Cubase를 다섯 오디오 편집 팁

You'll spend a lot of time editing audio parts in Cubase. Here are some useful timesavers and power tips from Hollin Jones to help you along the way!  

한 - 편집을위한 솔로 최대 부품

당신은 스페이스 바를 또는 못해 고립의 일부를들을 수 있도록 여전히 전체 프로젝트에 영향을 미칠 것입니다 재생을 제어 할 수있는 기본 전송 패널을 사용하여, 샘플 편집 창에서 엽니 오디오 클립을 두 번 클릭합니다. 샘플 편집자에 당신이 그 소리를 재생할 수 있습니다 그러나 자신의 도구 모음을 재생 버튼을 사용하여. 마우스를 드래그하여 파형의 한 부분을 선택하면, 당신은 또한 왼쪽 주요 프로젝트 및 오른쪽 마커 독립적으로 계속 다시 재생하고 동일한 도구 모음에서 루프 버튼을 사용할 수 있습니다. 만약 그것이 전체 트랙의 컨텍스트에보다 더 조용한 편집해야하는 경우에 유용하다 메인 트랙 페이더 별도로 설정할 수 있도록이 미리 심지어 볼륨 제어 프로그래머.

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2 - 오디오의 섹션에 플러그인을 적용

샘플 편집기 창에서 당신은 파형의 일부를 선택하고 클립의 부분으로 직접 처리를 적용합니다. 예를 들어 당신이 다음을 선택하면 그래서 당신은 침묵과 같은 프로세스 도구를 선택 역방향 또는 정상화하거나 오디오의 해당 섹션에 모든 플러그인을 적용 할 수 있습니다 마우스 오른쪽 단추로 클릭합니다. 알면 플러그인 인터페이스를 확인하고 설정을 확인하고 효과를 듣고 해당 매개 변수를 변경하려면 미리보기 버튼을 사용하세요. 자세히 버튼을 클릭하면 심지어 습식 / 건식 혼합, 꼬리와 크로스 페이드 설정을 설정할 수 있습니다. 당신이 프로세스를 클릭하면 효과는 오디오 클립의 한 부분으로 렌더링됩니다. 당신은 무시하고 특정 시점에서 효과를 활성화 자동화를 사용하여 유사한 결과를 얻을 수 있지만,이 기술은 불쾌한 서투른이다.

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3 - 줌 레벨을 샘플하기

오디오 클립 및 스파이크를 처리하기 위해 항상 까다 롭습니다하지만 샘플 편집기 창에서 샘플 수준까지 확대가 가능하다. 약간의 인내심이 줌 레벨에서 꽤 볼 수 후 문자를 끌어와 파형을 부드럽게 연필 도구를 사용해야합니다 디지털 스파이크를 찾을 수 있어야합니다. 이것은 다시 녹음 캔트 테이크를 해결하기 위해 약간의 시간이 있지만, 그 가치가 걸릴 수 있습니다.

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4 - 부드럽게 가져 오기 편집 크로스 페이드

당신이 부분에 수정을해야 할 때, 오디오 때로는 두 섹션에서는 중복 끝낼 수 있습니다. 당신이 제로 크로싱 옵션과 스냅이 켜져 프로젝트에 스냅을 사용하는 경우 Cubase를이 처리에 아주 좋은 것입니다,하지만 당신은 여전히​​ 사운드 클립 사이에 완전히 전환하지 몇 가지 문제를 얻을 수 있습니다. 이 처리하는 한 가지 빠른 방법은 트랙에서 차선을 열고 단순히 새로운 차선으로 두번째 클립을 드래그 한 후 수동 페이드 다음 일이 페이드로 한 클립을 페이드 아웃 핸들을 사용하는 것입니다. 얻을 알면이 권리를 얻고 깨끗한 크로스 페이드.

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5 - 클립 내에서 정확한 타이밍

당신은 클립의 전체 기간을 변경하거나 어떤 방법으로 그것을 절단하지 않고 클립의 파형을 편집 할 수 있습니다. 샘플 편집기에서 선택 왼쪽에​​있는 도구 패널에서 AudioWarp 다음은 음악 모드와 무료 워프을 클릭합니다. 그런 다음 자유롭게 오디오 부분에 워프 마커와 정확한 타이밍을 추가 할 수 있어야합니다.

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Hollin Jones was classically trained as a piano player but found the lure of blues and jazz too much to resist. Graduating from bands to composition then production, he relishes the chance to play anything with keys. A sometime lecturer in videographics, music production and photography post production, Hollin has been a freelance w... Read More

Discussion

otaru
pls somebody the step to use cue base

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