楽しみやフォーチュンのために:なぜ音楽を作っていますか?

Chances are if you're reading this you make music in some form or another. Have you ever asked yourself the underlying motivation behind this for you? Are you in it for the fame? Fortune? Or, the fun?  

誰もが何らかの形、または流行の音楽である。関係なく、彼らはあなたを教えものの、そのあり。一部の人々は、その後の人生でこれを発見し、何人かの人々は決してしない。しかし、私はその私達が種としてある人の一部と考えています。

今、その音楽を発見すると、あなたの願望は少し困難なことができ、後の人生である。コンピュータは、任意のより複雑でもらっていないし、音楽番組では、開発者にもかかわらず、最善の努力は、多くの場合、それ自体で落胆することができます。または、youreのまだあなたの若さでの場合には、任意の音楽教育のための手段を欠いている、まあ、それはまだ岩だらけの道であることができる。

ありがたいことに、のような場所があるAskVideo.comそれぞれの情報の定期的なチャンクを普及NET、およびありとあらゆる音楽アプリケーションにそこにいる。しかし、一度もあなたのあなたのベルトの下にいくつかの前進を取得し、いくつか完成した曲は、あなたが常に長すぎる前に、この1疑問に実行されます。

どのように私は、これは利益を上げることができますか?または、どのように私は、これは所得の私の主な供給源にすることができますか?

音楽、油絵、写真、詩、演技...これらのスキルはすべて、一つの共通点を持っている:彼らは表現の芸術的な手段です。あなたが雑誌での貿易の先頭に上昇している人々、テレビ放映のインタビュー、授賞式を見ると、あなたがそれを望んでwouldntのことを否定しようとした場合や、ヤウドは嘘つきであること。しかし、そのあなたがあなた自身の進歩を殺し始めることができ、最終的な結果(授賞式、ビルボードチャートなど)を見て起動したときに···意味で。

自助

youveは目標設定の本を読んで任意の時間を費やしている場合は、目標の可視化は、というように、成功などを集めて、ホードは確かにいくつかの良いアドバイスを見つけました。 、最後に自分自身の可視化を設定するには、世界で何よりも欲しいものを達成、これで何かがあなたをドラッグするたびに着目し、youllはそこに着く。私は本当に私はそれが芸術的な分野で努力する人になると追加される追加要素をtheresのだと思い、これは等しかし、ビジネスマン、営業担当者、会計士、のために働くと考えています。

この要素は、私はいつも、音楽、アート、写真によくやっている私の友人の目で見るものであり、それは常にその成功を求めている人達の目に欠けているようだ。

いただきました!の要素?楽しい。

どのように楽しい成功させることはできますか?

これらのインタビュー、それらの記事、これらの賞のショーについて考える。確かに、最も高い台地に達した人々のすべてが彼らの技術をしたが、ほとんどの場合、彼らの会費を支払った。しかし、常にこの共通のテーマをtheresの。 theydが何年も彼らの工芸品を練習したり、数ヶ月のためになるかどうか、彼らは常にちょうど自体が楽しく、刺激的だったものとして称賛獲得何でも入る記述する。多くの場合、彼らも彼らが何をしていたが、最後にマテリア成功に終わることを知っていたことはありません。

そして、これはどこに剛性目標設定、およびホードも、あなたがこの重要な要素が欠けている場合、アルバムは本当に、物事を妨げることができ仕上がっ前に受諾演説を計画している。

今まで書かれた最高の音楽アイブ氏は楽しんで、そして探検、私は周りヌードリングした瞬間に生まれました。これまでの音楽で持っていた成功アイブの最大の期間は手放すと私は楽しみを持ってできるように、乗り心地を楽しん期間だった。と、IVEは、これまで持っていた最大のletdownsは私が最終的にそのガラスの天井を切断し、最終的に私は、私は当然感じた成功を獲得するアルバムを作ることに焦点を当て始めるだろう場合があった。

それをまとめ

だから、私のために働いてきたいくつかの簡単な方法で病気の部分。そして、私は私がそれらを渡すいけない場合のように感じる...まあ、私は仲間の人間として、またはアーティストとしての私の義務をやって文句を言わない。

あなたの目標は、あなたの作品もあります。というように、あなたの曲、写真、アート、仕上げます。しかし、作成し、楽しさと探査の感覚でそれらを完了します。それのようなwholl、と文句を言わない人について心配しないで。いけない、すべての10人は、誰であろう百人がいる。それについて少しパンクロックう!

その限り、それは瞬間を犠牲にしないので、最後にあなたの成功を視覚化してもいい。私は何を意味するか、最終的な結果は、作成危ないショーを再生し、出揺れから来る喜びをユーザーに奪う強迫観念になってみましょういけない。

それは恋にyoureのように感じているとき、youllはyoureのは正しい軌道に乗って知っている。真剣に、それを記述するための最良の方法のthats。あなたは、完成した作品を聞いて、あなたはここにある傷にもかかわらず、それらについての良い感じるとき、あなたは正しい軌道に乗ってyoureのを知っている。励起されて、熱狂的なこと、他のユーザーと共有しています。これは成功が成長する方法です。

これらのメソッドは、あなたの成功を確実にするのだろうか?それはあなたの成功をどう定義するかに依存します。あなたが楽しい時間を持つものとしての成功を考えれば...間違いなく。あなたが音楽を作る理由や、thatsの。

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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