riorganizzare queste regioni ora. Dal menu Drag, Ill selezionare R Shuffle, quindi Ill iniziare a trascinare le regioni in uno sopra l'altro.
Theyll interruttori posti! Esperimento con questo. Prendete le regioni dalla fine e trascinarli all'inizio, capovolgere regioni adiacenti, spostare la regione proprio all'inizio da qualche parte nel mezzo.
Fase 6: Fori Punch e Stretch MIDI
Consente di tornare al menu Trascina per ora Nessuna sovrapposizione.
Iniziare a eliminare a caso alcune delle regioni. Questo creerà fresco lacune che suonano nella sequenza. Ormai tempo allungare le regioni che sono alla sinistra di alcune zone eliminati. Tenendo premuto il tasto Opzione, trascinare l'angolo in basso a destra in modo che ora riempie il vuoto vuoto. Ricorda di rilasciare il mouse prima di rilasciare il tasto Opzione.
Suggerimento: Io uso la compressione MIDI / espansione per tutto il tempo nelle mie produzioni per la ricerca di nuove varianti e imprevedibili. È possibile utilizzare questo in una regione MIDI, ad esempio per farlo riprodurre a una velocità doppia o il doppio del tempo.
Passo 7: Registrazione delle regioni Back Together
Bene, ora bisogno di unire tutte queste regioni, di nuovo in uno nuovo. Seleziona tutte le regioni, e dal menu Regione locale, selezionare Unisci
Passo 8: Randomize il Velocity e lunghezza
Quindi questo dovrebbe suonare piuttosto fresco, a questo punto, ma tutte le velocità e le lunghezze sono gli stessi. Consente di sistemare le cose. Dal Piano Rolls locale menu Funzioni, selezionare Trasforma
La finestra Trasforma apparirà. Dal momento che non voglio casuale campo, fare clic sul primo menu a discesa che dice attualmente casuale, e selezionare Thru in cima alla lista.
Fare clic sul selezionare e gestire più volte il pulsante ... youll vedere la lunghezza e la velocità del cambiamento note. Chiudere la finestra Transform ora.
Alcune delle note potrebbe giocare uno sopra l'altro, quindi abbiamo bisogno di risolvere questo problema. Premere Comando-A per selezionare tutte le note all'interno della regione, quindi dal menu locale Funzioni, selezionare Nota Eventi
Passo 9: Quantize Swing per la sincronizzazione in battuta
Avrete notato che il battito ci ha trascinato in un senso di swing su di esso. Consente di quantizzare la nostra regione MIDI in modo che corrisponda il ritmo. Assicurarsi che la regione MIDI sia selezionato, quindi dalla Regione Parametri Quantize del menu, selezionare swing 16D.
Passo 10: Note Cut da Regione
Ora arriva la parte divertente. Consente di tagliare le varie note da questa regione per l'utilizzo sui suoni al di sotto. Fare doppio clic sulla regione per aprirlo nel Piano Roll. Tenendo premuto il tasto Maiusc, selezionare varie note nella sequenza. Dal momento che theres 3 suoni, cercare di ottenere circa un terzo delle note. Suggerimento: Non ci può essere un metodo per questa follia ... pensare ai vari suoni youre afferrare queste note per. Se il suono è un basso, si potrebbe desiderare di prendere le note più basse a falda, o quelli che giocano la nota chiave principale. Una volta youve selezionato le note che si desidera, premere Comando-X di tagliarli dalla regione.
Passo 11: Creare una regione vuota MIDI
Fare clic su Indietro nella finestra di Arrange e selezionare il brano elettrico Crunchy Pickings. CTRL + clic la traccia alla misura 1 e selezionare Crea vuoto Regione MIDI dall'elenco.
Passo 12: Note Cut Incolla nella regione vuota
Fare clic di nuovo nel Piano Roll, o fare doppio clic in un'area vuota. Dal Piano Rolls locale dal menu Modifica selezionare Incolla nella posizione originale. Torna indietro e prendere circa la metà delle note rimanenti della regione originale in pista Notte Spots (Ripetere i passaggi da 10 a 12) per il suono Funky Octavia e premere play!
Suggerimenti:
Adoro questa tecnica e usarlo spesso. Anche se non si utilizza su una semplice scala musicale come abbiamo fatto, lo uso da soli è intervenuta / o riprodotto in regioni MIDI. Scegliere i suoni più aggressivi che non hanno comunicato o per effetto, e youll ottenere che dubstep impressionante tritato / sensazione electro house. Fare questo due o più volte per generare una scanalatura lungo. Prova regioni di recepimento da parte di un alto o verso il basso un'ottava. Scegli i suoni giusti (questo è importante). Spero che vi sia piaciuto l'articolo!
Heres quello che mi è venuta:
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