Os fluxos de trabalho essencial Logic: Recall Zoom 1 2 3

When it comes to adjusting the zoom level in the various editors, nothing beats these little known key commands for quick recall of different zoom perspectives: Save as Zoom and Recall Zoom.  

Quando se trata de ajustar o nível de zoom no vários editores, nada bate estes pouco conhecidos comandos de teclas para recuperação rápida de perspectivas de ampliação diferente: Salvar como Zoom e Zoom Recall. E há mais funcionalidade para eles do que os olhos podem ver.


Encontre a chave comandos


Acima, vemos esses comandos como eles aparecem na janela de comandos de teclas. (Logic Pro

Na superfície pode parecer que você tem apenas três níveis de zoom disponível para guardar e recordar, e que esses pontos de vista de zoom teria que ser a mesma para todas as janelas e editores. Mas as aparências enganam, porque com um conjunto de comandos de tecla você pode configurar e recordar três definições de zoom diferentes que podem ser completamente diferente para o Piano Roll, Contagem, Sample e Editores Desenhe Hyper, bem como a área Arrange! Wow!

E fica ainda melhor do que isso: as configurações de zoom que você salvar para cada editor, bem como organizar a área não são específicos do projeto. As definições são, aparentemente, guardados no arquivo Logic de preferências, então quando você estabelecer um conjunto de níveis de zoom que funciona para você em um projeto, eles vão permanecer em vigor para todos os outros.


No Editor de Amostra

Acho essa coerência entre as definições de zoom extremamente benéfico. Por exemplo, quando estou trabalhando no editor de amostra, eu tenho três níveis de zoom pré-definido. Zoom 1 (esquerda) fornece uma visão altamente ampliada da amplitude. Zoom 2 (centro) fornece uma visão do mesmo número de bares, mas sem a visão exagerada de amplitude. Zoom e 3 (direita) é definido como zero em mais de perto sobre as formas de onda individual sobre uma mera fração de uma medida. E eu resolvida em cima dessas três perspectivas de zoom para me dar acesso rápido aos pontos de vista da forma de onda que eu acho mais útil durante a edição de diálogo em vários projetos (como ao fazer a pós-produção no meu tutorial MIDI 101 !)


No Editor de Pontuação

Agora, para o Editor de Score. Aqui veremos três diferentes níveis de zoom que não correspondem de forma alguma para aqueles que eu já definido para o Editor de Amostra. À esquerda vemos o Editor de Pontuação no Modo Linear, onde Zoom 1 fornece uma visão de muitos bares de uma vez. Zoom 2 (centro) fornece uma visão altamente detalhada que é perfeito para afinar as posições dos símbolos de pontuação. Zoom e 3 (direita) é uma visão mais de tamanho normal para a visualização geral do visor da partitura.


No Editor de Hiper

Para a perspectiva acrescentou, abaixo estão três visões de zoom salvei para o Editor de Hyper. Zoom 1 e 2 (esquerda e centro) fornecer uma visão de todas as definições de eventos Hiper Editor com a altura mesma pista vertical, mas com perspectivas diferentes sobre o número de barras que eu vejo de uma só vez, enquanto Zoom 3 (direita) fornece expandido altura vertical para mais edição precisa.


E isso é tudo que há para fazer! Para saber mais sobre Lógica confira o Logic 101 tutorial .

Também verificar para fora Tutorial Peter Schwartz vídeo Essential MIDI !

Peter Schwartz, composer, orchestrator, arranger, pianist, synthesist, and musical director, began piano studies at age 5 and went on to earn a degree in piano performance from Manhattan School of Music. It wasn't long afterward that he began working as a product specialist for New England Digital (Synclavier) and also as a sound progr... Read More

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