当编辑在Pro Tools MIDI演奏数据,我知道大多数人使用传统的approacheseither轨迹视图显示的MIDI或MIDI编辑器窗口(用于单个音符的编辑),或在事件操作窗口(编辑MIDI数据更大的选择/地区) 。编辑应用到数据,如果有人改变了主意,他们要么使用标准的撤销功能,或者还原性能选项,它会还原选定的MIDI数据传回原本拍摄/编程的方式。
然而,相当长一段时间现在的theres另一种选择是,因为某些原因,很多的Pro Tools用户似乎不太熟悉的MIDI为the实时属性窗口。

在MIDI实时属性窗口:轨道属性

在MIDI实时属性窗口:剪辑属性
这可通过右键单击一个MIDI区域,或从事件菜单,并忠实于它的名字开了,它允许MIDI数据的实时处理,对于非永久编辑。此功能提供了一些其他许多数字音频工作站用户所期望的便利性,并且可以成为一个有用的替代较传统的(至少为Pro Tools)的方法。
属性
在MIDI实时属性窗口有在事件操作窗口中的选项稍微较小的子集。有对量化功能,持续时间,延迟,速度和移调,所有这些对应于同名事件操作。但在这里,他们是在回放只适用,要么选定剪辑(地区),或整个曲目。当选择实时处理音轨,你甚至可以通过它玩,听到换位和速度偏移生活(但像量化,持续时间,或延迟,当然不是基于时间的功能)。当MIDI实时属性对于曲目或片段播放设置,一个MIDI取向决定了不同的MIDI音符显示器是否会反映这些更改或显示原始值。
图2:MIDI实时属性窗口与事件操作窗口
因此,whats可作为实时性能,以及什么遗漏了(与事件的操作比较)?在量化和移调功能都在那里,包括先进的功能,如强度和随机化。速度和持续时间有一组选项略小,省去了不涉及到实时处理,如随着时间的推移而逐渐改变缩放功能。延迟没有任何事件操作等价和还原性能是无关紧要的,因为一切都是实时的。
在使用中
单个剪辑,甚至在同一轨道上,可每个人都有自己的一套实时性能。如果你想使同样的调整几个片段,您可以选择它们所有,任何设置都将应用到selectionbut注意每一个片段,整个片段(S)必须选择(和编辑单一,即使这是真的夹)。或者,您也可以选择一首曲目,任何MIDI实时跟踪设置将应用于所有剪辑上轨道。 (顺便说一句,即使世界也是一个编辑窗口中显示的实时性能,您可以在编辑窗口中查看selectornaturally访问,这说明只有基于轨道的实时性能。)
图3:编辑窗口轨道为基础的MIDI实时性能显示器
当我第一次使用实时性能,我最初感到困惑时,轨道为基础的调整,有时似乎没有拿。原来,这是因为夹为基础的属性会覆盖轨道为基础的环境,有时即使你关闭功能(s)。为了解决这个问题,您必须使用清除剪辑属性按钮,在任何该等剪辑,这将恢复控制该轨整体的跟踪设置。
在时机成熟时敲定的MIDI编辑,在MIDI实时属性窗口中所做的任何调整可以被永久写入(渲染),要么在轨道上所有剪辑,通过写入跟踪按钮,或夹逐个夹,与写入夹按钮。这使得所有编辑永久性的,并清除在MIDI实时属性窗口中设置(虽然标准的撤消命令仍然可以应用)。
我以前经常听到Logic或Cubase的用户,谁发现自己与MIDI工作在Pro Tools中,抱怨MIDI编辑缺乏这种实时功能,但与MIDI实时性能时,Pro Tools的确已经thatso蔓延的护理这个词!
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