それに直面することができます、GarageBandは音楽の楽しさになります。あなたが簡単にホードが今までで動作するようにしたいと、どんな楽器を持ち込むことができるという意味で、楽しみ、そしてそれは素晴らしいサウンド。その楽しさ、またそれが物事を容易にするという意味で!
そう、今、これを打破することができます:
- Makes music fun
- Anything you bring in sounds great
- Makes things easy
そのように楽しく簡単に、なぜミックスのすべてのいけないが素晴らしいGarageBandの音から出てくる場合も、物事は、そういい音なら?
混合しながら一つのよくある誤解は、ミックスのすべてが、完全な活気のある、そして巨大である場合、全体のミックスは偉大な音ということです。ループ、楽器、ドラムの全てが既にGarageBandで巨大なので、これはしばしばあなたが一緒にこれらの巨大な要素のすべてを置くとき、そのyoullのは音のこの巨大な壁を得ることを意味します。そして、はい、"音の壁は"紙の上で良く聞こえるが、これは多くの場合、定義のない純粋な力を意味する。
最終的に、
ステップ1 - ドラムでスタート...
その共通の最初ドラムで作業を開始するすべてのエンジニアやプロデューサーとの練習。と十分な理由と:ドラムとベースが曲の基盤を構成する!
ドラムから始まるもう一つの理由は、彼らが歌の最も単純な要素になる傾向があることだろう。彼らは、彼らと一緒に演奏するソロ別のトラックに大きな音がしたとき、そのビットをそれらを感じ、ソロ、それらへの容易な、と。
ループは、ドラムは、すべてのドラムが分離されたことの好ましい方法とは対照的にGarageBandの曲に適用される支配的なファッションになりがち。ドラムループを大きくする方法を調べてみましょう。圧縮は、通常の方法だろうドラムが目立つように行くyoudが、GarageBandのループはかなりすでに圧縮されています。その代わり、およびスペースを作るしようとしていたので、少し空気を追加することができます。病気の私のキック、スネアドラムループの上に私のドラムの編集タブから、リバーブの少量を置く。
ここで前に私のメインのドラムループは、次のとおりです。
[オーディオID ="10012"]
...
[オーディオID ="10013"]
リバーブは、ディメンションの少しを加えるためのものです...光の量で使用するとき。しかし、適切に使用すれば、それは常にそれを次元を与える、ミックスを放映する傾向がある、少しそれを開きます。
ステップ2 - レベルとパン
かつてメインドラムは、ミックス内でのハイハットで動作するように、その時間は、キックとスネアのループであることこの場合には、行われており、他のより高い周波数の測定器です。
ソロボタンで各要素のソロボタンを持ち込む。各パートがで追加聞こえるように、キックとスネアと比較します。追加された要素がそれらのに比べて大きすぎたり小さすぎたり柔らかである場合は、レベルを調整するボリュームフェーダーを使用してください。
いったんは約考えるために何か他のものは、右のレベルをHERESに持っている:どのようにバンドがステージ上に配置される?ハイハットはドラムキットの中心になるでしょうか? NOPE。それはすべてのハイハットのようなドラムキットのサイドすることです。 GarageBandでパンノブを使用して、あなたはそれが右にオフ座る場所に、ミックス内でstereophonicallyハイハットの位置を変更し、または左ができます。
パンニングは、しばしば非常に新しいプロデューサーやエンジニアによって無視されますが、それについて考えるときに、左に物事を移動して、聞きながら右、ミックスの途中で開放性を作成しています。これはキックが真ん中に座って、途中でボーカルを座ってすることができますが、あなたが持っているように、他のすべての要素は、これらの主な要素の周囲に離間している...スペース!
今、世話をハイハットを得weve、ドラムなどは現在、いくつかの低音に目を通しておいたほうがよいでしょう。 GarageBandであなたのベースをphatteningにいくつかのトリックのためのハブにご期待ください!
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