Adobes Auditionでは、バージョン6でCSスイートの残りの部分と一緒に変身してきましたし、他の多くの新機能の中で、それはオーディオ風に操作できるようにいくつかの素晴らしい新しいワークフローツールやテクニックを持っています。ダイビングにすることができ、新しいいただきました!を見つける
ブラウザで、手順1検索
新しいメディアブラウザでは、ハードドライブを参照するためのファインダー/エクスプローラのような方法をご紹介します。サブフォルダを選択し、互換性のある任意のコンテンツが表示され、手動でそれを再生したり、自動再生を有効にして、ウィンドウのベースにループすることができます。右側のブラウザで任意のフォルダをクリックすると、FinderでまっすぐにLEAPまたはそれへのショートカットを追加することができます。
ステップ2ファイルを挿入します。
あなたがブラウザでそれらを選択することができます互換性のあるファイル、または複数のファイルが見つかったら、どちらのドラッグアンドドロップし、それらをマルチトラックセッションに、または上部にマルチボタンへの挿入を使用して、開いているすべてのセッションから選択します。
3グループのクリップをステップ
クリップは、ここでそれらを簡単に一括で動作するようにグループ化できます。
あなたは、マルチセッションで一度に複数のクリップを扱うことができます。単にShiftキーを押しながらクリックして、複数のクリップを選択するか、またはそれらを選択するには、マウスでそれらの周りに描画します。今すぐクリップを選択し
ステップ4変更を一緒にすべてを得る
画面の左下にあるクリップのプロパティビューアに行けば、1つのグループ化されたクリップのクリップのゲインを変更すると、他の人のための同じをすることがわかります。これはすぐにレベルを完全に制御するため、ミキサーのチャンネルを使用せずに、同じ量で複数のクリップのボリュームを変更するための素晴らしい方法です。
ステップ5サスペンドのグループ化
一時的に中断グループは永久にクリップを解除しなくても、あなたにもっと柔軟性を提供します。
時には、あなただけの1グループ化されたファイルに編集をしたいだけ簡単に、実際に永久にクリップのリンクを解除できません。これを行うには、クリップのメニューに戻って、グルーピングをサスペンド]を選択します。これは、例えば、互いに独立してグループ化されたクリップのクリップの音量を変更することができますが、その後グループの懸濁液を無効にし、再び一つとして、それらのすべてが制御があります。
ステップ6バッチ処理
あなたは別に1つのフォーマットからのたくさんのファイルを取得する必要がある場合は、バッチ処理のオーディオファイルは多くの時間を節約することができます。
[編集]メニューから利用できる優れたバッチ処理のtheres。これを呼び出すとは、[設定]ウィンドウを使用して出力設定を指定して、Finderからオーディオファイルのグループにドロップ先を設定して起動して、忘れることができます。そのフォーマット、サンプルレートともそれ以外の場合で動作するのが難しいかもしれないFLACや猿オーディオのような困難なファイルを扱うに変換する素晴らしい方法です。
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