Con le multi-premio compositori vincitori di tali successi globali come il destino, alone, Tomb Raider, Assassins Creed, DEAD SPACE, KILLZONE, LittleBigPlanet e MASS EFFECT.
E 'una grande opportunità per scoprire cosa succede dietro le quinte e come lo fanno il loro lavoro PLUS Microsoft e Sony a parlare di come le loro organizzazioni lavorano con compositori PLUS direttori audio sul processo di messa in servizio.
Vuoi maggiori informazioni? Ecco il comunicato stampa originale:
Gioco musicale CONNECT PER FESTEGGIARE L'ESPLORAZIONE LA MUSICA DEI VIDEOGIOCHI
A-List Compositori e Direttori Audio ha annunciato per il debutto Symposium Evento a Southbank Centre, Londra il 9 Settembre 2013
Caratterizzato da Maestri del destino, HALO, Tomb Raider, Assassin 's Creed, DEAD SPACE, HARRY POTTER, KILLZONE, LittleBigPlanet, MASS EFFECT, COMANDO
LONDRA, Regno Unito - Game Art Connect srl presenta una nuova Evento in serie, Game Music Collegare creato per gli appassionati di musica in giochi, compositori aspiranti e professionisti di tutte le provenienze e coloro interessati a conoscere l'arte e la scienza della creazione di bordo video di taglio di oggi gioco di colonne sonore. Con interviste e tavole rotonde con alcuni dei più importanti compositori di tutto il mondo e registi audio nel settore dei videogiochi, il primo gioco musicale Connect evento è previsto per le ore Purcell Room del Southbank Centre di Londra il 9 settembre 2013. I biglietti per questa giornata unica edutainment sono già in vendita tramite www.gamemusicconnect.com .
La serie evento del Regno Unito prima dedicata a celebrare e esplorare l'arte della musica per videogiochi, Game Music Connect ospiterà una line-up di illustri A-list britannica e internazionale compositore di talento con Martin O'Donnell (Destino, serie Halo), Jason Graves (Tomb Raider, Dead Space serie, Resistance: Burning Skies), Jesper Kyd (serie di Assassin Creed, serie Hitman, serie Borderlands), James Hannigan (Dead Space 3, Command
Leading registi audio da entrambi gli sviluppatori e gli editori indipendenti e importanti includono Paul Lipson (Compositore e Musica / Audio Director - Microsoft Studios), Alastair Lindsay (Music Production Manager - Sony Computer Entertainment Europe WWSE), Martin O'Donnell (Audio Director / Compositore - Bungie Studios), Steve Signore (Responsabile Audio - Jagex), così come freelance audio registi Nick Laviers (Dead Space 3, Assassin 's Creed Revelations) e Adele taglio (fondatore di SoundCuts ed ex EA Audio Director).
Programmazione del giorno sarà composto di discussioni approfondite con questi compositori celebri e registi audio, tra cui intuizioni loro diversi percorsi professionali e le esperienze di punteggio, nonché dimostrazioni pratiche di musica interattiva e anteprime di next-gen partiture originali. La giornata sarà caratterizzato da un pannello compositore esplorare l'evoluzione del videogioco musicale e di una discussione filosofica della forma d'arte e il suo futuro. I dettagli completi di sessioni della giornata, che coinvolge una miscela di compositori e direttori audio, saranno annunciati nelle prossime settimane.
Game Music Connect è stato creato da vincitore del premio BAFTA e cinque volte Musiche originali nominato compositore James Hannigan e il veterano regista gioco audio, compositore, sound designer e industria commentatore John Broomhall, per celebrare e esplorare la musica dei videogiochi e lo straordinario talento dietro di esso . Gioco musicale Connect micro-eventi sono inoltre in fase di sviluppo per mettere in luce le carriere dei singoli compositori e opere chiave.
Per ulteriori informazioni e per registrarsi per Game Music Connect, visitare www.gamemusicconnect.com .
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