इस लेख में बीमार करने के लिए अपनी आवाज़ आसपास फ्लिप करने के तरीके के एक जोड़े को दिखा सकता है. पिछड़ा लगता है एक सामनेवाला ध्वनि उसके बाद, या शांत धड़कता में फिसलन प्रभाव पैदा करने के लिए सीधे निभाता लिए प्रत्याशा बनाने के लिए महान हैं. उन असाधारण पूर्व क्रिया प्रभाव के लिए शांत भी theyre! वैसे इस लेख में यह सब कर.
या तो एक मौजूदा गीत खोल, या एक नई परियोजना खुला, और इसे बचाने के लिए. इस पाठ के लिए अच्छी तरह से एप्पल Loops का उपयोग किया है, लेकिन काफी दिलचस्प है ... तुम खिचड़ी भाषा रिवर्स एप्पल Loops! बातें इस लेख में सरल रखने की खातिर, अच्छी तरह से पहले परिवर्तित एप्पल मानक AIFF फ़ाइलें असम्पीडित Loops. यदि साथ के बाद, और आप अपने रिकॉर्डिंग, bounces, या फ़ाइलों के क्षेत्रों में उस जगह में बाउंस कर दिया गया पीछे जा रहे हैं, तो आप अपनी फाइल को बदलने की जरूरत है.
चरण 1 - loops चुनें और परिवर्तित
Loops और डांस क्लब में ब्राउज़र खींचें खोलें अपने स्वयं के ट्रैक पर 216 से हराया. इसके अलावा नुकीला सिंथेटिक्स 02 ले लो और यह भी अपने स्वयं के ट्रैक करने के लिए खींचें. इन दोनों छोरों के लिए गति जानकारी आयात नहीं चुनें. प्रत्येक लूप का चयन करने के लिए क्लिक करें, और निरीक्षक के शीर्ष पर क्षेत्र पैरामीटर खिड़की से, अचयनित टेंपो का पालन करें. Youll नोटिस कि वे उनके मूल लंबाई वापस बदलने के लिए.
टेंपो पालन अचयनित.
हरा पाश क्लिक करें, और विकल्प पकड़े, जबकि इसका सही नीचे कोने बाहर खींच तो यह वास्तव में दो बार (weve इस लूप बढ़ाकर) में रह रहे हैं. विकल्प कुंजी जारी करने से पहले माउस छोड़ें. कन्वर्ट और खिड़की है कि प्रतीत होता है पर इस प्रक्रिया के लिए क्लिक करें. Synth पाश के लिए एक ही है, लेकिन में अपने कोने खींचें तो यह वास्तव में एक बार में रह रहे हैं. Synth पाश अस्थायी रूप से म्यूट करें. इस प्रक्रिया को परिवर्तित किया गया है इन loops AIFF फ़ाइलें संपादन.
कन्वर्ट और प्रक्रिया पर क्लिक करें.
चरण 2 - क्षेत्र का चयन करने के लिए रिवर्स
हरा पाश एल बटन मारो. प्रकार का बड़ा खेमा उपकरण (ईएससी मारा और उसका चयन करें), और ghosted उर्फ loops रिवर्स करने के लिए तरह youd एक के एक क्षेत्र पर प्रकाश डाला. चित्र के नीचे क्षेत्र मैं चुना से पता चलता है.
क्षेत्र हाइलाइट आप रिवर्स करना चाहते हैं.
चरण 3 - अपने स्वयं के क्षेत्र में क्षेत्र में कटौती
जब youve क्षेत्र का चयन, कमांड कुंजी का उपयोग करने के लिए आदेश \ अपने प्रकार का बड़ा खेमा चयन की सीमाओं से क्षेत्र में कटौती. देखो क्या हुआ ... यह असली प्रतियां में ghosted loops दिया, बाहर खंड आप चुना कटौती, और यह मूल काटा हुआ पाश के बाद यह जारी रखा! टुकड़ा तुम उठाया चुना जाना चाहिए.
एक प्रकार का बड़ा खेमा उपकरण के साथ बनाया टुकड़ा.
चरण 4 - एक नया ऑडियो फ़ाइल कन्वर्ट करने के लिए
अब व्यवस्थित करें Windows ऑडियो मेनू से चयन करने के लिए, नया ऑडियो फ़ाइलें क्षेत्र कन्वर्ट और इसे अपने डिफ़ॉल्ट नाम के साथ सहेजें. हम यह करने की जरूरत है, तो हम इस हरा हर उदाहरण फ्लिप करने के लिए, क्योंकि यह अच्छी तरह से पाशन न. याद रखें, यदि आप एक ऑडियो क्षेत्र है, जो कुछ भी बदलने के लिए आप मूल करने के लिए सभी उर्फ / loops के लिए लागू होते हैं जब तक आप इसे एक अलग ऑडियो फ़ाइल के रूप में बचाने के रूप में weve किया looped.
ऑडियो
चरण 5 - रिवर्स क्षेत्र / टुकड़ा
एस्केप कुंजी मारो
कार्य
Heres मैं अब तक क्या किया है:
[ऑडियो id = "18934"]
चरण 6 - रिवर्स synth पाश
अब चलो हम अंदर अन - म्यूट पाश घसीटा synth पाश के लिए एक पूर्व क्रिया जोड़ें. नुकीला सिंथेटिक्स 02 यह नमूना संपादक में खोलने पाश डबल क्लिक करें, और कार्य मेनू से चुनते हैं, उल्टा.
कार्य
7 कदम - synth पाश एक reverb जोड़ें
सिंथेटिक्स Loops चैनल पर एक अंतरिक्ष डिजाइनर reverb जोड़ने के लिए, और एक बड़ी पूर्व निर्धारित सेटिंग का चयन. मैं बड़े स्थानों से ऊपरी echelons उठाया
ऊपरी echelons अंतरिक्ष डिजाइनर पूर्व निर्धारित.
चरण 8 - जगह में synth पाश बाउंस
राइट - क्लिक करें (या नियंत्रण क्लिक करें) अब और उछाल से और मेनू मर्ज क्षेत्र, प्लेस में उछाल का चयन करें. नया ट्रैक का चयन करें और सुनिश्चित करें कि कि फ़ाइल में ऑडियो पूंछ से जाँच की है (नीचे छवि देखें) शामिल हैं, उसके बाद OK.
जगह में पाश उछाल.
चरण 9 - synth पाश बाहर खींचें
दो अधिक सलाखों के लिए बाहर नए क्षेत्र के नीचे दायें कोने खींचें के रूप में मैं नीचे की छवि में किया.
सिंथेटिक्स लूप बाहर खींच reverb पूंछ प्रकट.
10 कदम - इसे फिर उल्टा!
क्षेत्र नमूना संपादक खोलने के लिए डबल क्लिक करें, और फिर, कार्य मेनू से रिवर्स का चयन.
फिर उल्टा!
सुझाव: vocals पर कि Poltergeist प्रभाव के लिए इस आशय की कोशिश करो! Synth और उन्हें लूप (छवि देखें) पर पिछड़े reverb के बाद मूल बार (ओं) कट.
यहाँ अंतिम परिणाम है:
[ऑडियो id = "18935"]
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