Diversión con Acciones de seguimiento en Ableton Live, Parte 1

If you haven't yet used "Follow Actions" in Ableton you're in for a pleasant surprise. Get ready to be inspired as Rory Dow takes you through the ins and outs in this 2 part series with audio examples  

La Acción de seguimiento son una característica a menudo pasada por alto de Ableton Live, pero pueden ser una fuente de gran inspiración y añadir un elemento de imprevisibilidad a sus sets en vivo.


¿Qué es una Acción de seguimiento?

Una Acción de seguimiento tiene una propiedad de clip que define lo que va a ocurrir, dentro de un grupo de clips, después de que el clip ha terminado de jugar. Un grupo de clips es cualquier número de clips en ranuras sucesivas en una sola pista.

Follow actions work within groups of clips. In the first audio track here, we can see two groups: Clip01 - Clip07 make one group and Clip08 - Clip10 make another.

Siga las acciones de trabajo dentro de los grupos de clips. En la primera pista de audio aquí, podemos ver dos grupos: Clip01 - Clip07 hacer un grupo y Clip08 - Clip10 hacer otro.


Follow Actions are unique for every clip and are found in the Clip View under the Launch tab.

Las Acciones de seguimiento son únicos para cada clip y se encuentran en la vista Clip en la pestaña de inicio.


Hay tres secciones en las propiedades de la Acción de seguimiento.

  1. The first line is the “Follow Action Time control”. Here you can set, in bars, beats and sixteenths, how long after the clip is launched the follow action will take place.
  2. The next line is the “Follow Action chooser”. Two drop down menus which set two different Follow Actions, A and B. The actions are self-explanatory on the whole: Stop, Play Clip Again, Play Previous Clip, Play Next Clip, Play First Clip, Play Last Clip, Play Any Clip, Play Other Clip or No Action.
  3. The last line are the Chance controls. There are two fields, one each for Follow Action A and B. Together, the two fields calculate the chance of each Action being triggered. For example, if field A were set to 1 and field B to zero, then Follow Action A would always be triggered. If field A were set to 1 and field B to 4, then Trigger Action B would be triggered roughly four times as often as Action A.


Ahora viene la parte divertida, echemos un vistazo a algunos ejemplos prácticos de cómo podemos utilizar Acción de seguimiento.


Seleccionados al azar tambor se llena

Establecer un grupo de cuatro clips de la siguiente manera:

  • Clip 01: This will be the main drum pattern. Let’s say it’s 1 bar long.
  • Clip 02: This will be the first fill, also 1 bar long.
  • Clip 03: Another 1 bar fill.
  • Clip 04: Another 1 bar fill.


On the track “808 Drums” we can see our setup, one main drum pattern and three fills.

En la pista Drums 808 podemos ver nuestra configuración, un patrón de batería principal y tres rellenos.


Se va a configurar esto para que el patrón de batería principal se reproducirá durante tres bares, después de que uno de los tres rellenos serán seleccionados al azar para jugar. Después de que el relleno ha jugado un bar, el patrón principal será jugar una vez más por tres barras y toda la rutina se repetirá.


Seleccione Clip 01 y editar las propiedades de la Acción de seguimiento de la siguiente manera:

Follow Action properties for the main drum pattern.

Siga Propiedades de acción para el patrón de batería principal.


La primera línea de la sección Acciones de seguimiento nos dice que la Acción de seguimiento se activará después de 3 bares clip ha empezado a jugar. La segunda línea nos dice que Acción de seguimiento A será otro juego y Acción de seguimiento B está en no hacer nada. Jugar Otros medios que cualquier otro clip en el grupo serán seleccionados para jugar al lado (es decir, una de nuestras tres rellenos). La tercera línea nos da una probabilidad 1:0 de que Acción de seguimiento A se dispara. Así que en este caso sólo estamos usando A. Acción de seguimiento Acción de seguimiento B nunca se activará.

Ahora selecciona los tres clips de relleno. Podemos editar las propiedades del lote Acción de seguimiento mediante la selección de varios clips porque en este caso queremos que todos tengan las mismas propiedades. Ajuste a todos como sigue:

Follow Action properties for the three fill clips.

Siga Propiedades de acción para los tres clips de relleno.


La primera línea nos dice que la Acción de seguimiento se activa después de una única barra. La segunda línea nos dice que FollowAction A se pone a jugar primero y Acción de seguimiento B está situado en la nada. Por último, podemos ver que, como antes, hay una probabilidad 1:0 de que Acción de seguimiento A se dispara. Vamos a escuchar lo que suena:

[Audio id = "16294"]

Usted puede escuchar el relleno está seleccionado al azar después de cada tres barras del patrón de batería principal.

Diversión eh? Veamos otro ejemplo ...


Melodías generativos

Crear un grupo de clips MIDI que forman una sola octava de cualquier escala que desee. Cada clip MIDI debe contener una sola nota de la escala. Comience con la nota fundamental y llegan hasta una octava arriba.

In the first track, we see the C Aolean scale with each MIDI clip containing one note of the scale. The Follow Actions will play the scale.

En el primer tema, vemos la escala de Do Aolean con cada clip MIDI contiene una nota de la escala. Las Acciones de seguimiento jugará la escala.


Ahora seleccione todos los clips. Theyre todos vamos a tener la misma configuración Acción de seguimiento para que podamos hacerlas todas a la vez. Ajuste a todos como sigue:

Follow Action properties for our generative melodies.

Siga Propiedades de acción para nuestras melodías generativos.


Cada clip está ajustado para disparar a intervalos de nota 16. Podríamos simplemente establece la Acción de seguimiento A para reproducir un clip al azar, sino que le permite utilizar los parámetros oportunidad de inyectar un poco de estructura a la aleatoriedad. El conjunto A Jugar Otros y B a jugar primero. A continuación, establezca Posibilidad de A a B y 2 Posibilidad a 1.

El resultado de esto es que hay una posibilidad de 2:1 que un clip de otro aleatoria se activará próximo, pero también hay una probabilidad 1:2 que el primer clip se activará siguiente. Debido a que el primer clip es la nota fundamental de la escala, esto da a las melodías resultantes alguna estructura pseudo. He aquí un ejemplo de lo que esto puede sonar como:

Nuestra melodía generativo hecho con Acciones de seguimiento:

[Audio id = "16293"]


Como se puede ver, Las Acciones de seguimiento puede ser muy creativo y muy divertido. Son perfectos para inyectar un poco de incertidumbre en sus composiciones y son otra manera de llegar a las estructuras, patrones de ritmos y melodías que nunca se le ocurriría a ti mismo.

Únete a mí para la parte 2 antes cuando la enfermedad esté pasando por ejemplos aún más.



Rory Dow is a musician, sound designer and writer. He spent 15 years as a freelance musician writing for television before side-stepping into music software production. The majority of his work is taken up as a trainer and sound designer for London-based software company FXpansion but he also likes to write music and articles and is a ... Read More

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