再合成为Harmor一个惊人的和令人惊叹的功能。然而,有另一种操作模式,这是值得的声音,实验和纯粹的乐趣稍不注意Harmors难以置信的图像面板:图像合成。让我们一探究竟!
步骤1 - 将图像面板...
在一个新的Harmor,使用默认的补丁(在补丁的浏览器中),去Harmor的按IMG按钮图像面板...
现在,继承人这里选用的进来!这是要么拖动音频,或拖在实际的图片。这是它可以得到一个有点混乱,所以让我来解释一下。
当你把音频转换成Harmor,它会自动重新创建的再合成模式。正如我所提到的,这种模式保证了音频回放尽可能接近到什么其实已在进行之中的音频文件。请记住,这是一个集大成者试图复制音频。这不是取样!但是,因为有那么多讲究的是重新创建的音频文件,在我的情况下,鼓循环...
[音频ID =“26569”]
... Harmor有您的计算机上使用了大量的资源。而且,这也限制了什么可以做,以处理音频的可能性。如果我去到图像选项下拉菜单中,有进口音频附加选项。然而,你会发现,许多在此菜单中的选项是灰色的!
第2步 - 转换为图像合成方式...
有这么多的选择失踪的原因是因为我们仍然在再合成模式。然而,如果我们选择转换为图像合成方式,突然,我们促成了更多的选择。
曾经是在图像合成模式,其中Harmor不再看着所有的信息,构成了整个音频文件,只有在看什么现在是一个转换,2D图像,其中Harmor使用产生的光谱层音频。而且,因为它现在只是一个2D图像,现在填充的图像编辑选项图像选项菜单!
如果你看看一些可用的选项,你会注意到他们,事实上,你几乎选项通常保留给如Photoshop,或Gimp应用,和许多其他图像编辑器。事实上,图像线使得它非常容易图像编辑器之间移动,如果你几乎想借此到另一个层次。如果没有,虽然,你会发现,你可以有非常基本的乐趣有Harmor交叉淡入淡出的图像(10%-50%),降级(水平,垂直和),以及像经典的反转图像编辑器,命令和水平翻转。
这些命令实际上已调整波形的视觉形象,以及改变声音非常意外的方式。尤其是生成随机云,它吐出来的几架飞机随机的,静态图像。
第3步 - 实际图片
即使在进出口工作用力压,它很容易,在任何时候放弃另一种东西进入Harmors图像面板,然后转到内置了完全不同的东西,仍在策划的添加剂引擎音景。
我放弃了壁炉的图片插入图像面板,只是为了看看它的声音听起来像什么。因为这个形象是不是很复杂,我只是在真正赋予了看似基本的波形变得更加复杂了一点点时间。如果我用的是粗微调旋钮,我可以增加图像的播放速度,作为一个键被按下。但是,这只有真正听起来像随机噪声,而不是在一个很好的方法。这是一些选项是正确的在你的鼻子,用Harmor,可能突然转向的东西,这是非常基本的和无趣,到那些真正尚未被发现和利用,在大多数形式的电子音乐声冒险旅行。毁灭一个明显的路径将是开始使用Harmors出色的设计咬合器用于调节播放速度,图像增益和频率像素缩放和偏移图像时,你会发现自己在一个位置,通过一些令人惊异的声音有很多的乐趣。
或者,您也可以通过将其他图片到另一架飞机获得更多的创意。
第4步 - 飞机
能够有相反的频率和增益的飞机会到什么地方Harmor真正变成一种添加剂声音实验室。平面下拉菜单为您提供了单独的访问频率和增益的飞机。在再合成模式,Harmor实际上是读几架飞机。但是,当你切换到图像合成方式,Harmor缩小东西下来到两个问题,我提了。很酷的事情是,在综合模式下,你可以有两个画面分层相互重叠。这可能会导致一些惊人的,不断变化的波形,这对于各种工业,科幻,甚至有机世界的随机,嘈杂和美妙的积木。
生病切换到频率平面,和Im看到一个灰色的,空白的,平淡的画面。什么神奇的是,我可以将另一张照片,或贴上另一张照片到这个平面,或层。我拉闸选择我的狗的照片,当他是一只小狗。
请记住,在频率平面现持有的小狗图片。增益飞机仍然有壁炉。如果我切换到全部,在平面下拉菜单,我得到几乎是70年代扎染,迷幻的图片,与小狗在上面。
看起来是乐趣的一部分。我提出齐奏订单号和维持的关键。随着两个相互竞争的图像,铺在彼此而言,我给一个生病的,不断增长的波形,可以是一首歌的前奏,一个过渡,或者真的生病了低音的积木,或铅。
[音频ID =“26570”]
结论
我们希望,这提供了一个小窥到什么是可能与Harmors图像合成模式。如果您有随机的,离奇和不食人间烟火纹理的味道,或者你只是想使一个低音合成器,从你的乐队名称的实际图片来源,你应该为自己花一些时间在这里。
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