Explorando el uso de Síntesis Extraño y maravilloso de imagen en Harmor

You've probably come across Harmor's resynthesis mode. But did you know about the image synthesis functionality? If you like odd, weird and random soundscapes then this could be for you.  

Resíntesis es una característica sorprendente y espectacular de Harmor. Sin embargo, hay otro modo de operación para Harmors increíble Image Panel, que merece un poco de atención para el sonido, la experimentación y la pura diversión: la síntesis de la imagen. Vamos a echar un vistazo!

Paso 1 - El Panel de imágenes ...

En una fresca Harmor, usar el parche por defecto (que se encuentra en el navegador de programas), vaya al Panel de Imagen de Harmor pulsando el botón IMG ...

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Ahora, aquí está donde las opciones vienen en! Esto es para arrastar en audio, o arrastre en una imagen real. Aquí es donde se puede conseguir un poco confuso, así que permítanme explicar.

Cuando usted trae audio en Harmor, automáticamente se volverá a crear en el modo de resíntesis. Como ya he dicho, este modo se garantiza que el audio es reproducido lo más cerca posible a la cuál está sucediendo realmente en el archivo de audio. Recuerde que este es un sintetizador tratando de reproducir audio. Este no es el muestreo! Pero, debido a que gran énfasis está en crear el archivo de audio, en mi caso, un loop de batería ...

[Id audio = "26569"]

... Harmor tiene que utilizar una gran cantidad de recursos de su equipo. Y, esto también limita las posibilidades de lo que puede hacerse para manipular audio. Si voy al menú desplegable Opciones de imagen, hay opciones adicionales para el audio importado. Sin embargo, usted notará que muchas de las opciones de este menú están en gris!

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Paso 2 - Convertir a modo de síntesis de imagen ...

La razón por la que tantas opciones faltan se debe a que todavía estamos en el modo de resíntesis. Sin embargo, si elegimos la opción Convertir a modo de síntesis de imagen, de repente, el weve consiguió más opciones.

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Una vez que estaban en modo de síntesis de imagen, donde Harmor ya no está mirando a todas las capas espectrales de información que compone el conjunto del archivo de audio, y sólo mirando a lo que hoy es un convertido, imagen 2D, en el que Harmor utiliza para producir de audio. Y, debido a que su ahora sólo una imagen 2D, el menú Opciones de imagen se llena ahora con opciones de edición de una imagen!

Si nos fijamos en algunas de las opciones disponibles, interminables en cuenta que son, de hecho, las opciones youd normalmente se reservan para aplicaciones como Photoshop o Gimp, y muchos otros editores de imágenes. De hecho, Image-Line hace que sea extremadamente fácil para moverse entre los editores de imágenes, si youd como para llevar esto a otro nivel. Si no es así, sin embargo, usted encontrará que usted puede tener diversión muy básico que tiene Harmor Crossfade la imagen (10% -50%), Degrade (horizontalmente, verticalmente y), así como los comandos clásicos editor de imágenes como Invertir y Voltear horizontalmente.

Estos comandos en realidad ajustar la imagen visual de la forma de onda, así como alteran el sonido de maneras muy inesperados. Especialmente Generar Nube Random, que escupe imágenes aleatorias, estáticas en varios planos.

Paso 3 - Imágenes reales

A pesar de que estoy trabajando con un ritmo, es fácil, en cualquier punto de dejar caer algo más en el panel de imagen Harmors, e ir a un paisaje sonoro construido fuera algo completamente diferente, aún siendo orquestada por el motor aditivo.

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Se me cayó una foto de una chimenea en el Panel de imágenes, sólo para ver qué sonaría. Debido a que esta imagen no es muy complejo, Im realmente sólo da una forma de onda aparentemente básico que se convierte en un poco más compleja con el tiempo. Si utilizo los botones Grueso y Fino, puedo aumentar la velocidad de reproducción de la imagen, como se presiona una tecla. Pero, en realidad sólo suena como ruido aleatorio, y no en el buen sentido. Aquí es donde algunas de las opciones que están justo debajo de la nariz, con Harmor, puede transformarse de repente algo que es muy básico y poco interesante, en odiseas de ruido que han realmente aún no se ha descubierto y utilizado en la mayoría de las formas de la música electrónica. Un camino obvio de destrucción sería para empezar a usar Harmors Articuladores brillantemente diseñadas para modular la velocidad de reproducción, ganancia de imagen y Frecuencia de píxel de escala y el offset de imagen Tiempo, usted encontrará a sí mismo en una posición de tener un montón de diversión a través de un sonido increíble.

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O, usted puede conseguir aún más creativo mediante la colocación de otras imágenes en otro plano.

Paso 4 - Aviones

Ser capaz de tener Frec opuesto y aviones ganancia sería donde Harmor realmente se convierte en un laboratorio de sonido aditivo. El menú desplegable Plano le da acceso individual a Freq y ganancia aviones. En el modo de resíntesis, Harmor efectúa una lectura de varios planos. Pero, cuando se cambia a modo de síntesis de imágenes, Harmor reduce las cosas a los dos que he mencionado. Las cosas interesantes es, a modo de síntesis, se puede tener dos imágenes en capas superpuestas. Esto puede llevar a algunos sorprendentes, formas de onda en evolución que son bloques al azar, ruidosos y maravillosas de construcción para todo tipo de industria, ciencia ficción e incluso mundos orgánicos.

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Interruptor Ill al plano Freq, y estoy recibidos con un gris,, imagen anodino en blanco. ¿Cuál es asombroso es que puedo arrastrar otra imagen, o pegar otra imagen a este plano, o Capa. Termino de elegir una foto de mi perro, cuando era un cachorro.

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Tenga en cuenta, el avión Frecuencia: hoy tiene la imagen del perrito. El avión de ganancia aún tiene la chimenea. Si me cambio a todos, en el menú desplegable Plano, me sale casi un tie-dye 70, pic psicodélico, con el cachorro en la parte superior.

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La apariencia es sólo parte de la diversión. Levanto número de pedido Unison y sostener una llave. Con las dos imágenes de la competencia, en capas una sobre otra, Im da a un enfermo, que crece de forma de onda que podría ser la introducción de una canción, una transición, o el bloque de construcción de un bajo muy enfermo, o el plomo.

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[Id audio = "26570"]

Conclusión

Con suerte, esto ha proporcionado un pequeño vistazo a lo que es, posiblemente, con el modo de síntesis de imagen Harmors. Si usted tiene un gusto por las texturas aleatorias, extraño y de otro mundo, o lo que desea es hacer un sintetizador de bajo que se originan a partir de una imagen real de su nombre de las bandas, te debes a ti mismo para pasar algún tiempo aquí.

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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