GarageBand Руководство по созданию пространства в вашей Mix

Nobody enjoys being trapped in a cramped space. Neither does your music! G.W. Childs gives some useful pointers on how to create space in your mix in GarageBand.  

Давайте решать ее, GarageBand делает музыку весело. Удовольствие в том смысле, что вы можете легко принести в любой инструмент, который Youve когда-либо хотели работать, и это звучит здорово. Его веселье, и в том смысле, что он делает вещи просто!

Таким образом, позволяет разорвать этот вниз сейчас:

  • Makes music fun
  • Anything you bring in sounds great
  • Makes things easy

Ну, если что-то звук настолько хорош, если его так легко и весело, почему не все смеси выходит из GarageBand звук удивительно?

Существует общее заблуждение со смешиванием, что если все, что в смеси полный, яркий, и огромный, весь микс будет звучать великолепно. Потому что все петли, инструменты и барабаны уже огромны в GarageBand, это часто означает, что когда вы помещаете все эти огромные элементы вместе, что вы будете получать эту огромную стену звука. И, да, "стена звука" звучит хорошо на бумаге, но это часто означает, чистая власть без определения.

В конечном счете,


Шаг 1 - Запуск с Барабаны ...

Его обычная практика со всеми инженерами и продюсерами, чтобы начать работать с барабанами в первую очередь. И недаром: барабаны и бас составляют основу вашей песни!

Еще одна причина, начиная с барабанами будет то, что они, как правило, простейшим элементом композиции. Ее легко соло них, чувствовать их немного, а потом, когда они великолепно звучат, соло еще один трек, чтобы играть вместе с ними.

Solo button in GB


Петли, как правило, преобладает мода, в которой барабаны применяются для песни в GarageBand, в отличие от предпочтительный метод того, чтобы все барабаны разделены. Давайте рассмотрим, как сделать барабанные петли больше. Сжатие, как правило, способ Youd пойти, чтобы сделать барабаны выделяется больше, но петель в GarageBand довольно сжатые уже. Вместо этого, и так как пытались сделать пространство, давайте добавим немного воздуха. Жестокое положить небольшое количество реверберации на вкладке Изменить мои барабаны на мой кик-барабан петли.

Adding reverb


Вот мой главный цикл барабан раньше:

[Аудио ID = "10012"]

...

[Аудио ID = "10013"]


Реверберация для добавления немного размерности ... при использовании в свет количествах. Но при правильном использовании, она всегда стремится к воздуху перемешать, дать ему измерение, открыть его немного.


Шаг 2 - Уровни и панорамирование

Как только основные барабаны сделаны, в этом случае быть удар и малого цикла, его время, чтобы работать с привет-шляпы, и другие высшие инструментов частоты в вашем миксе.

Внесите в каждую кнопку элемент соло соло кнопки. Как вы слышите каждую часть добавлена ​​в, сравните его с вашей ногой и малого барабана. Если добавить элемент слишком громким или слишком мягкой по сравнению с теми, используйте объем фейдер для регулировки уровня.

Levels and panning in GarageBand


После того как вы уровни права, Херес-то еще, чтобы думать о: Как бы группы быть расположены на сцене? Будет привет-шляпа быть в центре ударной установки? Нет. Было бы в стороне от ударной установки, как и все привет-шляпы. Использование кастрюли ручки в GarageBand, можно изменить привет-шляпа stereophonically в ваш микс, где она сидит с вправо, или влево.

Panning the hi-hats


Панорама очень часто игнорируют новых производителей и инженеров, но когда вы думаете об этом, движущиеся вещи, чтобы левый и правый создает открытость в середине микса в то время как вы слушаете. Это дает возможность выполнить удар, чтобы сидеть в середине, вокал, чтобы сидеть в середине, но все остальные элементы расположены вокруг этих основных элементов, так что у вас есть ... пространство!


Теперь, Weve получил привет-шляпа заботятся, барабаны и т.д. Сейчас бы самое время взглянуть на некоторые бас-гитаре. Оставайтесь с нами концентратор для некоторых трюков на phattening вашего баса в GarageBand!

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!