Diversión con Acciones de seguimiento en Ableton Live, Parte 2

Part 2: If you haven't yet used "Follow Actions" in Ableton you're in for a pleasant surprise. Get ready to be inspired as Rory Dow takes you through the ins and outs in with audio examples  

La Acción de seguimiento son una característica a menudo pasada por alto de Ableton Live, pero pueden ser una fuente de gran inspiración y añadir un elemento de imprevisibilidad a sus sets en vivo. En la primera parte , nos fijamos en cómo el trabajo Acciones de Seguimiento, además de un par de ejemplos prácticos. En este artículo, así continuamos nuestra mirada en las aplicaciones prácticas.


Variación melódica generativo

Comience con un clip bar una o dos MIDI que contiene una melodía que te gusta. Ahora duplicar el clip y hacer un poco de variación en el MIDI dentro. Repita hasta que tenga tres o cuatro clips con variaciones sobre el tema principal. Sus grupos de clip debería ser algo como esto:

Follow Actions require all clips to be grouped, one after another in Session view.

Acciones de seguimiento requieren que todos los clips que se agrupan, una tras otra en la vista de sesión.


Usted puede conseguir tan creativo como quiera con esto. Reemplace las melodías con acordes, establecer un punto de partida diferente o longitud del bucle para cada clip. El contenido puede ser cualquier cosa, siempre y cuando se musicalmente relacionado.

Seleccione todos los clips en el grupo y editar las propiedades de la Acción de seguimiento de la siguiente manera:

Follow Action properties for the main drum pattern.

Siga Propiedades de acción para el patrón de batería principal.


La primera línea de la sección Acciones de seguimiento nos dice que la Acción de seguimiento se activará después de 2 bares clip ha empezado a jugar. La segunda línea nos dice que Acción de seguimiento A será jugar una y Acción de seguimiento B está ajustado en Other. La tercera línea nos da la oportunidad de 2:1 que Acción de seguimiento A se dispara a través de la Acción B.

Es una sencilla configuración, todos los clips tienen la misma configuración y así se comportará exactamente igual. Una vez que comienza a reproducir un clip, decidirá semi-aleatoria que recortar para reproducirse más tarde después de 2 bares. No es más o menos el doble de la probabilidad de que el clip se reproducirá de nuevo (acción A) sobre la elección de un clip diferente (acción B). Esto nos da un resultado musical repetitivo que introducirá cambios razonablemente regularmente (por lo general de 2 a 8 bares). Vamos a escuchar lo que suena:

[Audio id = "16495"]

Usted puede escuchar la melodía cambia al azar. Utilizando los valores de Chance con cuidado significa que tenemos justo el equilibrio entre repetición y cambio.

La verdadera belleza de este enfoque semi-aleatoria de componer es que no sólo se puede tirar de estructuras que de otro modo wouldnt han sido descubiertos, sino que también ayuda a mantener una sensación fresca canción mientras se trabaja en ella. Cada vez que juegas a través de la canción, será diferente.

Vamos a echar un vistazo a otro ejemplo ...


Beat generativo corte (alias Squarepusher instantáneo!)

Elige un loop de batería, algo así como un breakbeat que cortar bien. La ruptura Amen ubicua es una agradable experimentar. Asegúrese de que su recortada a un bar o dos. Ahora copia el clip y establecer un nuevo punto de inicio. Repita esto hasta que tenga alrededor de diez ejemplares, cada uno exactamente el mismo bucle de audio, solo con puntos de inicio diferentes.

Ahora copia un poco más. Para cada clip, hacer algo interesante dentro de las propiedades de los clips como inverso que permite, cambiando el tono o la adición de un poco de automatización clip. También puede establecer diferentes longitudes de bucle en el clip. No tengas miedo de experimentar. Usted puede incluso añadir un loop de batería completamente diferente al grupo, repitiendo el mismo proceso de duplicar el clip con diferentes puntos de inicio y los ajustes de clip. Añadir quizá otros 10 clips de esta manera.

Ahora seleccione todos los clips en el grupo. Bueno les dará toda la misma Acción de Seguimiento para empezar.

Follow Action properties for our drum slice clips.

Siga Propiedades de acción para nuestros clips rebanada de tambor.


La primera línea de la sección Acciones de seguimiento nos dice que la Acción de seguimiento se activará después de 2/16 clip ha empezado a jugar. La segunda línea nos dice que Acción de seguimiento A será Play Siguiente y Acción de seguimiento B está ajustado en Other. La tercera línea nos da la oportunidad de 1:2 que Acción de seguimiento A se dispara a través de la Acción B.

Es posible que desee modificar los parámetros de oportunidad aquí con el fin de obtener el efecto deseado, pero estos son buenos puntos de partida. El resultado es que los clips al azar a jugar con una buena probabilidad de que el siguiente clip será el próximo en el grupo.

Vale la pena inspeccionar clips individuales para ver si podían utilizar diferentes ajustes. Por ejemplo, usted puede ser que desee uno o dos clips para tener la oportunidad de repetir para crear una especie de tartamudeo edición. En este caso, usted podría cambiar B Acción de seguimiento a Jugar Otra vez lo que significa el clip específico tendría la oportunidad de 2:1 de activación de nuevo en lugar de desencadenar otro clip de azar.

También puede ajustar el Tiempo de Acción de seguimiento para ciertos clips. Establecer un par de clips para jugar con un bar antes de la Acción de seguimiento se activa para que el loop de batería completa se reproducirá a través de vez en cuando antes de reanudar el caos.

Todo el proceso anterior se puede tomar sólo unos minutos y convertir un loop de batería como esto:

[Audio id = "16493"]

Nuestra batería original clip de lazo.


en algo parecido a esto:

[Audio id = "16494"]

Las Acciones de seguimiento se corte en lonchas y el procesamiento de nuestro bucle de tambor semi-aleatoria activación clips con diferentes puntos de partida diferentes y los ajustes de clip.


Hay una gran cantidad de poder en Acciones de seguimiento, una característica que a menudo se pasa por alto. Su verdadero poder radica en la posibilidad de añadir un poco de aleatorización controlable a sus conjuntos en vivo, ya sea variaciones sutiles en una melodía o un completo caos en breakbeat rebanar. Espero que estos artículos han suscitado algunas ideas para que usted pueda usarlos en sus propias producciones.

Rory Dow is a musician, sound designer and writer. He spent 15 years as a freelance musician writing for television before side-stepping into music software production. The majority of his work is taken up as a trainer and sound designer for London-based software company FXpansion but he also likes to write music and articles and is a ... Read More

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