फिक्सिंग तर्क प्रो में फ्लेक्स का उपयोग ड्रम

Flex editing in Logic 9 can correct timing errors, stretch out vocals, adjust the groove of an audio recording and much more. In this article Mike Watkinson uses flex to quantize a sloppy drum part.  

फ्लेक्स में पेश किया गया था तर्क प्रो 9 संस्करण में है और उपयोगकर्ता ऑडियो इलाज के लिए के रूप में अगर यह MIDI जानकारी के रूप में लचीला थे की अनुमति देता है. यह प्रमात्रण करने की क्षमता भी शामिल है, और यह ड्रम फिक्सिंग के लिए एक आदर्श उपकरण बनाती है. पिछले ट्यूटोरियल में हम यह कैसे किया जाता है व्यक्तिगत यात्रियों के प्रत्येक क्षेत्र को अलग करके देखा है, लेकिन इस विधि उपयोगकर्ता के सभी क्षेत्रों को बरकरार रखने के लिए, बजाय उन क्षेत्रों के अंदर की घटनाओं के साथ निपटने की अनुमति देता है.


वर्कफ़्लो विकल्प

के लिए कम प्रदर्शन ड्रम आप सीधे अगला भागना के लिए छोड़ सकते हैं एक क्लिक ट्रैक करने के लिए मज़बूती से खेला जाता है, लेकिन अगर आप के साथ काम कर रहे हैं प्रदर्शन किसी भी घटना है कि आप गलत दिशा में परिमाणीकरण द्वारा निकाला जाएगा (जो होगा यदि ड्रमर है पर विचार हैं आधे से अधिक प्रमात्रण चुना ग्रिड से दूर) मूल्य भटक तो आप निम्न में से कोई एक कार्य करने की आवश्यकता होगी:

  • For shorter performances that were performed to a click track whose tempo you don't know (say you have been sent the drum recordings as audio files):
  • Select the whole performance
  • Choose Option > Tempo > Adjust Tempo Using Beat Detection
  • Check the resulting tempo and click OK

Using ‘Adjust Tempo Using Beat Detection’ may require some adjustments if the tempo found is not what you were expecting!

टेंपो समायोजित मारो जांच का उपयोग का प्रयोग कुछ समायोजन की आवश्यकता होती है अगर गति पाया है नहीं हो सकता है आप क्या उम्मीद कर रहे थे!


यदि ऊपर के उदाहरण में चुना गति से, या जहाँ आप एक क्लिक ट्रैक नहीं है अब प्रदर्शन के लिए प्रदर्शन strays, एक क्लिक को ट्रैक करने के लिए नहीं खेला था, या अगर ड्रमर क्लिक के साथ सिंक में मज़बूती से नहीं रह सकता निम्नलिखित का प्रयास करें:


चरण 1 - प्रयोज्य वर्गों में विभाजित ऑडियो

यह कार्य बहुत आसान है अगर परियोजना सार्थक संगीत विखंडू (छंद, समवेत स्वर में चिल्लाती है, आदि) में बांटा गया है के साथ सौदा है. आमतौर पर इन 8 4, या कभी कभी 16 लंबे समय सलाखों के हैं. तर्क प्रो में इस करने के कई तरीके हैं, शायद crudest सभी क्षेत्रों (कमान एक) का चयन करें और कैंची उपकरण का उपयोग किया जा रहा है, लेकिन यहाँ एक तरीका है कि आपकी दृष्टि पर कम निर्भर करता है:

सभी क्षेत्रों के SMPTE स्थिति लॉक. हालांकि इस चरण 2, इसकी एक अच्छा विचार लापरवाह माउस आंदोलनों के प्रभाव से बचने के जब तक सख्ती से आवश्यक नहीं है. तो का चयन करें, सभी (कमांड - ए) और स्थानीय मेनू से क्षेत्र चुनते हैं

You can also access the Lock SMPTE position command by right clicking on selected regions

तुम भी चयनित क्षेत्रों पर राइट - क्लिक करके बंद SMPTE स्थिति आदेश का उपयोग कर सकते हैं.


एक क्षेत्र में एक प्रकार का बड़ा खेमा उपकरण के साथ क्लिक करें और अन्य ड्रम पटरियों पर एक प्रकार का बड़ा खेमा चयन का विस्तार करने के लिए खींचें.

Navigating to transients

यात्रियों के लिए नेविगेट.


आदेश \ प्रयोग / Locators या एक प्रकार का बड़ा खेमा चयन द्वारा 'क्षेत्र आयोजन भाजित).

Split Regions by Marquee selection

एक प्रकार का बड़ा खेमा चयन से क्षेत्र भाजित.


नोट करें कि अगर आप विभाजन से पहले क्षेत्रों बंद, बाद के सभी डिवीजनों बंद क्षेत्रों में परिणाम देगा .


चरण 2 - प्रत्येक अनुभाग के लिए गति सेट

चाहे या नहीं ढंढोरची एक क्लिक को ट्रैक करने के लिए खेला यह संभावना है कि स्थानीय गति अपेक्षित गति से थोड़ा (या एक महान सौदा) बदलता है. आदेश में है कि प्रत्येक अनुभाग के प्रारंभ उपयुक्त बार आप प्रत्येक अनुभाग की गति को खोजने की जरूरत है, के रूप में इस प्रकार का पहला हरा पर squarely पड़ता:

चयनित क्षेत्र के लिए लंबाई (सलाखों और धड़कता में) साइकिल क्षेत्र सेट करें. यह बहुत महत्वपूर्ण है कि चक्र क्षेत्र इरादा और प्रत्येक अनुभाग की वास्तविक लंबाई लंबाई करने के लिए सेट कर दिया जाता है अन्यथा सभी tempos आप बनाते ही हो जाएगा!

विकल्प चुनें

Adjust the tempo using region length and locators

क्षेत्र की लंबाई और locators का उपयोग गति को समायोजित करें.

Tempo drift

टेंपो बहाव.



चरण - लॉक ऑडियो

इससे पहले कि आप quantizing शुरू यह एक अच्छा विचार करने के लिए ऑडियो चरण लॉक है. आप एक समूह को मिक्सर में सभी ड्रम पटरियों बताए द्वारा यह कर सकते हैं.

समूह के लिए सभी चैनलों का चयन करें.

Select all channels for the group

समूह के लिए सभी चैनलों का चयन करें.


चैनल चयनित समूह स्लॉट पर क्लिक करें और

Phase-Locked Audio ticked

चरण ऑडियो बंद ticked.


समूह में सभी पटरियों एक हरे रंग की क्यू लाभ होगा, जिसका अर्थ है कि कि ट्रैक में सभी क्षेत्रों परिमाणीकरण प्रक्रिया के दौरान संदर्भ बिंदु के रूप में उनके यात्रियों योगदान देगा. यदि आप क्षेत्रों कि एक क्यू संदर्भ के रूप में इस्तेमाल किया जा ट्रैक पर नहीं करना चाहते, ट्रैक हेडर पर क्यू बटन क्लिक करें. इन पटरियों के समय अभी भी समायोजित किया जाएगा, लेकिन है कि अभी भी एक क्यू संदर्भ के रूप में चयनित कर रहे हैं उन पटरियों पर क्षेत्रों के लिए संदर्भ के साथ.


फ्लेक्स मोड में ऑडियो लाना

वहाँ पटरियों है कि आपके द्वारा बनाए गए समूह से संबंधित के लिए फ्लेक्स मोड पर बारी के लिए कई तरीके हैं, लेकिन शायद तेज निम्नानुसार है:

उपकरण पट्टी में फ्लेक्स बटन पर क्लिक करें तो समूह में पटरियों के ट्रैक हेडर पर उचित फ्लेक्स मोड का चयन करें.

The Flex button in the toolbar and where to choose the Flex mode on the track header

उपकरण पट्टी और जहां ट्रैक हेडर पर फ्लेक्स मोड का चयन में फ्लेक्स बटन.


ड्रम के लिए, दो विकल्पों के लिए उपयुक्त होना दिखाई देते हैं:

  • Slicing: this option slices the audio at transient markers but will not apply any time compression or expansion when it is moved, as happens when quantizing. If you open the Track Parameters for any track in the group you will find three parameters that the relate to this function:
  • Fill gaps: this turns the decay function on or off


  • Decay: this sets the longest time allowed for filling in the gaps that result from moving audio
  • Slice Length: this can shorten slices to remove any pre-attack sounds present at the tail end of the preceding slice

आमतौर पर, डिफ़ॉल्ट ठीक काम करते हैं!

Flex mode options in Track Parameters

फ्लेक्स ट्रैक पैरामीटर मोड में विकल्प.


  • Rhythmic: although it sounds appropriate for drums, this mode is designed for things like rhythm guitars, and will apply time compression & expansion when events are moved, so is not as suited to drums as Slicing mode. The Rhythmic mode will tend to create phase-related artifacts between transients.


एक टेंपो

आप इस बिंदु पर फैसला हो सकता है कि यह परियोजना (कहते हैं ड्रम हमले आगे रिकॉर्डिंग और / या संरचना के लिए प्रारंभ बिंदु है) के साथ एकीकृत गति से आगे ले जाने आसान हो जाएगा:

टूलबार में सूचियाँ बटन पर क्लिक करें और

अगला आप की आवश्यकता के लिए गति बदल जाते हैं. यह सभी tempos आप की खोज की, या गति है कि आप जानते हैं कि परियोजना पर चल रहा हो सकता है (अगर आप तय ड्रम स्टूडियो जो उन्हें आप के लिए भेजा करने के लिए लौट रहे थे, उदाहरण के लिए) माना जाता है की एक औसत हो सकता है.

Creating one unified tempo will time-compress some sections, and time-expand others

एक एकीकृत गति बनाना कुछ वर्गों समय होगा सेक, और दूसरों के समय का विस्तार.


परिमाणीकरण

परिमाणीकरण लागू करने के लिए, बस चयनित क्षेत्रों के लिए निरीक्षक में क्षेत्र पैरामीटर बॉक्स में जाने के लिए और उचित मूल्य चुनें. याद रखें, यह एक वास्तविक समय प्रक्रिया है ताकि आप किसी भी समय प्रमात्रण मान बदलने के लिए या भी इसे बंद करने के लिए अपने राज्य स्वाभाविक रूप से दर्ज करने के लिए अपने ड्रम समय वापसी कर सकते हैं.

Quantise Audio as if it were MIDI

प्रमात्रण ऑडियो के रूप में अगर यह मिडी थे.


अधिक तर्क समय सुझावों चाहते हैं? देखो फ्लेक्स समय संपादन: 104 तर्क और फ्लेक्स (इस प्रकार) अपने संगीत की मांसपेशियों .


Mike has been obsessed with music software since he first saw Fairlight's Page-R, and has tracked its development through his work as a performer, composer and producer. As a writer he has contributed articles to Sound On Sound since 1999, and currently writes their Apple Notes column. As well as being a certified Logic Pro and Pro Too... Read More

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