इसे स्वीकार करना, GarageBand संगीत मजेदार बना देता है. अर्थ में मज़ा है कि आप आसानी से किसी भी उपकरण है कि आप कभी के साथ काम करने के लिए चाहता था, और यह बहुत अच्छा लगता है में ला सकते हैं. इसका मज़ा, इस अर्थ में कि यह चीजें आसान बनाता है भी!
तो देता है, अब यह नीचे तोड़ने:
- Makes music fun
- Anything you bring in sounds great
- Makes things easy
खैर, अगर चीजें इतनी अच्छी ध्वनि, अगर इसकी इतना मज़ा और आसान है, घोला जा सकता है की सब क्यों न GarageBand ध्वनि के बाहर अद्भुत आ रहा है?
मिश्रण के साथ एक आम गलतफहमी यह है कि अगर मिश्रण में सब कुछ भरा, जीवंत, और विशाल है, पूरे मिश्रण महान ध्वनि जाएगा. क्योंकि loops, उपकरणों, और ड्रम के सभी पहले से ही कर रहे हैं GarageBand में भारी है, इस बार बार मतलब है कि जब आप इन भारी तत्वों की सब एक साथ रखा है, कि आप ध्वनि की इस विशाल दीवार. और, हाँ, "ध्वनि की दीवार" कागज पर अच्छा लगता है, लेकिन इस बार परिभाषा के बिना शुद्ध सत्ता का मतलब है.
अंत में,
चरण 1 - ड्रम के साथ प्रारंभ करें ...
सभी इंजीनियरों और उत्पादकों के लिए ड्रम के साथ पहली बार काम शुरू के साथ एक आम बात है. और अच्छे कारण के साथ: ड्रम और बास अपने गीत की नींव!
ड्रम के साथ शुरू करने के लिए एक अन्य कारण होगा कि वे गीत के सरल तत्व होते हैं. इसका आसान उन्हें एकल के लिए, उन्हें लगता है बाहर एक सा है, और फिर जब वे महान ध्वनि, एकल के लिए उनके साथ खेलने के लिए दूसरे ट्रैक.
लूप्स प्रमुख फैशन जिसमें ड्रम GarageBand में गाने के रूप में सभी ड्रम अलग होने का पसंदीदा तरीका विरोध करने के लिए लागू कर रहे हैं हो जाते हैं. चलो की जांच कैसे ड्रम छोरों बड़ा बनाने के लिए. संपीड़न हो, सामान्य तरीका ड्रम और अधिक खड़े करने के लिए जाना youd लेकिन GarageBand में loops बहुत पहले से ही संकुचित कर रहे हैं. इसके बजाय, और थे करने के लिए जगह बनाने की कोशिश कर के बाद से देता है, एक छोटे से हवा जोड़ने. बीमार मेरे लात जाल ड्रम पाश पर मेरे ड्रम संपादित करें टैब से reverb की एक छोटी राशि डाल दिया.
यहाँ मेरे मुख्य ड्रम पहले पाश है:
[ऑडियो आईडी = "10012"]
...
[ऑडियो आईडी = "10013"]
Reverb आयाम का एक छोटा सा जोड़ने के लिए है ... जब प्रकाश मात्रा में प्रयोग किया जाता है. लेकिन जब ठीक से इस्तेमाल किया, यह हमेशा मिश्रण हवा, यह आयाम दे, इसे खोलने के लिए एक छोटे से जाता है.
चरण 2 - स्तर और Panning
एक बार मुख्य ड्रम, इस मामले में कर रहे हैं एक लात और जाल पाश जा रहा है, उच्च टोपी के साथ काम करने का समय है, और अपने मिश्रण के भीतर अन्य उच्च आवृत्ति उपकरणों.
एकल बटन द्वारा प्रत्येक तत्व एकल बटन में लाओ. जैसा कि आप सुन प्रत्येक भाग में जोड़ा गया है, यह अपने लात और जाल के खिलाफ तुलना करें. यदि जोड़ा तत्व उन लोगों की तुलना में बहुत जोर या बहुत नरम है, मात्रा fader का उपयोग करें स्तर को समायोजित करने के लिए.
एक बार जब आप सही स्तर है, कुछ के बारे में सोचने heres: बैंड मंच पर तैनात होगा? उच्च टोपी ड्रम किट के केंद्र में होना चाहेंगे? नहीं. यह सभी उच्च टोपी की तरह ड्रम किट के पक्ष में होगा. GarageBand में पैन knobs का उपयोग करना है, तो आप उच्च टोपी stereophonically अपने मिश्रण के भीतर कर सकते हैं, जहां यह सही करने के लिए रवाना बैठता है, reposition या छोड़ दिया.
Panning बार बार बहुत नए निर्माता और इंजीनियरों द्वारा अवहेलना है, लेकिन जब आप इसके बारे में सोचते हैं, तो बाईं ओर बातें चलती है और अपने मिश्रण के बीच में एक खुलापन सही बनाता है जबकि तुम सुनो. यह लात बीच में बैठने के लिए, vocals के बीच में बैठने के लिए, लेकिन अन्य सभी तत्वों को इन मुख्य तत्व के आसपास दूरी इतनी है कि आप की अनुमति देता है ... अंतरिक्ष!
अब, weve कमाई का ध्यान रखा उच्च टोपी, ड्रम, आदि अब कुछ बास पर एक नज़र लेने के लिए एक अच्छा समय होगा. GarageBand में अपने बास phattening पर कुछ चाल के लिए हब के लिए tuned रहो!
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