DESTINYなどグローバルヒット、HALO、TOMB RAIDER、ASSASSINS CREED、DEAD SPACE、KILLZONE、リトルビッグプラネットと質量効果の複数の賞を受賞した作曲家をフィーチャー。
それは舞台裏で、どのように彼らは彼らの仕事をPLUS Microsoftとソニーは彼らの組織が試運転プロセスで作曲PLUSオーディオディレクターでどのように動作するかの話に行くのかを発見する絶好の機会です。
より多くの情報が欲しい?ここではオリジナルのプレスリリースです:
ゲーム音楽はビデオゲームの音楽を祝い、探検するCONNECT
リストの作曲とオーディオ取締役は2013年9月9日にサウスバンクセンター、ロンドンでデビューシンポジウムイベントの発表
HALO、TOMB RAIDER、アサシンクリード、DEAD SPACE、ハリーポッター、KILLZONE、リトルビッグプラネット、質量効果、COMMAND、DESTINYの巨匠をフィーチャー
LONDON、イギリス - ゲームアートコネクト株式会社は、ゲーム、すべての背景の志望やプロの作曲家や、今日の最先端のビデオを作成するための芸術と科学について学ぶことに興味のある人の音楽のファンのために作成された新しいライブイベントシリーズは、ゲームミュージックコネクトを提示ゲームサウンドトラック。ビデオゲーム業界における世界有数の作曲家やオーディオ取締役の一部とインタビューや座談会を特色にして、最初のゲームミュージックイベントが2013年9月9日にサウスバンクセンターのパーセルルーム、ロンドンで行われるようにスケジュールされて接続します。このユニークなエデュテインメントの日のチケットは経由で現在販売されてwww.gamemusicconnect.com 。
ビデオゲーム音楽のクラフトを祝うと探求に捧げ初演英国イベントシリーズは、ゲームミュージックコネクトが英国と国際の識別ラインアップマーティンオドネル(デスティニー、ヘイローシリーズ)、ジェイソン·グレイブスを搭載·リスト作曲の才能を開催します(トゥームレイダー、デッドスペースシリーズは、抵抗:バーニングスカイ)、イェスパー·キッド(アサシンクリードシリーズ、ヒットマンシリーズ、国境地帯シリーズ)、ジェームズ·ハニガン(デッドスペース3、コマンド
、アラステア·リンジー(音楽プロダクションマネージャー - ソニー·コンピュータエンタテインメントヨーロッパWWSE)、マーティン·オドネル(オーディオディレクター/作曲 - - 独立した主要な開発者や出版社の両方から大手オーディオ取締役はポールリプソンを(マイクロソフト·スタジオ作曲と音楽/オーディオディレクター)が含まれバンジー·スタジオ)、スティーブ卿(オーディオのヘッド - Jagex)と同様にフリーランスのオーディオディレクターニックLaviers(デッドスペース3、アサシンクリードの黙示録)とアデル切削(SoundCutsの創業者で元EAオーディオディレクター)。
日のプログラミングは、その多様なキャリアパスと得点の経験だけでなく、インタラクティブな音楽と次世代のオリジナルスコアのプレビューの実用的なデモへの洞察を含め、これらの有名な作曲家やオーディオ取締役との綿密な議論、で構成されます。当日は、ビデオゲーム、音楽や芸術形式とその将来の哲学的議論の進化を探る作曲家パネルを特色にする。作曲家やオーディオ取締役の混合物を含むその日のセッションの完全な詳細は、今後数週間のうちに発表される予定です。
ゲームミュージックConnectはビデオゲームの音楽とその背後にある臨時才能を祝い、探検する、BAFTA受賞、作曲ジェームズハニガンとベテランゲームオーディオディレクター、作曲家、サウンドデザイナーや業界コメンテータージョンBroomhallノミネート5回オリジナルの音楽によって作成され。ゲームミュージックコネクトマイクロイベントは、個々の作曲家のキャリアや鍵作品をスポットライトに、開発にもあります。
とゲームミュージックに登録する接続の詳細については、ご覧www.gamemusicconnect.comを 。
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