Amusez-vous avec les Actions Suivantes en Ableton Live, partie 1

If you haven't yet used "Follow Actions" in Ableton you're in for a pleasant surprise. Get ready to be inspired as Rory Dow takes you through the ins and outs in this 2 part series with audio examples  

Suivez action sont un élément souvent négligé de Ableton Live, mais ils peuvent être une grande source d'inspiration et d'ajouter un élément d'imprévisibilité à vos jeux en direct.


Qu'est-ce qu'une Action Suivante?

Une Action Suivante est une propriété clip qui définit ce qui va se passer, dans un groupe de clips, après que le clip a fini de jouer. Un groupe d'éléments est un nombre de clips disposés dans des fentes successives sur une seule piste.

Follow actions work within groups of clips. In the first audio track here, we can see two groups: Clip01 - Clip07 make one group and Clip08 - Clip10 make another.

Suivre les travaux des actions au sein des groupes de clips. Dans la première piste audio ici, nous pouvons voir deux groupes: Clip01 - Clip07 faire un groupe et Clip08 - Clip10 faire une autre.


Follow Actions are unique for every clip and are found in the Clip View under the Launch tab.

Actions Suivantes sont uniques pour chaque clip et se trouvent dans la fenêtre Clip, sous l'onglet Lancer.


Il ya trois sections aux propriétés Action Suivante.

  1. The first line is the “Follow Action Time control”. Here you can set, in bars, beats and sixteenths, how long after the clip is launched the follow action will take place.
  2. The next line is the “Follow Action chooser”. Two drop down menus which set two different Follow Actions, A and B. The actions are self-explanatory on the whole: Stop, Play Clip Again, Play Previous Clip, Play Next Clip, Play First Clip, Play Last Clip, Play Any Clip, Play Other Clip or No Action.
  3. The last line are the Chance controls. There are two fields, one each for Follow Action A and B. Together, the two fields calculate the chance of each Action being triggered. For example, if field A were set to 1 and field B to zero, then Follow Action A would always be triggered. If field A were set to 1 and field B to 4, then Trigger Action B would be triggered roughly four times as often as Action A.


Vient ensuite le moment amusant, permet de regarder des exemples concrets de la façon dont nous pouvons utiliser les Actions Suivantes.


Tambour choisis au hasard remplit

Mettre en place un groupe de quatre clips comme suit:

  • Clip 01: This will be the main drum pattern. Let’s say it’s 1 bar long.
  • Clip 02: This will be the first fill, also 1 bar long.
  • Clip 03: Another 1 bar fill.
  • Clip 04: Another 1 bar fill.


On the track “808 Drums” we can see our setup, one main drum pattern and three fills.

Sur la piste Drums 808, nous pouvons voir notre configuration, un motif de batterie principale et trois comble.


Allaient le mettre en place pour que le motif de batterie principale jouera pendant trois bars, après quoi l'un des trois remblais seront choisis au hasard à jouer. Après le remplissage a joué pendant un bar, le motif principal jouera une fois de plus de trois bars et toute la routine se répète.


Sélectionnez Clip 01 et modifier les propriétés d'Action Suivante, comme suit:

Follow Action properties for the main drum pattern.

Suivez les propriétés d'action pour le motif de batterie principale.


La première ligne de la section Les Actions Suivantes nous dit que l'Action Suivante déclenche après 3 bars clip a commencé à jouer. La deuxième ligne nous dit que l'Action Suivante A sera Jouez Autres Action Suivante B est réglé à ne rien faire. Jouer D'autres moyens que tout autre clip du groupe seront sélectionnés pour jouer la prochaine (un ie. de nos trois remplissages). La troisième ligne nous donne une chance que 01:00 Action Suivante A se déclenche. Donc, dans ce cas, nous n'utilisons A. Action Suivante Suivez Action B sera jamais déclenché.

Maintenant, sélectionnez les trois clips de remplissage. Nous pouvons lot modifier les propriétés d'Action Suivante en sélectionnant plusieurs clips parce que dans ce cas, nous voulons tous avoir les mêmes propriétés. Mettez-les ensemble comme suit:

Follow Action properties for the three fill clips.

Suivez les propriétés d'action pour les trois clips de remplissage.


La première ligne nous dit que l'action de suivi sera déclenchée après une seule barre. La deuxième ligne nous dit que FollowAction A est réglée sur Play First et Follow action B est réglé à rien. Enfin, nous pouvons voir que, comme avant, il ya une chance que 01:00 Action Suivante A se déclenche. Permet d'entendre ce qui se ressemble:

[Audio id = "16294"]

Vous pouvez entendre le remplissage étant choisi au hasard après tous les trois barres du motif de batterie principale.

Fun hein? Regardons un autre exemple ...


Mélodies génératives

Créer un groupe de clips MIDI qui forment une seule octave de n'importe quelle échelle vous le souhaitez. Chaque clip MIDI doit contenir une seule note de l'échelle. Commencez avec la note fondamentale et aller jusqu'à une octave au-dessus.

In the first track, we see the C Aolean scale with each MIDI clip containing one note of the scale. The Follow Actions will play the scale.

Dans la première piste, nous voyons l'échelle C Aolean avec chaque clip MIDI contenant une note de la gamme. Les Actions Suivantes jouera l'échelle.


Maintenant, sélectionnez tous les clips. Theyre tout va avoir les mêmes paramètres d'Action Suivante pour que nous puissions faire tout cela à la fois. Mettez-les ensemble comme suit:

Follow Action properties for our generative melodies.

Suivez les propriétés d'action pour nos mélodies génératifs.


Chaque clip est réglé pour se déclencher à intervalles 16ème de note. Nous pourrions simplement mettre l'Action Suivante pour lire un clip au hasard, mais permet d'utiliser les paramètres de chance d'injecter un peu de structure dans le hasard. Ensemble A jouer d'autres et B pour jouer en premier. Ensuite, réglez Chance A et B à 2 Chance de 1.

Le résultat de ceci est que il ya une chance que 02:01 un clip aléatoire ne sera déclenché à côté, mais il ya aussi une chance que 01:02 le premier clip sera déclenchée suivant. Parce que le premier clip est la note fondamentale de la gamme, ce qui donne des mélodies résultant une structure pseudo. Voici un exemple de ce que cela pourrait ressembler:

Notre mélodie générative fait avec les Actions Suivantes:

[Audio id = "16293"]


Comme vous pouvez le voir, les Actions Suivantes peuvent être très créatif et beaucoup de plaisir. Ils sont parfaits pour injecter une certaine imprévisibilité dans vos compositions et sont encore une autre façon de trouver des structures, des motifs de batterie et des mélodies que tu n'aurais jamais rêver de vous-même.

Rejoignez-moi pour la partie 2 bientôt quand Ill passer par des exemples encore plus.



Rory Dow is a musician, sound designer and writer. He spent 15 years as a freelance musician writing for television before side-stepping into music software production. The majority of his work is taken up as a trainer and sound designer for London-based software company FXpansion but he also likes to write music and articles and is a ... Read More

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