بررسی DB-33 در ابزارهای نرم افزار

If you're searching for a Hammond/Leslie organ soft instrument that not only sounds convincing but is fun to play, then the DB-33 in Pro Tools could be for you. Joe Albano gives it an in-depth whirl.  

ابزارهای نرم افزار شامل ابزار زمینه هایی از پخش نمونه (Xpand! 2 و ساختار رایگان) به سنتز (خلاء) به درام ماشین (بوم). همچنین دو ابزار کلاسیک simulationsgrand پیانو و ارگ هاموند وجود دارد. بد گرفتن نگاهی در دومی، DB-33 هاموند ارگ پلاگین در.

backstory

Real Hammond organ & Leslie cabinet

عضو رئال هاموند

ارگان هاموند یکی از سازهای سنتی و کلاسیک الکترونیکی (در واقع الکترو مکانیکی) از دوران مدرن است. قدمت تمام راه برگشت به 1930s، آن را در ابتدا به عنوان جایگزینی برای ارگان لوله های سنتی در نظر گرفته شده بود، اما صدای خود را در انجیل، راک، و R در بر داشت

DB-33

The DB-33 plug-in

DB-33 پلاگین در.

DB-33 است ابزارهای نرم افزار در این ساز کلاسیک را. مدل شبیه سازی آن از اصلی، ارائه می دهد که نه تنها صدا، بلکه کنترل های اصلی و گزینه های که که youd اگر شما با استفاده از چیزی واقعی است. این یک شبیه سازی واقعی تر را فراهم می کند، بلکه بدان معنی است که شما باید با طرح و کنترل از وسیله مکانیکی اصلی برای دریافت بیشتر از پلاگین در آشنا. DB-33 ویژگی های نه تنها مجموعه ای کامل از (به طور کامل قابل تنظیم) دستگیره و لغزنده در بر داشت در اصلی، بلکه یک شبیه سازی از جداگانه کابینه رئیس لسلی، همچنین به طور کامل tweakable، به درایو ویژگی ها و موقعیت میکروفن های مجازی.

فرض بر آن است که بازیکن با اصلی آشنا است، بنابراین بیمار بروید و از طریق کنترل های مختلف ارائه شده، هر دو از نقطه نظر قابلیت های اساسی و اثر بخشی DB-33S در هر جنبه ای از صدا هاموند / لسلی کلاسیک را ..

ارگان خود را

در پایین پنجره پلاگین در دو دکمه و یک بازخوانی الفبایی می باشد. دکمه بین رابطهای تغییر دهید برای ارگان ها و کابینه لسلی، و حذف شواهد نشان می دهد ارزش از کنترل در حال حاضر در حال تنظیم است.

The Organ & Leslie panes.

عضو

در پنجره سمت بدن، از ویژگی های اصلی ردیف از 9 sliderson هاموند است، این ها drawbarswhich شماره گیری نمایید تا (تا) 9 موج سینوسی هارمونی برای هر نت نامیده می شود. آنها کار مخالف به یک میکسر fadersat بالا (0)، که تن ساکت است. کشیدن هر یک به پایین سطح است که هارمونی را افزایش می دهد (سطح حداکثر: 8). ترکیبی از این مجموعه تن، و تکه های کارخانه سادگی لیست این تنظیمات در سنتی هاموند fashionfor به عنوان مثال، 888000004 را در پایین ترین سه رانش در حداکثر (888) خاموش نشان می دهد، و دیگران (00،000)، به جز بالاترین هماهنگ، در نیمی از حجم (4).

Three drawbars at maximum (888), and the others off (00000), except for the highest harmonic, at half volume (4).

سه رانش در حداکثر (888)، و دیگران خاموش (00،000)، به جز بالاترین هماهنگ، در نیمی از حجم (4).

رانش سفید با نتهای هشتگانه، با 8 که زمین اولیه (labels16، 8، 4، etc.are در پا، پس از طول لوله در اندام هاموند اصل در نظر گرفته شده است به تقلید). تنظیمات محبوب (به نام ثبت نام) دامنه ای از 888،000،000 (بلوز یا جاز) به 888888888 (سنگ)، از جمله ثبت نام که رانش پایین تر و بالاتر (برخی از انجیل) تاکید.

بازیکنان هاموند دوست دارم به یک ظرف غذا با رانش در عملکرد، بنابراین به جای این کار، شما می توانید راست کلیک هر مالبندی به آنها اختصاص به یک کنترل کننده سخت افزار MIDI خارجی faders (MIDI CCS از پیش تعیین می تواند رونویسی)، از جمله این گزینه را به وارونه رفتار faders، برای مطابقت با عمل رانش واقعی (سطح حداکثر @ پایین).

در سمت راست بخش سازهای کوبه ای، که در آن شما می توانید بر روی clunk زدنی در ابتدای هر یادداشت جدید تغییر دهید، برای بیان بیشتر است.

The DB-33 Percussion controls & Key Click.

کنترل های کوبه ای DB-33

همانطور که در اصلی، شما می توانید یک تن بلندتر یا آهسته تر کوبه ای زمان کمی کوتاه تر یا کمی طولانی تر را انتخاب کنید، و. لحن سازهای کوبه ای تن به تن است، انتخاب به صورت 2 و یا 3 هارمونیک. در اصل، اثر ضربه ای است تنها یک ژنراتور تن کوبه ای monophonicthere، و آن را تنها در توجه داشته باشید برای اولین بار به صدا در بازی. پس از آن، در صورت وجود یادداشت ها یا آکورد برگزار می شود، زنگ های کوبه ای بیشتر صدا خواهد شد تا زمانی که همه یادداشت ها منتشر می شوند، و پس از آن، دوباره، شما می توانید از تن تنها در اولین یادداشت جدید بازی، و غیره همه شبیه سازی هاموند از نو خلق این تغییر ناگهانی خاص ، که به هر عملکرد است که با بهره گیری از اثر ضربه ای بسیار مهم است، خیلی خوب آن است که خود را به درستی در اینجا اجرا شده است.

دکمه کلیک کنید کلید شما اجازه می دهد در یک کلیک مکانیکی در آغاز هر توجه داشته باشید اضافه کنید. این در واقع یک عیب در محصول واقعی Hammondsan تماس کثیف switchesbut بازیکنان دوست وضوح فوق العاده آن را به حملات از یادداشت داد، بنابراین هیچ شبیه سازی هاموند به ارزش نمک آن را در حال حاضر بدون آن! در این شبیه سازی خاص، احساس می کنم که تنظیمات بالا حدود نیمی از راه (50٪) می باشد کمی بیش از حد برجسته، اما همچنین در تنظیمات مالبندی فعلی بستگی دارد.

در سمت چپ اسکنر Vibrato و است. این شبیه اثر بر روی تخته Vibrato و، کر که با محبوب ترین مدل (B3/C3) بود. بدین کابینه رئیس لسلی همیشه با هاموند زوج بود، در واقع، یک محصول شخص ثالث (از مخترع آن، دان لسلی)، و لارنس هاموند در واقع آن را دوست نداشتند، ترجیح می دهند Hammonds خود مدار Vibrato و داخلی، شبیه سازی شده است.

The DB-33 Scanner-Vibrato controls.

DB-33 کنترل اسکنر، Vibrato و.

این تلاش دقیق تر (برخی از cruder می گویند) در ارائه برخی از انیمیشن برای زنگ ارگان استاتیک می باشد. VI، V2 و V3 تنظیمات Vibrato و هستند، تغییر در شدت و شکل و C1، C2، C3 آگهی این ترکیب با صدای خشک، برای یک اثر کر زیرکانه تر. آن به وضوح هیچ جایگزینی برای ضربان غنی از کابینه رئیس لسلی، اما بسیاری از بازیکنان می خواهم به آن اضافه کنید در در بالای لسلی، برای انیمیشن و حتی بیشتر، به ویژه هنگامی که با استفاده از سرعت سریع تر لسلی. C3 است که معمولا تنظیمات دلخواه برای این.

در نهایت، در سمت چپ، یک دستگیره که به شما امکان شبیه سازی های مختلف مدار Tonewheel که ایجاد ارگان اشاره خود را انتخاب کنید. جدید، مورد استفاده و کثیف به شما اجازه می بین شبیه سازی مدارات به عنوان صدای آنها تازه از جعبه، و یا مدارات معمولا بیشتر در Hammonds های قدیمی تر، که در آن اجزای پیری اضافه کردن یک سنگ ریزه اضافی به تن مواجه می شوند را انتخاب کنید. به گوش من، به طور پیش فرض settingUsedis بهترین انتخاب کلی برای کیفیت خوب محصول، با کثیف بودن مناسب برای برخی از تلفن های موبایل ارگان راک پیشرو، شاید.

دو گزینه آخرین، SYN 1 و Syn 2، شبیه سازی تن تولید مکانیکی Tonewheels از هاموند، اما تن الکترونیکی تولید مدارهای اندام های دیگر پرنعمت کلاسیک (فقیر، انسانهای Hammonds) مانند FARFISA و بورسی قاره (حیوانات، درب، و غیره) با ثبت نام کاربران در سمت راست (نگاه کنید به ایستگاه از پیش تنظیم مناسب)، هیچ لسلی، و کمی اختیاری Vibrato و، کر، این می تواند یک شبیه سازی مناسب و معقول از این نوع زنگ های عضو ارائه می کنند.

کابینه لسلی

تعویض به پنل کابینه، شما در پیدا کردن کنترل به نیشگون گرفتن و کشیدن شبیه سازی سخنران لسلی.

The DB-33 Leslie controls.

DB-33 لسلی کنترل می کند.

بخش ورودی اجازه می دهد تا استفاده از لسلی در هر ارگان و یا یک منبع صدا های خارجی (در صورت قرار دادن پلاگین به عنوان یک اثر). تحریف یک جزء مهم از صدای هاموند، لسلی کلاسیک است. پیش تقویت کننده لوله به شما اجازه شماره گیری نمایید تا مقدار (درایو) و کیفیت (شخصیت، بالا برش) از بیش از حد لوله شبیه سازی شده. شخصیت بر اعوجاج بالاتر یا پایین تر از فرکانس، و بالا برش mellows از لبه به طور کلی. درایو، به عنوان انتظار می رود، تعیین میزان اعوجاج. با استفاده از این پلاگین، من احساس می کنم شما باید کمی دقت با controlstoo اوردرایو بسیار می تواند یک کمی خشن و spitty، و شما شروع به از دست دادن سخت کار کردن مشخصه چیزی واقعی است. رانندگی در جایی بین 10 صبح و ظهر (برای لبه نور) و دو صبح (صدای خرد کردن یا خرد شدن چیزی زیر دندان یا زیر چرخ و غیره سخت تر) به خوبی کار می کند، اگر شما به دقت میزان اعوجاج مطابقت با شخصیت مناسب ترین و تنظیمات برش بالا، برای جلوگیری از تبدیل شدن بیش از حد تند و زننده. من احساس کردم که من کار را کمی سخت تر از با بعضی از شبیه سازی برای دریافت اوردرایو همانطور که من آن را برای صداهای مختلف می خواستم، اما زمانی که من (و ذخیره تکه)، آن را واقعا به خوبی کار می کرد، فراهم است که شن همه مهم است که، برای بسیاری از مردم، از ویژگی های مشخص از صدای هاموند است!

کنترل میکروفن به شما اجازه تعادل سطح از چرخش شاخ فرکانس بالا و طبل با فرکانس پایین (یکی دیگر از نوع ظریف کنترل تن)، و شما می توانید زاویه از میکروفون استریو شبیه سازی شده (بین 90 و 180) تنظیم شده است. این تاثیر می گذارد گسترش از عقب و جلو اثر لسلی (ترکیبی از لرزش صدا استریو، Vibrato و و توقف تدریجی) در این شبیه سازی، من تمایل به آن را می خواهم جایی بین 110 و 120 (پیش فرض)، اما تنظیمات بالاتر (180) تمایل به تاکید بر مولفه لرزش صدا کمی بیشتر، یک ویژگی است که برخی از بازیکنان ترجیح می دهند.

در نهایت کنترل سرعت تعیین سرعت دورانی شاخ فرکانس بالا و طبل با فرکانس پایین، (که، اتفاقا، چرخش در جهات مختلف). کابینت لسلی ارائه دو گزینه سرعت کلی، توسط یک سوئیچ (معمولا در جلو نصب شده است عضو سمت چپ، درست در زیر کتابچه راهنمای صفحه کلید پایین) کنترل می شود.

The DB-33 Leslie speed switch, front & back.

DB-33 لسلی سوئیچ سرعت، جلو

کنترل برچسب ACC / دسامبر (افزایش / کاهش شتاب) مجموعه زمان آن را برای سرعت طول می کشد به تغییر زمانی که سوئیچ thrownthe تدریجی سطح شیب دار بالا و سطح شیب دار به پایین از سخنرانان چرخش مکانیکی، یک روش عملکرد مهم (استفاده می شود نوع مانند است خوانندگان راه استفاده Vibrato و در عملکرد). اگر شما یکی از پاسخ های واقع بینانه ترین رفتن، شناسه ترک این مجموعه در پیش فرض خود را، و با استفاده از سوئیچ (در هر صفحه) برای سوئیچ بین آهسته

The DB-33 Leslie speed switch CC setting.

DB-33 لسلی تغییر سرعت تنظیم CC.

کنترل کننده به طور پیش فرض MIDI Modwheel است، اما من ترجیح می دهم حفظ پدال، CC # 64 (که در غیر این صورت هیچ تابع در یک عضو): حفظ کردن = سرعت سریع، حفظ کردن = سرعت آهسته. با واقعی هاموند / لسلی، این سوئیچ است که معمولا نصب شده دقیقا جایی که شما آن را در کنترل اعضای بدن در زیر ببینید و با کنترل پدال kneeSustain عمل نزدیک به این حالت از عملکرد است.

در حالی که من ذکر کنترل خارجی، ارگان دستگیره ورودی از پیش تعیین شده برای پاسخ به MIDI CC # 11، که در نظر گرفته شده به توسط یک پدال حجم مداوم MIDI عرضه می شود، ایستاده در برای پدال تورم، فراهم می کند که کنترل حجم صدا در چیزی واقعی است. در واقع، بیشتر از همه توابع دیگر را می توان از طریق MIDI کنترل، و همچنین، برای بازیکنان که می خواهید می شود قادر به نیشگون گرفتن و کشیدن پارامترها در عملکرد آنها به عنوان اگر آنها بازی می شد این معامله واقعی است.

خلاصه

پس اینا هیچ کدوم DB-33. این کار یک کار ستودنی از شبیه سازی ترکیبی هاموند / لسلی کلاسیک، و درست به خصلت اصلی است، بنابراین باید آن را بدون مشکل فراهم کردن صدا قانع کننده برای هر آهنگ ارگ MIDI شما ممکن است در آن پرتاب داشته باشد. و از همه importantlyits فقط بازی سرگرم کننده است!

Joe is a musician, engineer, and producer in NYC. Over the years, as a small studio operator and freelance engineer, he's made recordings of all types from music & album production to v/o & post. He's also taught all aspects of recording and music technology at several NY audio schools, and has been writing articles for Recording magaz... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!