Generando Grooves personalizados de Logic Pro

Music is all about the groove. In this tutorial Darren Burgos gets down and dirty in Logic Pro and shows you how to create your own custom grooves that'll spice up your tracks.  

Hay muchos músicos de baile que aún no están formados musicalmente, pero son creativos y rítmica. En este artículo, la enfermedad se muestra una técnica interesante para la generación de algunas piezas increíbles MIDI complejos y retorcidos de una escala musical sencilla sin tener que friki en el medio ambiente! Incluso si usted está entrenado musicalmente y toque las teclas, se trata de una técnica interesante que podría desatar una idea o dos. Es como el equivalente MIDI a mi artículo de edición de empalme en algunos aspectos. El resultado final puede crear esos surcos frescos sincopados de las casas donde no hay dos sonidos se reproducen simultáneamente.

Entonces, ¿qué es una escala musical? Es una selección de notas dentro de una octava nota 12 que se adhieren a tiempo componiendo o tocando. Muchas escalas se componen de 7 notas ... la escala de Do mayor, por ejemplo, es CDEFGA B. La escala Im usando en mi ejemplo es una escala menor D: DEFGA Bb C. La mayoría de pop, dance, hip-hop, y más se mantendrá dentro de una escala única y nunca se desvían de que - no, lo dije! LOL. Eso significa que cada nota tocada en una canción, incluyendo el bajo, melodía, guitarras, y más, sólo reproduce las notas dentro de la escala específica. Sin embargo, no se limitan a reproducir esas notas en una sola octava. Mientras tocar las mismas notas en cualquier octava, ellos también son considerados dentro de la escala de la canción. Algunas canciones se moverán aunque diferentes escalas, pero por el bien de este artículo, así que sea sencillo.

Hay varias aplicaciones para Mac y aplicaciones iOS que le mostrará cómo jugar ciertas escalas. En el Mac, theres Phobia Scale, y en iOS theres iHarmony. Ambas aplicaciones para mostrarle las notas reales, y le permitirá escuchar cómo suenan.


Paso 1: Preparar los sonidos

Vamos a empezar por la elección de algunos sonidos. Abra un proyecto nuevo Logic, optar por constituir un instrumento de software, y de la Biblioteca, seleccione Sintetizador

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Paso 2: crear la región de Midi

Tenemos que crear la escala ahora en una región MIDI vacía. Control-clic (o clic derecho) un bar en el sonido Noche Spots y seleccione Crear región MIDI vacía. Estire la región por lo que juega en 2 bares arrastrando a cabo su esquina inferior derecha.

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Haga doble clic en la región para abrir el Editor de teclado. En este punto, usted puede seguir adelante y entrar en la escala exacta Im entrar, o entrar en su cuenta. Con la herramienta Lápiz, Ill clic para crear mi primera nota en D1. A continuación, E1, F1, G1, A1, Bb1 (o A # 1), C2, D2 y finalmente. Puesto que hay 8 notas 16a en una barra de medio, simplemente añadido D1 en el extremo para redondear. Ahora Ill sólo tiene que seleccionar todas las notas con la herramienta Puntero y les Opción-clic y arrastrar tres veces para llenar las dos barras enteras. Esto es lo que debe ser similar a:

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Paso 3: Copie la Región un par de veces

Cierre el Editor de teclado ahora pulsando P en el teclado del Mac. Opción-clic y arrastra esta región unas cuantas veces, y colocarlos en el tiempo. Es posible que desee varias copias limpias de él mientras experimenta con esto.

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Paso 4: Divida múltiple

Ahora Ill picar la primera región de notas 16. Ill zoom en un poco, mantenga Opción mientras hago clic con la herramienta de tijera exactamente una nota 16 en la región. Manzana llamar esta división múltiple como podéis ver en la siguiente captura de pantalla.

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Ill soltar el ratón antes de liberar Opción y la región está cortada en perfectas regiones decimosexta nota longitud.

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Paso 5: Reorganizar las regiones divididas

Su hora de reorganizar estas regiones ahora. En el menú Drag, Ill seleccionar R Shuffle, entonces la enfermedad comienza a arrastrar regiones en la parte superior de uno al otro.

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Theyll cambian de lugar! Experimente con esto. Agarra las regiones del extremo y arrastrarlos hasta el principio, dar la vuelta regiones adyacentes, mover la región en el comienzo mismo en algún lugar en el medio.

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Paso 6: Perforaciones y estirar MIDI

Permite volver al menú Arrastrar a ningún solapamiento ahora.

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Empiece a borrar al azar algunas de las regiones. Esto creará fresco lagunas de sondeo en la secuencia. Ahora bien amplíe el tiempo de las regiones que se encuentran a la izquierda de algunas áreas los eliminados. Mientras mantiene pulsada la tecla Opción, arrastre la esquina inferior derecha de modo que ahora llena el espacio vacío. Recuerde que debe soltar el ratón antes de soltar la tecla Opción.

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Tip: Uso de compresión MIDI / expansión de todo el tiempo en mis propias producciones para buscar las variantes nuevas e impredecibles. Usted puede utilizar esto en una región MIDI completo, por ejemplo, para hacer que reproduzca al doble de la velocidad o el doble de tiempo.


Paso 7: Unir las Regiones Back Together

Bueno, ahora necesitamos unir todas estas regiones en una sola vuelta de nuevo. Seleccione todas las regiones, y en el menú local de la Región, seleccione Combinar

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Paso 8: Selección aleatoria de la velocidad y la longitud

Así que esto debe sonar muy bien en este momento, pero todas las velocidades y longitudes son iguales. Vamos a arreglar eso. Desde el menú Funciones Piano Rolls local, seleccione Transformar

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La ventana Transform aparecerá. Dado que no queremos cambiar aleatoriamente el terreno de juego, haga clic en el primer menú desplegable que actualmente dice aleatoria y seleccione Thru en la parte superior de la lista.

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Ahora haga clic en seleccionar y operar varias veces el botón ... Verás la longitud y la velocidad del cambio de notas. Cierre la ventana Transform ahora.

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Algunas de las notas podría estar jugando una sobre la otra, por lo que tenemos que arreglar esto. Pulse Comando + A. Nota Para seleccionar todas las notas dentro de la región y luego en el menú Funciones local, seleccione Eventos

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Paso 9: Cuantización Swing para coincidir Bata

Usted puede haber notado que el ritmo nos tiró adentro tiene una sensación de swing en él. Permite cuantificar nuestra región MIDI para que coincida con el ritmo. Asegúrese de que la región MIDI se selecciona, a continuación, en la región de los parámetros Quantize menú, seleccione oscilación 16D.

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Paso 10: Notas de corte de la Región

Ahora viene la parte divertida. Vamos a cortar varias notas de esta región para su uso en los sonidos de abajo. Haga doble clic en la región para abrirlo en el Editor de teclado. Mientras mantiene pulsada la tecla Shift, seleccionar varias notas de la secuencia. Desde theres 3 sonidos, trata de obtener alrededor de un tercio de los billetes Consejo:. Puede haber un método para esta locura ... pensar en los diversos sonidos usted está agarrando estas notas para. Si el sonido es bajo, es posible que desee para tomar notas más bajas de tono, o los que se puede escuchar la nota clave de root. Una vez que hayas seleccionado las notas que desea, pulse Comando + X para cortar de la región.

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Paso 11: Crear una Región MIDI vacía

Haga clic de nuevo en la ventana Organizar y seleccione la pista Crunchy Cosechas Electric. Control-clic en la pista en el compás 1 y seleccione Crear región MIDI vacía de la lista.

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Paso 12: Notas Pegar Cortar en región vacía

Haga clic de nuevo en el Editor de teclado, o haga doble clic en la región vacía. Del Piano Rolls locales menú Edición, seleccione Pegar en la posición original. Volver atrás y agarrar la mitad de las notas restantes de la región original en la pista Noche Spots (Repita los pasos del 10 al 12) para el sonido Funky Octavia y presione play!

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Consejos:

Me encanta esta técnica y lo utilizan a menudo. Aunque usted no lo tenga en una escala musical simple como hicimos nosotros, lo utilizan en su propio intervino / o jugar en las regiones MIDI. Elija los sonidos más agresivos que no tienen ninguna libertad o efecto, y usted conseguirá que el dubstep impresionante picada / sensación electro house. Haga esto dos o más veces para generar una ranura más larga. Pruebe las regiones de incorporación de una octava arriba o abajo. Elija los sonidos correctos (esto es importante). Espero que hayan disfrutado el artículo!


Heres lo que ocurrió:

[Audio id = "20035"]



Darren started making music on computers when he was a teenager in 1987. His first computer was an Amiga, and when he realized the power of computer-based production, his addiction for making electronic music began. Darren switched to Mac in 1994 and started using Logic Pro. He's been involved in many music projects over the years incl... Read More

Discussion

Magic Fingers
Awesome Article!!! In the past, I would attempt to write music or think outside of the box, and it just wouldn't work out. I was brought up through classical training on the piano, so the idea of working with random notes was difficult to digest when I first started writing/composing with a DAW. This step by step tutorial on being more random, will work wonders the next time my creative writing flow decides to hit the brakes.
Darren Burgos
I love randomness ...it helps to stop "over-thinking" when composing. Glad you enjoyed the article. :)

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