Recensione Esclusiva: Strumenti torti Ultraloop

Twisted Tools have always been on the cutting edge when it comes to creating music tech. Their latest Reaktor ensemble lets you remix up to 128 loops in real time to create something amazing.  

Ogni pochi anni, un plug-in, o una funzione in una DAW verrà lungo che cambia il modo di fare le cose. Per esempio: mi ricordo l'anno che Propellerheads ha annunciato la Combinator. Era una tale idea di base, combinare strumenti ed effetti per ottenere uno strumento più grande ed effetto. Eppure, se il concetto era così semplice, ciò ha indotto molti altri sviluppatori affrettarmi a venire con la propria versione. Ha fatto un'onda enorme. Un altro esempio potrebbe essere l'anno del iZotope Stutter Edit è stato annunciato. Persone esultano, perché riempito una nicchia per i produttori, velocemente e facilmente.

Quest'anno, ho avuto uno sguardo esclusivo a, quello che io credo, è la nuova killer application / plug-in, che sta arrivando sotto forma di un Reaktor Ensemble. E, lasciatemelo dire, questo sarà probabilmente uno di quegli effetti / strumenti che sta per provocare scalpore. E sta per essere copiato, che sta per cambiare le cose per la gente, voi compresi, se è possibile ottenere la testa intorno ad esso. Questo è dove il mio lavoro entra in gioco

"Ultraloop will probably be one of those effects/instruments that is going to cause a stir."

Introdurre Ultraloop ...

Ok, chi ha orecchi, oda. Ultraloop non è tecnicamente un effetto, né è uno strumento. Esso si avvale di una molto popolare trick produttore utilizzata in Casa, Dubstep, Glitch, e molte altre forme di musica, note come bassa risoluzione. Probabilmente conoscete questo trucco da Reason, Pro Tools, Logic o Pro. Youll hanno più tracce in esecuzione in una riga. È possibile scegliere i segmenti da quei diversi brani che saranno ascoltati, e ciò che voleva, in modo che si costruisce l'adozione definitiva.

"The end result is tweaky, mind bending, rhythms, that come about through carefully choosing small snippets."

Questo trucco, come molti altri trucchi, è stata sfruttata nella danza musica all'estremo, da artisti come Skrillex, Deadmau5 e così via. È possibile ottenere difficile con esso. Avere 8-9 tracce che giocano nella stessa tonalità. Alcuni brani hanno tamburi, alcuni hanno synth giocano note intere, alcuni hanno voce. Che cosa youll fare è selezionare porzioni di quello che sarà ascoltato, e quello che voleva, come se fossi a bassa risoluzione. Il risultato finale è tweaky, rompicapo, ritmi, che avvengono attraverso scegliendo con cura i piccoli frammenti.

Così, per il fondo navi-Ultraloop è un Ensemble Reaktor che consente di creare malati, loop pazzi per bassa risoluzione tra 128 diversi cicli in una sola volta, in tempo reale. Viene fornito con tonnellate di loop, e inoltre consente di portare nel proprio. Rimescolamento è diventato molto più facile.

Ultraloop 1

Come funziona?

Nella parte più alta della Ultraloop, youll trovare 8 forme d'onda che appaiono. Queste forme d'onda sono cicli che sono stati caricati in Reaktors campionatore. Quando Ultraloop inizia, tutti i campioni stanno giocando in una sola volta. Ma, solo gli azzurri, porzioni evidenziati dei cicli sono udibili. Si fa clic su porzioni di loop, e apparirà segmenti blu. Queste scatole blu, annotare che questa porzione del loop è ora udibile. Che cosa non blu, non può essere ascoltato.

Ultraloop 2

Per impostazione predefinita, la modalità Mono è attivata. Ciò significa che una scatola blu può essere solo su un anello alla volta, in ogni caso particolare. Significato: Non posso avere due o più porzioni di un ciclo che gioca in una sola volta. Questo elimina la possibilità di pareti sfidando il rumore. Ma, per quelli di voi che vogliono il muro brutto rumore, c'è una modalità Poly, dove è possibile impilare loop.

Ultraloop 3

Okay, questa parte è cool. Ma, diventa ancora più intenso ... All'interno di ciascuna delle otto corsie visibili, è possibile anche configurarlo in cui alcuni vicoli / loop giocheranno in senso inverso. Oppure, solo una porzione del ciclo. Alcuni vicoli / loop saranno in metà tempo. È inoltre possibile regolare l'attacco, decadimento, e il rilascio di diversi loop al volo. E sfuma anche in e dissolvenze incrociate tra i diversi cicli per voi. Questo toglie dal dover fare ore di automazione e comping ... Se si desidera.

Diventa ancora più profondo ...

Se tutto questo non bastasse, Ultraloop è andato ancora più lontano. Sotto le anse, youll notare diverse aree in scatola che contengono altre piccole scatole, o nodi. Passando a diversi nodi, si passa istantaneamente sia nuove combinazioni di loop, pattern di loop, pattern effetti, schemi di attacco e di rilascio, e così via.

Ultraloop 4

Così, per esempio: nella sezione Sampler, ho una scatola (la scatola Loops) che controlla ciò loop, fuori dal 128 caricato nel campionatore, sarà disponibile in 8 corsie di cui sopra. Posso passare da questa selezione ciclo, semplicemente passando a un altro nodo, all'interno di questo box.

Ultraloop 5

Theres un'altra scatola che controlla gli orari di inizio delle spire, un'altra che controlla la lunghezza. Immaginate, potendo, al volo, scegliere lunghezze, o hanno semplicemente avere fino a 128 modelli, di diverse lunghezze del loop, tempi di attacco, panning, effetti. E 'completamente si libera di lunghe ore di editing, da macroing questi tipi di modifiche in E, perché questo tipo di comping, panning, editing, loop ed effetti automatici sono in là con precisione di computer, intrinsecamente. Beh, le cose suonano bene.

"Aside from being the comp king of the century, Ultraloop is also a black box of instant gratification on the effects side of things."

Effetti

Oltre ad essere il comp re del secolo, Ultraloop è anche una scatola nera di gratificazione immediata sul versante degli effetti delle cose. Ultraloop, per amor simplicitys, controlla quali effetti si verificano in percentuali, analogamente a DB Glitch, Stutter Edit, ecc È possibile scegliere quale percentuale Filter, Reverse, Tape, e si verificherà anche effetti balbuzie. Ma, Ultraloop, alla fine, sceglie quando questi effetti saranno effettivamente accadrà. Come suonano? Oh, sono malati. I ragazzi di strumenti torti erano molto consapevoli del fatto che avevano qualcosa di incredibile in Ultraloop, quando hanno iniziato su di esso. Quindi, nessuna spesa è stata risparmiata. Theres anche un lemure modello, già.

Ultraloop 6

Conclusione

Ultraloop è profondo come vengono, in termini di fori di coniglio. Si inizia a giocare con esso, fermata seriamente sopraelevazione. Non appena si avvolgono il cervello intorno ad esso, si dispone già di 20 altre idee. Questo può letteralmente cambiare la tua esperienza di produzione musicale.

Ma la sua non perfetta. E 'difficile per la memoria di sistema. Non appena si carica in su, in Reaktor, vedrete la vostra memoria defluire, in fretta. Memorizza tutti i cicli nella memoria di sistema. Quindi, preparatevi a raccogliere più RAM, se sei serio. Inoltre, se non hai mai affrontato con il campionatore Reaktor, si dovrà iniziare. Ma, se siete alla ricerca di prendere la vostra produzione su più livelli, questo è $ 69 dollari ben spesi. Anche se non utilizzare Ultraloop tutto il tempo, quello che si insegna a fare è valsa la pena, per conto suo.

"Even if you don’t use Ultraloop all the time, what it teaches you to do is worth the money, on its own."

Personalmente, mi vedevo l'esecuzione di un secondo computer solo per Ultraloop. È possibile eseguire lo stand-alone, in Reaktor, accetta il controllo MIDI su scene, effetti, e anche di selezione loop. Così, sia con la mia Lemure, o il mio Livido Base, Ill essere in grado di sonicamente devastare in un modo mai prima. E, se ti dice Im Im pensando di dedicare un computer ad appena Ultraloop ... Beh, si ottiene l'idea ... Questo è veramente buona.

Pro: Potenzialmente carriera che cambia loop / comping giocatore che suona incredibile. Molto costoso, troppo.

Contro: Sistema intenso. E, avete bisogno di Reaktor.

Costo: $ 69 con $ 19 espansioni di loop già sulla strada.

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!