로직 프로에서 플렉스를 사용하여 고정 드럼

Flex editing in Logic 9 can correct timing errors, stretch out vocals, adjust the groove of an audio recording and much more. In this article Mike Watkinson uses flex to quantize a sloppy drum part.  

플렉스가로 도입되었다 버전 9에서 논리 프로 , 그것이 MIDI 정보만큼 유연 것처럼 사용자가 오디오를 처리하실 수 있습니다. 이것은 quantize 수있는 능력을 포함하고, 드럼을 고정을위한 이상적인 도구가 있습니다. 이전 튜토리얼에서 우리는 개인 과도 각 영역을 분리하여 이것은 어떻게 이루어집니다 쳐다보지만,이 방법은 사용자가 그 지역 내부의 이벤트 처리 대신, 모든 영역은 그대로 유지 할 수 있습니다.


워크플로우 선택

당신이 작업하는 성능 당신이 (드러머가있다면 어떻게되는 양자화에 의해 잘못된 방향으로 뽑아 얻을 것이다 고려하는 모든 이벤트가 포함된 경우 짧은 드럼 공연은 다음 섹션으로 바로 건너뛸 수 있습니다 클릭 트랙에 안정적으로 재생하지만, 들어 거리 선택한 그리드에서)의 절반 이상이 quantize 가치를 타락하면 그럼 당신은 다음 중 하나를해야합니다 :

  • For shorter performances that were performed to a click track whose tempo you don't know (say you have been sent the drum recordings as audio files):
  • Select the whole performance
  • Choose Option > Tempo > Adjust Tempo Using Beat Detection
  • Check the resulting tempo and click OK

Using ‘Adjust Tempo Using Beat Detection’ may require some adjustments if the tempo found is not what you were expecting!

발견 템포 당신이 기대했던되지 않은 경우 비트 감지를 사용하여 템포를 조절 사용하면 일부 조정해야 할 수도 있습니다!


위의 예제에서 선택한 템포에서 또는 클릭 트랙이없는 이상 공연에 대한 실적 치의 오류도는 클릭 트랙으로 재생되지 않은 경우, 또는 드러머가 안정 클릭으로 동기화를 유지하지 수있다면 다음을 시도하십시오 :


1 단계 - 사용 가능한 섹션으로 오디오를 나누기

이 작업은 프로젝트가 의미있는 뮤지컬 청크 (구절, choruses 등)으로 나뉘어져있는 경우를 다루는 훨씬 쉽습니다. 일반적으로 이들은 4, 8 또는 긴 때로는 16 바있다. 이 로직 프로에서 이런 일을 몇 가지 방법이 아마도 crudest 모든 영역 (명령)을 선택하고 가위 도구를 사용하고, 있지만, 여기에 시력에 덜 의존하는 방법은 다음과 같습니다 :

모든 영역의 SMPTE 위치를 잠금. 이것은 2 단계, 부주의 마우스 움직임의 영향을 방지하기 위해 좋은 생각까지 엄격하게 필요하지 않습니다 동안. 그래서, 모든 (명령) 및 지역 메뉴에서이 지역을 선택 선택

You can also access the Lock SMPTE position command by right clicking on selected regions

당신은 또한 선택된 지역에 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 잠금 SMPTE 위치 명령을 액세스할 수 있습니다.


지역에서 움직이는 텍스트 도구를 클릭하고 다른 드럼 트랙에 움직이는 텍스트 선택을 연장 드래그합니다.

Navigating to transients

과도로 이동.


) '탐지기 또는 움직이는 텍스트 선택에 의해 지역별 / 이벤트를 분할 명령 \를 사용합니다.

Split Regions by Marquee selection

움직이는 텍스트 선택하여 영역을 분할.


당신이 나누어 전에 영역을 잠긴 경우, 이후의 모든 부서가 잠겨 지역에서 발생됩니다.


2 단계 - 각 섹션에 대한 템포를 설정

드러머가 클릭 트랙 재생 여부가 지역 템포가 예상 템포의 (또는 상당한) 약간 다릅니다 가능성이 높습니다. 각 섹션의 시작 부분은 다음과 같이 당신이 각 섹션의 템포를 발견해야합니다 해당 막대의 첫 번째 비트에 정면 내리는 것을 위해 :

선택된 지역의 의도된 길이 (바 비트)로 순환 영역을 설정합니다. 이것은 순환 영역이 달리 사용자가 만든 모든 tempos이 동일한 될위한 길이 아니라 각 섹션의 실제 길이로 설정하는 것이 매우 중요합니다!

옵션을 선택

Adjust the tempo using region length and locators

지역 길이 탐지기를 사용하여 템포를 조정합니다.

Tempo drift

템포 드리프트.



위상 잠금 오디오

당신이 quantizing 시작하기 전에는 오디오를 위상 잠금하는 것이 좋습니다. 당신은 믹서의 그룹에있는 모든 드럼 트랙을 할당하여이 작업을 수행할 수 있습니다.

그룹의 모든 채널을 선택합니다.

Select all channels for the group

그룹에 대한 모든 채널을 선택합니다.


선택된 채널 중 하나를 그룹 슬롯을 클릭하고

Phase-Locked Audio ticked

위상 고정 오디오 쳤다.


그룹의 모든 트랙은 트​​랙의 모든 영역 양자화 과정에서 기준점으로 자신의 과도를 기여할 것으로 의미, 녹색 Q를 얻을 것입니다. 당신은 Q - 참조로 사용되는 궤도에 지역을하지 않으려면, 트랙 헤더에서 Q 버튼을 클릭합니다. 이 트랙의 타이밍은 여전히​​ 조정하지만, 아직도 Q - 참조로 선택 해당 트랙에서 영역 참조와 함께. 것입니다


플렉스 모드로 오디오를 풀고

거기가 만든 그룹에 속한 트랙 플렉스 모드를 설정하는 방법에는 여러 가지가 있지만 다음과 같이 아마도 가장 빠른은 다음과 같습니다 :

도구 모음의 플렉스 버튼을 클릭하면 다음 그룹에있는 트랙 중 하나의 트랙 헤더에있는 적절한 플렉스 모드를 선택합니다.

The Flex button in the toolbar and where to choose the Flex mode on the track header

도구 모음 및 위치를 추적 헤더에있는 플렉스 모드를 선택할에 플렉스 버튼을 클릭합니다.


드럼은 선택의 두 적절한 것으로 나타납니다 :

  • Slicing: this option slices the audio at transient markers but will not apply any time compression or expansion when it is moved, as happens when quantizing. If you open the Track Parameters for any track in the group you will find three parameters that the relate to this function:
  • Fill gaps: this turns the decay function on or off


  • Decay: this sets the longest time allowed for filling in the gaps that result from moving audio
  • Slice Length: this can shorten slices to remove any pre-attack sounds present at the tail end of the preceding slice

보통 기본값은 잘 동작!

Flex mode options in Track Parameters

트랙 매개 변수에 플렉스 모드 옵션을 제공합니다.


  • Rhythmic: although it sounds appropriate for drums, this mode is designed for things like rhythm guitars, and will apply time compression & expansion when events are moved, so is not as suited to drums as Slicing mode. The Rhythmic mode will tend to create phase-related artifacts between transients.


한 템포

이 시점에서 그게 통합 템포로 프로젝트 (드럼 뾰족한 추가 녹음 및 / 또는 구성의 출발점이라고)와 앞으로 나아갈 쉽게 될 결정할 수 있습니다 :

툴바의 목록 단추를 클릭하고

다음은 필요한 한 템포를 변경합니다. 이것은 모두 당신이 알게 tempos, 또는 프로젝트가 (당신이 그들을 보낸 스튜디오 고정 드럼을 반환한다면, 예를 들어)에서 실행하도록되어 알고 템포의 평균 수 있습니다.

Creating one unified tempo will time-compress some sections, and time-expand others

한 통일 템포를 생성하는 것은 어떤 부분을 시간 압축하고, 다른 시간 확장됩니다.


양자화

양자화를 적용하려면 선택한 지역에 대한 경감에 지역 매개 변수 상자로 이동하여 적절한 값을 선택합니다. 언제든지 Quantize 값을 변경하거나 심지어는 자연스럽게 녹음 상태로 드럼 타이밍을 반환 그것을 끌 수 있도록 기억, 이것은 실시간 프로세스입니다.

Quantise Audio as if it were MIDI

그것이 MIDI 것처럼 오디오를 Quantize.


더 많은 로직 타이밍 도움말을 원하십니까? 시계 플렉스 시간 편집 : 논리 104 과 flex (SIC) 귀하의 음악 근육.


Mike has been obsessed with music software since he first saw Fairlight's Page-R, and has tracked its development through his work as a performer, composer and producer. As a writer he has contributed articles to Sound On Sound since 1999, and currently writes their Apple Notes column. As well as being a certified Logic Pro and Pro Too... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!